ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

剣の頂2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“燃費は微妙”剣の頂2

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ウロボロス
HP最大値
31
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚1 精神3 社会1
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 地獄の覇者ヘルウォーカー このDロイスはサラマンダーのシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。 あなたは他のサラマンダーを遥かに凌駕する出力のエフェクトを操ることができる。 あなたはプリプレイにサラマンダーのエフェクトを3つまで選択することができる。 選択したエフェクトはLVが+2される。 この効果でLVの上限を超えてもよい。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値にそれぞれ+1する。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷炎の剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+1
エフェクト使用時の侵蝕率上昇値+1 大気中の水分を凍らせて、あるいは炎をプラズマ誘導して形にして、武器を手の中に生み出すエフェクト。形状はあなたが自在に決めてよい。 そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:−2 攻撃力:+[LV×2+8] ガード値:6 射程:至近経験点修正:-10点]
地獄の氷炎 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2+1 リミット
エフェクト使用時の侵蝕率上昇値+1 氷よりも冷たい氷、炎よりも熱い炎で刃を生み出すエフェクト。 前提条件:《氷炎の剣》。《氷炎の剣》と組み合わせて使用する。《氷炎の剣》で作成する武器の、攻撃力もしくはガード値を+[LV×3]する。使用時に攻撃力とガード値のどちらかを選択し、片方にだけ適用すること。経験点修正:-10点]
鳳凰の翼 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+1
エフェクト使用時の侵蝕率上昇値+1 背中に推進力を生む炎の翼を作り、身体能力を高めるエフェクト。 そのシーンの間、あなたが行なう【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定の達成値を+[LV×3]する。ただし、この効果を適用した判定を行なうたびあなたはHPを2点失う。経験点修正:-10点]
シャドーテンタクルス 1 メジャーアクション 白兵 対決 効果参照 1
影を触手のように伸ばし、離れた敵を攻撃するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を10mに変更する。《無形の影》を組み合わせている場合、10mではなく視界に変更する。
原初の白:オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3+2 80%
エフェクト使用時の侵蝕率上昇値+2 武器に因子を埋め込み、性能の限界を突破させるエフェクト。 あなたが行なう攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。
1
1

コンボ

マイナー戦闘準備

組み合わせ
氷炎の剣LV5地獄の氷炎LV7鳳凰の翼LV5
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン間:【肉体】判定達成値+15(18)・【肉体】判定ごとにHP2点喪失
以下のデータの武器を作成し、装備する。
種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:−2
攻撃力:39(44) ガード値:6 射程:至近

メジャー攻撃

組み合わせ
シャドーテンタクルスLV1(モデルチルドレン原初の白:オーバーロードLV1)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
1(3+2)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
4
10
4+15
39
80%以上
4
10
4+15
78
100%以上
4
10
4+18
88

80%未満:4dx10+19 攻撃力39
 達成値期待値29.7/命中率94.8%/ダメ期54.7
80%以上:6dx10+19 攻撃力78
 達成値期待値31.2/命中率95.9%/ダメ期93.5
100%以上:7dx10+22 攻撃力88
 達成値期待値34.8/命中率98%/ダメ期108.5
(ドッジ側10dx10+3想定)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
モデルチルドレン 5 エンブレム/一般  UGNチルドレンの中でも優秀な成績を持つことを表わす表彰状などのエンブレムアイテム。あなたの優秀さは誰もが認めるが、それは失敗のプレッシャーとの戦いでもある。
 あなたが行なう判定の達成値に+2する。ただし、判定に失敗した場合、ミドルフェイズの間はこの効果は失われる。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定達成値+2/シナリオ1回制限
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定ダイス+3/シナリオ1回制限
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 119 5 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

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