“後追い星”اختر
プレイヤー:Elis
「あいつだけは…必ず殺すって決めたから。」
- 年齢
- 性別
- 不詳
- 星座
- 身長
- 157
- 体重
- 45
- 血液型
- ワークス
- UGNチルドレン
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +66
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | از همان لحظهای که به دنیا آمد، انتخابهایش تقریباً وجود نداشت. خانه سست و ناپایدار بود، غذا همیشه کم بود، و هیچکس مجالی برای فکر کردن به فردا نداشت. از کودکی، تنها چیزی که روزمرهاش را میساخت «زنده ماندن» بود. گرسنگی عادی بود؛ پیش از آنکه به خواب فکر کند، باید راهی برای ساکت کردن صدای شکمش پیدا میکرد. کمک خواستن نشانهی ضعف بود، و اعتماد کردن خطری مرگبار. کمکم دزدی را یاد گرفت. و وقتی آن هم کافی نبود، دست به گناهانی عمیقتر زد. به دیگران آسیب رساند؛ حتی جان انسانهایی را گرفت. اما با وجود همهی این دستهای آلوده، روزهایی که بتواند شکمش را سیر کند، بسیار اندک بودند. | |
|---|---|---|
| فقر | ||
| 経験 | برای من که در چنین دنیایی زندگی کرده بودم، انسانها قابل اعتماد نبودند. بدنم زودتر از ذهنم آموخته بود که مهربانی یک تله است، و گرما چیزیست که در یک لحظه ربوده میشود. — اما، در آنجا با «او» آشنا شدم. بیش از حد مهربان بود، بیش از حد گرم. بیآنکه انتظار جبران داشته باشد، بیآنکه دلِ هراسانم را سرزنش کند، فقط بودن در کنارم را انتخاب میکرد. در آغاز، چیزی جز سردرگمی نداشتم. هر بار که دستش را لمس میکردم، آمادهی فرار بودم؛ و پشت هر کلمهای که به سویم میآمد، به دنبال نیتی پنهان میگشتم. چون باور داشتم اگر اعتماد کنم، حتماً همهچیز فرو میریزد. با این حال، «او» نرفت. حتی وقتی به او شک داشتم، حتی وقتی پسش میزدم، با همان رفتار، همان فاصله، و همان گرما کنارم ماند. کمکم، ناخواسته فهمیدم. اینکه زمانهایی وجود دارد که نیازی به مراقبت همیشگی نیست. اینکه میتوان لحظاتی را زیست، بیآنکه دل را مدام در کشش نگه داشت. گرمای دستی که لمس کرده بودم، در عمق سینهام ماند. و آن، نخستین باری بود که گرمایِ انسان بودن را شناختم. | |
| صمیمیت | ||
| 邂逅 | با گذشت زمان و زیاد شدن لحظههایی که در کنار او بودم، کمکم در دلم جایی برای نفس کشیدن پیدا شد. نیرویی که تا آن روز فقط صرفِ زنده ماندن میکردم، هرچند اندک، توانست به سوی چیزهای دیگری هم روانه شود. شبی، بیاختیار سرم را بالا گرفتم. در آسمانِ شبی که تا آن زمان هرگز به آن توجهی نکرده بودم، ستارههای بیشماری شناور بودند. دیگر لازم نبود نفسم را حبس کنم، دیگر نیازی به مراقبت از اطراف نبود؛ فقط خودم بودم و نوری که بیصدا میدرخشید. حتی بادِ شب، که باید سرد میبود، somehow دلپذیر به نظر میرسید. — ستارهها… زیبا هستند. اینکه چنین فکر ساده و بدیهیای، بیهیچ تلاشی از عمق سینهام بالا آمد، بیش از هر چیز خودم را شگفتزده کرد. دنیا همیشه همان دنیا بود؛ فقط نگاه من بود که تغییر کرده بود. و این، به خاطر حضور او در کنارم بود. در میان روزهایی که فقط به زنده ماندن میگذشت، بیآنکه بفهمم، به من آموخته بود که میتوان ایستاد و آسمان را نگاه کرد. ستارههایی که در آسمان شب شناور بودند، چیزی نمیگفتند. اما آن درخشش آرام، بیصدا نشان میداد که زمانهایی وجود دارد که «فقط زنده بودن» هم کافیست. | |
| ستارههای شناور در آسمان شب | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | آه… نه، نه… دروغِ محض— چرا…؟ |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 胸に残ったのは、壊さずにはいられないという衝動だけだった。 همهچیز را… نابود میکنم. |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 6 | |
| 侵蝕率基本値 | 38 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 知識:天体観測 | 1 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 対抗種 | ― | |||||
| アラストル | 庇護 | / | 悔悟 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| スーパーランナー | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| LV*5の戦闘移動を行う。シーン1回。 | |||||||||
| 原初の赤:炎神の怒り | 1 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 4 | ― | |
| ダイス+LV+1。HP-3 | |||||||||
| 原初の青:神殺す刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 原初の虚:終末武装 | 6 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 7 | 120% | |
| 組み合わせた攻撃を範囲(選択)に変更し、攻撃力+[LV+2]Dする。 | |||||||||
| 原初の黒:オーバードーズ | 1 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 6 | 80% | |
| 組み合わせた全てのエフェクトのLV+2。LV回使用可能。 | |||||||||
| 原初の虹:スピードフォース | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ピュア | |
| イニシアチブのメインプロセスを行える。LV回使用可能。 | |||||||||
| 特異体:ライトスピード | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| メジャーアクションを2回行える。判定のクリティカル値を+ 1、シナリオに1回。[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 永劫進化 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| R間原初の〇で取得した全てのエフェクトのLV+1。シナリオ1回。 | |||||||||
| コンセントレイト:ウロボロス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | 2 | |||
| C値-LV(下限7) | |||||||||
| イージーフェイカー:アイスフロア | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 空中に足場を形成することによって、三次元的に跳躍と加速を繰り返し敵に接近できる。 | |||||||||
| 道化の出し物 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| エフェクトの見た目偽装。 | |||||||||
| 黒子のスパイ | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 1 | ― | |
| 他者の影を乗っ取る。 | |||||||||
コンボ
対抗星
- 組み合わせ
- 永劫進化
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
さそり座α星:アンタレス
役割:対抗星(火星のライバル)
赤く輝き、火星に並ぶ存在として「アンチ・アレス(対抗星)」と呼ばれた。
先駆の星
- 組み合わせ
- スピードフォース
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
こいぬ座α星:プロキオン
役割:先駆の星(前触れの星)
シリウスより先に昇ることから「~の前に来る者」。
→ 到来に備える・準備段階の象徴。
結びの星
- 組み合わせ
- 神殺す刃+ライトスピード+スーパーランナー
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
うお座α星:アルリシャ
役割:結びの星
二匹の魚をつなぐ結節点に位置し、「縁・運命の結合」を象徴。
後追い星
- 組み合わせ
- 炎神の怒り+終末武装+オーバードーズ+コンセントレイト(対抗種+永劫進化)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 19
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%以上
- 3+5
- 7
- 5-2
- 14D10+2D10+21
- 160%以上
- 3+6
- 7
- 5-2
- 15D10+2D10+24
- 120%以上(ライトスピード)
- 3
- 8
- 5-2
- 14D10+2D10+21
- 160%以上(ライトスピード)
- 3
- 8
- 5-2
- 15D10+2D10+24
- 3+5
おうし座α星:アルデバラン
役割:後追い星(復讐の星)
アルデバランは、「後に続く者」「追いかける者」を意味する星。
常にプレアデス星団のあとを追うように夜空を渡り、決して先を譲らず、距離を保ったまま進み続ける。
その姿は、一度刻まれた喪失や屈辱を忘れず、時が経っても歩みを止めない者を想起させる。
怒りを爆発させることも、衝動に身を任せることもない。
ただ、静かに、確実に、標的を追い続ける。
復讐とは、瞬間の激情ではない。
備え、耐え、距離を測り、必ず辿り着くという意思だ。
アルデバランは、
「必ず追いつく」「逃がさない」
という誓いそのものを夜空に刻んだ星である。
星明
へびつかい座α星:ラサルハグェ
役割:頭星(導きの星)
追い続けることだけに意味を見出していた星――アルデバランを捨て去った、その先で辿り着く光。
復讐という衝動に身を委ねることをやめ、怒りに進路を握らせるのをやめたとき、初めて夜空に浮かび上がる。
星座の“頭部”に位置するこの星は、
もはや誰かを追うためではなく、自らの進む先を選ぶための知恵を与える。
制御とは、力を縛ることではない。
衝動を理解し、手放し、それでも歩き続けるための意志だ。
ラサルハグェの星明りは、
復讐の果てではなく、
復讐を越えた先で初めて得られる「自分自身の舵」を静かに照らしている。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ【大型武器】 | アーキタイプ 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | LV*3+9 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 0 | 3 | 終末武装に適応 | ||
| ✟特異体 | 20 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 7
| 156
| 23
| 0
| 196
| 0/196
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 66 |