ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミハイ=ヴィ・バルブ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミハイ=ヴィ・バルブ

プレイヤー:カナウ

年齢
35歳
性別
星座
牡羊座
身長
180cm
体重
軽め
血液型
不明
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
吸血鬼狩り
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 当時、私の故郷は子供が少なかったらしい。私の誕生は、村の人々にとっても喜ばしいことだったみたいだ。
待ち望まれた子
経験 エルネこの村の人々はとても優しい。……化け物である私にも。だからこそ、甘えてはいけない。
心の壁
邂逅
覚醒 侵蝕値 声が聞こえた。あの忌々しい吸血鬼との縁は、そこから始まった。
命令 15
衝動 侵蝕値 ……悪しき感情を抑えられない日が増えている。あの男より下劣な化け物にだけは、なりたくない。
憎悪 18
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:馬1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種カウンターレネゲイド 攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)の場合、ダメージロールを+2d10する。この効果が適用されたメインプロセス終了時にHP3点失う。この効果は攻撃時常に適用されるが、攻撃が対象に命中しなかった場合HPの減少は無い
エルネ村の人々 庇護 不安 護らなければいけない。……今度こそ。
忘れてしまった記憶 執着 悔悟 ……なぜ、何故、私は。
シナリオ ウィリディス 執着 憎悪 ころ、す、殺す、殺す殺す殺す殺す……ッ!!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 自動成功
◆EAp.63/鼻や目の利きが良くなったりならなかったりする 必要に応じて〈知覚〉判定
死の眼光 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
◆RWp.60/めちゃくちゃ威圧する 必要に応じて〈白兵〉判定
抱擁 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
◆EAp.49/オーヴァードには効果を適用しない。対象の死亡を回復しHPを1まで回復する経験点修正:-15点]
ターゲットロック 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
◆EAp.59/シーン中、対象に攻撃を行った場合、攻撃力+[LV×3]。「対象:範囲」のように対象以外を含めた攻撃には適用不可
攻性変色 4 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4 リミット
◆EAp.62/前提条件:《ターゲットロック》。《ターゲットロック》で上昇する攻撃力を+[LV×5]。暴走を受ける/デモンズシードにより侵蝕値+1
破壊の爪 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
◆EAp.59/シーンの間、素手のデータを以下のように変更する/種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力:+[LV+8] ガード値:1 射程:至近
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
◆EAp.60/シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個。エフェクトが持続している間、素手を除くアイテムの装備、使用不可
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
◆EAp.60/戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンLV回まで
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
◆EAp.45/装甲無視。HP[LV×4]回復。素手もしくは《赫き剣》のみ
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限7)

コンボ

セットアップ仮

組み合わせ
ターゲットロック攻性変色
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

攻撃力上げ
◇◇◇◇
~99%
 攻撃力+29

100%~
 攻撃力+37

マイナー仮

組み合わせ
破壊の爪完全獣化ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

素手変更+判定ダイス増加+戦闘移動

変更後→種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力:+[LV+8] ガード値:1 射程:至近
◇◇◇◇
~99%
 攻撃力+14
 ダイス+5

100%~
 攻撃力+15
 ダイス+6

メジャー仮

組み合わせ
渇きの主コンセントレイト:ブラム=ストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+5
8
4
9+20+14+2D
100%~
5+6
7
4
12+25+15+2D

《ターゲットロック》《攻性変色》《破壊の爪》《完全獣化》《ハンティングスタイル》、Dロイス『対抗種カウンターレネゲイド』前提のデータ

装甲無視 HP:+4-3/+8-3

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他 ◆HRp.87/任意のエフェクト最大レベル+1。選択したエフェクトの侵蝕値+1
→《攻性変色》

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 7 174 3 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

Mihai-Vi Barbu

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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