“祝福された人形”白鷺 祈
プレイヤー:水無月
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 160cm
- 体重
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 気づいたら“祝福”と共にいた。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | FHエージェントに育てられた。 | |
| 敵性組織 | ||
| 邂逅 | FHにいたころから噂は聞いている。強い人らしい。>春日恭二 | |
| 噂の人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 15 | ||
| /変異暴走 | あなたは暴走を受けている間、同じエンゲージに他のキャラクターがいる限り、行うあらゆる判定の達成値は-10される。 | |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 5 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +1=4 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 | ||||||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | 祈りの造花 | ||||
| 固定 | 春日恭二 | 尊敬 | / | 脅威 | BL | 戦ってみたい | |
| 固定 | UGNでの生活 | 誠意 | / | 不安 | |||
| シナリオ | “祝福” | 慕情 | / | 嫌悪 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 加速装置 EA38 ※♰特異体 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+[LV×4]する。[経験点修正:-15点] | |||||||||
| ハンドレッドガンズ IA106 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。(種別:射撃/技能:〈射撃〉/命中:0/攻撃力:[LV×3+4]/ガード値:ー/射程:30m)[経験点修正:-10点] | |||||||||
| マスターワーク UA37 max3+2 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ピュア | |
| このエフェクトを使用した時に技能ひとつを選択すること。そのシーンの間、選択した技能を使用した判定の達成値に+[LV×3]する。このエフェクトは1シーンに1回、1シナリオに3回まで使用できる。 | |||||||||
| ソウルドウェポン UA37 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| 《インフィニティウェポン》か《ハンドレッドガンズ》で作成した武器をひとつ選択する。そのシーンの間、その武器の攻撃力を+[LV×4]し、その武器はあなたのエフェクトの効果で破壊されなくなる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス EA129 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 | |||||||||
| ギガンティックモード EA82 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。ただし、判定後にあなたの装備している武器はすべて破壊される。 | |||||||||
| 砂塵の帳 RU29 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 7 | 嫌悪、120% | |
| 対象が攻撃の命中判定を行なう直前に使用する。その判定は失敗となる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 砂塵の旋風 UA37 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | ― | ― | |
| 局所的な砂嵐を発生させるエフェクト。これによって周囲の視界を閉ざしたり、会話や音の聞き取りを困難にさせたりすることができる。この効果はエキストラに対してしか適用されない。あなた以外の任意のキャラクターをこのエフェクトの影響を受けないようにすることもできる。 | |||||||||
| 迷彩マント UA37 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 壁や周囲の地形の一部にまぐれて隠れるエフェクト。あなたはカメレオンのように周辺の環境に擬態しながら行動することができる。ただし、激しく動くと擬態が追いつかずにバレてしまう。また、この効果に同意する別のキャラクターを隠すこともできる。GMは必要と感じたなら〈知覚〉判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
コンボ
Get Ready
- 組み合わせ
- ハンドレッドガンズ+マスターワーク
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- +15
- 13
- 100%~159%
- +18
- 16
- 160%~
- +21
- 19
1R目のみ
2R目からはハンドレッドガンズのみ
Begin Work
- 組み合わせ
- ハンドレッドガンズ+マスターワーク+ソウルドウェポン
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~159%
- +18
- 16+24
- 160%~
- +21
- 19+28
武器が破壊されない
Wipe Out
- 組み合わせ
- コンセ:モルフェウス+ギガンティックモード(+サイドリール)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4
- 8
- 5+15+3
- 13+1d10
- 100%~159%
- 4
- 7
- 5+18+3
- 16+24+1d10
- 160%~
- 4
- 7
- 5+21+3
- 19+28+1d10
- 4
・判定後、武器破壊
・サイドリール使用
・100%~《ソウルドウェポン》分ダメージ上乗せ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンドレッドガンズ | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | LV×3+4 | ー | 30m |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 祈りの造花 | 防具 | 0 | 0 | 8 | 数多の少女の祈りを力に変えてきた石のバラ。祈りと共に戦闘用の衣装と武具に姿を変える。 取得時に《インフィニティウェポン》か《ハンドレッドガンズ》を3レベルで取得する。このエフェクトの取得に経験点は必要ない。 代償:契約者は絶望を許されず、バックトラックでジャーム化する代わりに死亡し、この遺産の一部となる。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ♰特異体 IA135 | 20 | エンブレム/一般 | ― | →《加速装置》 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、1レベルで取得する。ただし、「制限:ピュアブリード」とエネミーエフェクトはこの効果で取得できない。また、あなたは経験点を使用してそのエフェクトを成長できる。この時、ブリードにかかわらず最大レベルはエフェクトに記述されたとおりになる。 | |
| サイドリール IA66 | 15 | 一般 | ― | あなたがエフェクトを組み合わせて行なう「種別:射撃」の武器による攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Dする。“リーサルシャイン”、“ストレンジフェイズ”と同時に取得できない。 | |
| 思い出の一品 IA42 | 2 | 一般 | ― | あなたが行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 134
| 35
| 0
| 184
| 0/184
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
❖性格
静か・従順・理知的な性格。
UGNに入ってから命令されなくなったため、何かを選択することが苦手。
誰かを助けたい気持ちはあるが、
それが“自分の意思”なのか“刷り込まれた最適解”なのか分からない。
年相応の感情(嫉妬・不安・甘えたい気持ち)を自覚すると戸惑う。
「役に立たない自分に価値はあるの?」という気持ちがある。
祝福が他のオーヴァードを狙ったことについては
「私が“完成品”じゃなかったから?」
「それとも……もう必要ないから?」
と悩む。
UGNで自由と教育を得たが、完全には馴染めずにいる。
人を守ることに喜びを覚える一方で、“それを祝福に否定されたくない自分”にも気づいている。
祝福を殺せなかったのは、情が残っているからか、それとも、「自分を否定する行為」だからか。
●CNの由来
《Benedicta(ベネディクタ)》
意味:祝福された者(ラテン語)
FH時代に与えられたコードネーム。
今もUGN側でそのまま使われている。
本人は「皮肉だと思っている」が、捨てるほどの覚悟もまだない。
❖経歴
14歳まで“祝福”と共にいたが、UGNに保護され、15歳までUGNで教育を受ける。
15歳から任務に出始め、“祝福”とも交戦するようになる。
1か月前に今の支部に配属される。
履歴
❖『SCARLET』PC3ハンドアウト
ロイス:“祝福” 推奨感情 P:慕情/N:嫌悪
キミはFHエージェント“祝福”によって、“育てられた”オーヴァードだ。
キミは“祝福”によって、レネゲイトの力を最大限引き出せるようデザインされ、同時に、過酷で適切で丁寧な戦闘訓練も施された。キミは完成された戦闘兵器に成ることを期待されていたし、キミも応えるのが全てだと思っていた。それが、間違いだと分かったのは、キミがUGNによって救出され、真っ当な教育と自由を手に入れてからだったが。
キミが自由になってからも、“祝福”はキミを取り戻そうとしつこく現れた。
そういうキミも、“祝福”を殺すことはできなかったのだが。
そんな“祝福”が、キミではないオーヴァードを狙った。何故、自分ではないのだろうか。
立ち絵メモ
髪:淡い銀灰色。
目:薄い金色。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 54 | ||||
| 1 | 1/24 | 「SCARLET」 | 和吉さん | kitune3uさんぶたくしさん水無月 |