ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

津上 俊士 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三重装トリニティ津上 俊士つがみ しゅんじ

プレイヤー:nabe2570

年齢
17
性別
星座
牡羊座
身長
168
体重
60
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
オプショナル
ブラックドッグ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
実験体
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正5
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚8 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長3 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
秘密兵器 基本侵蝕率+5
藤崎弦一 感服 不安
義父(理解者) 信頼 食傷
シオン 遺志 悔悟

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 3 メジャーアクション シンドローム 2
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で行える。
獅子奮迅 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)にする。シナリオLv回
タッピング&オンエア 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
蝙蝠の耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大裁断 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
組み合わせた素手による白兵攻撃の攻撃力をLv×3する。

コンボ

【アサルトブレイク】

組み合わせ
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ光の舞踏
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+1
7
7+4
19
100%以上
8+1
7
7+4
19

【クリティカルブレイク】

組み合わせ
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ光の舞踏大裁断
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+1
7
7+4
25
100%以上
8+1
7
7+4
28

【ドミネーションズブレイカー】

組み合わせ
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ光の舞踏大裁断獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+1
7
7+4
25
100%以上
8+1
7
7+4
28

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 6/19 5 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
アーマメントベルト 防具 0 0 0/12 セットアップで使用。
素手を攻撃力:8に変更、この防具の装甲を装甲:12に変更
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
特殊装甲義肢 20 一般 素手の攻撃力+6、ガード値+3、白兵の判定ダイス+1個
レジェンドウェポン 20 一般 選択した武器の攻撃力+5(素手を選択)
ガード値+2
コンバットフォーカス 5 攻撃の判定値を+2
モデルチルドレン 5 判定の達成値+2。判定の失敗時、ミドルフェイズ間効果を失う。
コネ:UGN幹部 1 0

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 20 84 50 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

UGNチルドレンの少年。

過去にとある実験で生まれた被検体のひとり。

名もなき誰かに救われたことから「『誰か』を助ける」という強迫観念にも近しい行動原理を持つため、困っている人やトラブルを見つけると首を突っ込んでしまう。

UGNやレネゲイドのこともあり、自分の信念を貫くことは難しいと理解しているが、どこか割り切れていない。

事件後の処理で藤崎弦一に世話になったことから彼に対して恩義を持っている。

戦闘スタイルは素手による打撃戦であり、高いスピードによる対複数もこなす。戦闘時は特殊な装置「RIDERシステム」から発生するナノマシンで形成されたアーマーを着用する。

数年前のケガによって右足を失っており、義足によって補っていたが、トライブリードの覚醒によって高性能の義肢を操作できるようになった。

とある実験

「プロジェクト・アダムカドモン」と同時期に行われていた実験、「外的要因によるレネゲイド抑制及び活性化」を追求したものである。
「Renegade Interface Device Enhanced Reactor(レネゲイド インターフェース デバイス エンハンスド リアクター)」、通称RIDERシステムを用いた実験であり、多くの犠牲者を生んでいるが、十数人の成功個体を生んでいる。
彼はその中でも「肉体、エフェクト、装備」の三つのバランスを突き詰めた実験の成功例の一人。
後天的にトライブリードに覚醒したことから真の完成となった稀有な例。

RIDERシステム

個人携帯可能な着脱可能なアーマー。ナノマシンで形成されているため、同サイズのアーマーに比べれば装甲は薄い。
だが、真価は戦闘のサポートにあり、拳や足の筋力強化がメイン。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 「Renegade;Beating About」 47 Gensyu aoichoinメントスらうめい
PC①カナタ、PC②津上 俊士、PC③華園 叶愛、PC④華園 惟愛

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