ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

萬屋 未雷 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天鼓霹靂テンペスト萬屋 未雷よろずや みらい

プレイヤー:とむ

年齢
25
性別
星座
身長
162
体重
血液型
O
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
フリーター
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+42
未使用
23
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
義理の両親
経験
心の壁
邂逅
保護者
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正4
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:UGN+2=4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
尊敬 劣等感
尊敬 疎外感
教官 憧憬 脅威
ねこ助 庇護 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
R2 p98
電波障害 1 メジャーアクション 自動成功 シーン 視界
R2 p99
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
ハードワイヤード 2 常時 自動成功 自身 至近
R2 p95 武器エフェクト 浸蝕率基本値+4
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
R1 p110 移動エフェクト 
アタックプログラム 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
×Lv2 R2 p92 命中判定エフェクト
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
×Lv個 R1 p110 判定+エフェクト R1 p110
MAXボルテージ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+10 判定-1 1シナリオLv回数まで R1 p113

コンボ

移動

組み合わせ
イオノクラフト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【イオノクラフト】Lv1/侵蝕+1
 ┣飛行状態で戦闘移動を行う。
 ┗移動飛距離を+LV×2

ミドル

組み合わせ
コンセントレイトアタックプログラムアームズリンク
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
6+8+2-1
9
100%以上
4+4
7
6+10+2-1
9

《コンセントレイトブラックドッグ》
 ┗C値を-[Lv個]する(下限7)

《アタックプログラム》Lv4/侵蝕値+2
 ┗命中判定達成値+[LV×2]

《アームズリンク》Lv3/侵蝕値+2
 ┗ダイス+LV個/2

《ハードワイヤード》Lv2
アームズブレード:攻撃力9、命中値-1、射程至近、ガード3
バトルマニューバー:白兵固定値+2、重複可



ミドル命中判定期待値(ダイスボーナス+1想定):40
ミドルダメージ期待値:28

クライマックス/2回のみ

組み合わせ
コンセントレイトアタックプログラムアームズリンクMAXボルテージ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
8
6+8+2-1
19
100%以上
4+3
7
6+10+2-1
19

《コンセントレイトブラックドッグ》
 ┗C値を-[Lv個]する(下限7)

《アタックプログラム》Lv5/侵蝕値+2
 ┗命中判定達成値+[LV×2]

《アームズリンク》Lv2/侵蝕値+2
 ┗ダイス+LV個/2

《MAXボルテージ》Lv1/侵蝕値+4
 ┗80%制限。攻撃力+10、命中ダイス-1個。シナリオLV回。


《ハードワイヤード》Lv2
アームズブレード:攻撃力9、命中値-1、射程至近、ガード3
バトルマニューバー:白兵固定値+2、重複可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 対象のガード値-5
バトルマニューバ 〈白兵〉達成値+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
UGNコネ 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 134 0 0 149 23/172
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGN所属のエージェント。
能力の発現は生まれつきであり、恐らくはそれが原因で捨て子だったところを現在の両親に育てられる。力を持て余すのも勿体ないのでUGN所属エージェントとして現在も活動している。入るきっかけとなった霧島や、能力の使い方を一通り教えてくれた直属の上司には信頼を抱いている。また、拾ってくれた両親へもこんな特殊な子供を成人まで育ててくれたという多大な恩がある為にそれを返したいと考えている。

性格自体は割とルーズで緩め。役に立とうと考えているものの自分から頑張ります!と動くタイプというよりかは与えられた任務をしっかりこなそう〜と考えるタイプ。能力は強力だが、本人は静電気の影響受けなくて良かった〜くらいに思っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19
1 2025 5/14 名無しの絆と名無しの猫 23 ゆきよい とむ

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