滑っちゃうちゃん
プレイヤー:むらまつ
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 158
- 体重
- 血液型
- A型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- オルクス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 15 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 4 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 6 | 意志 | 調達 | ||
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 変異種 | ― | 《万色の檻》を取得. | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 万色の檻 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス | |
| そのラウンドの間,あらゆる判定ダイスを + [LV * 2]個する.1シナリオ3回 | |||||||||
| リフレックス: エンジェルハイロウ | 3 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| EA P132: 組み合わせた判定のC値 -1 | |||||||||
| 神の目 | 1 | リアクション | 〈知覚〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| EA P21: 〈知覚〉でドッジを行える. | |||||||||
| 破邪の瞳 | 1 | リアクション | 効果参照 | 対決 | 自身 | 至近 | 4 | Dロイス | |
| あらゆるリアクション判定と組み合わせることができる.このエフェクトを組み合わせた判定のクリティカル値を-1(下限6)する.1シナリオLV回 | |||||||||
| 運命の切り替え | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象がリアクションとしてドッジを行い,失敗した直後に使用する. 対象の代わりにドッジを行う.成功時は,対象がドッジに成功した扱いになる.1シナリオLV回 |
|||||||||
| 反転する運命 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 《運命の切り替え》前提. 《運命の切り替え》と同時に使用.この回避判定に成功した場合,その攻撃を行ったキャラクターに攻撃を命中させる.対象はこれに対してリアクションを行えない 1シナリオ1回 |
|||||||||
| ハンドリング | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| シーン登場時に使用する.そのシーンの間,〈知覚〉判定達成値 + [LV * 3]. この間,《アニマルテイマー》は使用できない. |
|||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定ダイスを振った直後,そのダイス目の一つを10に変更する.判定中1回まで.シナリオLV回 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 世界の注視 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| その場にいる全員の視線を自分に集める.どうしてか,人前でよくスリップする. | |||||||||
コンボ
回避コンボ
- 組み合わせ
- 《神の目》 + 《リフレックス: エンジェルハイロウ》
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 知覚
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+6-1+DB
- 7
- 6+1(+9)
- 100%以上
- 4+8-1+DB
- 7
- 6+1(+12)
- 4+6-1+DB
サーチレーダー適用済み
自己バフオート
- 組み合わせ
- 《ハンドリング》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- +9
- 100%以上
- +12
シーン登場時に使用する.そのシーンの間,〈知覚〉判定達成値 + [LV * 3].
この間,《アニマルテイマー》は使用できない.
自己バフセットアップ
- 組み合わせ
- 《万色の檻》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 100%以上
- 8
- 6
代理ドッジオート
- 組み合わせ
- 《運命の切り替え》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象がリアクションとしてドッジを行い,失敗した直後に使用する.対象の代わりにドッジを行う.成功時は,対象がドッジに成功した扱いになる.
(《反転する運命》使用時,この回避判定に成功した場合,その攻撃を行ったキャラクターに攻撃を命中させる.対象はこれに対しリアクションは行えない)
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 想い出の一品 | 2 | その他 | 〈意志〉の判定達成値 +1 | ||
| サーチレーダー | 2 | その他 | 〈知覚〉の判定達成値 +1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 154
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |