ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ドローン複数(秘密兵器)、支援&単体アタッカー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ドローン複数(秘密兵器)、支援&単体アタッカー

プレイヤー:XZYV(エクゼ)

年齢
性別
星座
身長
可変
体重
可変
血液型
不明
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達2
知識:機械工学2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器トイボックス 秘密兵器専用アイテムからひとつ、必要経験点を消費せず常備化できる。適切な経験点を支払うことで、合計3個まで常備化することができる。
シナリオロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マルチドローン 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
偵察用の小型ドローンを搭載するエフェクト。このドローンには周囲の偵察や、ドアを開けるなど簡単な操作を遠隔で行わせることができる。また、人間が入っていけないような狭い場所にも侵入させることができる。ドローンに行わせる作業に判定が必要と感じた場合、GMは〈知識:機械工学〉による判定を行わせてもよい。
ハイパーコンピューター 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
体内にスーパーコンピューターをマウントするエフェクト。あなたはいつでもどこでも人知を超えた演算を処理することができる。暗号の解析や膨大なデータを瞬時に分析することが可能となる。GMは必要と感じたなら〈知識:機械工学〉による判定を行わせてもよい。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
すべての〈情報:〉の代わりに使用して、情報収集判定を行える。この時、情報収集判定のダイスを+LV個する。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLV(下限値7)
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択する。〈射撃〉を選択。選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。
コンバットシステム 2 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択する。〈射撃〉を選択。選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
支援射撃 2 オートアクション 自動成功 単体 効果参照 2
「技能:射撃」の武器を装備中、判定直前に使用。判定ダイス+LV個。このエフェクトの射程は装備している武器の射程となる。自身対象不可。1ラウンドに1回まで使用できる。

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソートコンバットシステム
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
4
10
100%以上
5+4+3
7
4
10

試作レーザーランチャー:攻撃のダメージは対象の装甲値ー15(最低0)して算出する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
試作レーザーランチャー 15 射撃 〈射撃〉 0 10 - 1000m この武器による攻撃のダメージは対象の装甲値ー15(最低0)して算出する。
ブラックドッグのシンドロームを持たない場合、デメリットあり。

UGNが試作している歩兵用の自由電子レーザー砲。バックパックに巨大なバッテリーを背負って運用する(ブラックドッグの場合不要)。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
フォールンスプライト 一般 シーンに登場している任意のキャラクターが判定を行う直前に使用する。その判定ダイスに+3個する。1シーンに1回まで使用できる。

EXレネゲイドに感染させた小型ドローン。知能を持ち、所有者の行動をアシストする。
あなたの命令を聞くエキストラとして簡単な作業を行える。どの程度の作業ができるかはGMが決定する事。
フォールンサラマンダー 20 一般 シーンに登場している任意のキャラクターがダメージロールを行う直前に使用する。ダメージ+2D。1ラウンドに1回、1シナリオに3回まで使用できる。
タクティクスドローン 20 一般 《支援射撃》を攻撃の判定に使用した時に使用する。
その攻撃の攻撃力+7する。1シナリオに3回まで使用できる。
リーダーズマーク 5 エンブレム/一般 【精神】を選択。選択した能力値を使用した判定の直前に使用する。判定達成値+5。1シナリオに3回まで使用できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 94 60 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

作成時メモ

ドローンをたくさん積んでみたい。

■PC3のハンドアウト

ワークス/カバー:UGN系列/UGN"MM地区支部"支部長
シナリオロイス:遺産“エレウシスの秘儀”_推奨感情(P:傾倒/N:厭気)
君は横浜近郊MM地区支部の支部長だ。君はUGN日本支部長霧谷雄吾から"マルコ班"と協力するよう指示を受け、遺産"エレウシスの秘儀"確保のための作戦に携わることになった。"エレウシスの秘儀"に関係すると思われるレネゲイド災害は過去にMM地区でも甚大な被害を出している。
君は"エレウシスの秘儀"を所持する"マスターレギオン"の乗った豪華寝台列車"マリンスノー"を横浜駅で強制停車させ、包囲する作戦を立てた。
君は作戦をより確実なものとするため、信頼のおける凄腕のオ ーヴァードであるPC1へ寝台列車への潜入を指示もしくは依頼し、自らも横浜駅で"マリンスノー"を待ち受ける。
※オープニングで、暴走した豪華寝台列車“マリンスノー"が横浜駅に突入してきます。部下に元気なエージェントがいますので協力して被害を食い止めてください。ガンバレ
──────────────────────────────

【共通情報】

■今回のみの特殊ステージ■

◆神奈川近郊MM地区

今回の物語の舞台。UGNのMM地区支部が管轄している。現実では、神奈川県横浜市「みなとみらい」地区にあたる。

◆MM地区支部

MM地区内の各支部をまとめる地区統括支部。"小さなUGN本部"とまで言われるほどの現場支援・調整・仲介機能を持つランドマークタワー、UGNの大規模物資貯蔵庫である赤レンガ倉庫、複数のUGN海外支所の置かれる山手西洋館、エージェントやチルドレンの教育機関も兼ねる山手地区の各教育施設(緑ヶ丘高校、フェリス女学院等)など、その管轄内は重要施設が多く、その責任はUGN日本支部内でもかなり大きい部類であり、MM地区支部長の人事権はUGN日本支部長が直接握っている。

◆周遊型臨時寝台列車"マリンスノー"

JR東日本が新造、運行を開始した周遊型臨時寝台列車で、乗ること自体が旅の目的になるようにデザインされている。部屋は全て個室となっており、とても列車内とは思えない広々とした優美な空間に、和を感じる家具や調度品が並ぶ。また、部屋毎に専門のアテンダントが付き、それぞれのお客様に合ったサービスが提供される。車内の共用スペースにはドレスコードが設定されているなど特別な空間創りが徹底されている。旅行代金は数百万にも関わらず、申し込み倍率は1000倍以上となるプラチナチケットとなっている。日本を逆時計回りに1周し、シナリオ開始時点では最終目的地である東京に向かう名古屋~横浜間を走行中。
(JR各社の運行する周遊型臨時寝台列車をイメージしている)

■今回のみの特殊な設定■

◆レネゲイド災害

概ね、規模であれば街、人数であれば数百人、種類であればオーヴァード化・ジャーム化死亡に至る場合などはレネゲイド災害に認定されることが多い。レネゲイドが原因により生ずる被害で、被害の程度やその広がりが著しいものがレネゲイド災害と認定される。

レネゲイド災害と認定する者は、原則的にUGN各国支部長だが、例外的に中枢評議会直下の組織であるレネゲイド災害緊急対応班が、現場の判断で緊急的にレネゲイド災害と認定することもできる。認定の基準は多岐に渡り、範囲、人数、種類、緊急性、などが総合的に加味される。

◆レネゲイド災害緊急対応班

UGN中枢評議会アクシズ直属の特殊部隊。
レネゲイド災害に関することであれば各国支部以上の権限を持つ。成立の歴史自体は古く、コードウェル博士のUGNに在籍当時から発足していたという話もある。全部で四つの班があり、新約聖書の福音記者"マタイ""マルコ""ルカ""ヨハネ"になぞらえて命名されている。それぞれの班は必ず一つ解呪の武器を所持しており、例としてPC2が率いる"マルコ"班では「鬼切の古太刀」が存在している。また班のエンブレ ムは必ず「武器」+「動物」のモチーフでできており、「マルコ」班は「古太刀」と「獅子」のエンブレムである。

なお、表向きは中枢評会全体の下部組織であるが、各班ごとに担当議員がおり、穏健派と改革派の水面下の争いも起こっている。"マルコ"の担当議員は穏健派に所属するテレーズ・ブルムである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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