ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御劔 凪 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“剣聖”御劔 凪みつるぎ なぎ

プレイヤー:えっちゃん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 前世記憶 シャインブレード

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+Lv個、侵蝕率基本値+5
オリジン:レジェンド 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
【精神】を使用する判定の達成値+[Lv×2]
コンセ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)
妖精の手 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定ダイス目1つ10に変更、1回の判定に1回、1シナリオLv回
形なき剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ドッジ-Lv個
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
【精神】で代用
コンバットシステム 2 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
判定ダイス+[Lv+1]個
クイックモーション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
エフェクト以外の行動を行う、1シーンLv回
完全なる世界 2 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
判定ダイス+[Lv+1]個、攻撃力+[Lv×3]
シャインブレード 8 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 7 100%
武器1つ選択、シーンの間、選択した武器の攻撃力+[Lv+2]経験点修正:-35点]

コンボ

組み合わせ
コンセ形なき剣コントロールソートコンバットシステム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
6+5
5
100%以上
4+4
7
6+7
5

100%未満 ドッジ-3個
100%以上 ドッジ-4個

組み合わせ
コンセ形なき剣コントロールソートコンバットシステム完全なる世界
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+8
7
6+7
25

100%未満 ドッジ-3個
100%以上 ドッジ-4個

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 140 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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