ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

クランブルデイズ用 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

クランブルデイズ用

プレイヤー:コロンパス

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
キュマイラ
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
33
常備化ポイント
12
財産ポイント
7
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+6
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+2=2 調達5
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
八神秀人 好奇心 猜疑心
HO3 黄緑さんのPC見てから決める

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ウェポンマウント(両手剣) 2 常時 自身 至近
常備化ポイントLv×5以下の武器を入手&常備化イニシアチブで装備化。基本侵蝕率+2。基本1.111P
スタートダッシュ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
戦闘移動を行う(離脱可能)。1シーンにLv回使用可能。基本2.129P
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド間白兵攻撃の攻撃力+Lv×5&行動値0。基本1.125P
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定達成値+Lv×2。基本1.110P
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
対象から自分が選択された時、リアクションを放棄して白兵攻撃を行う。クリ値-Lv(下限7)この攻撃のリアクション不可。このエフェクトはほかのエフェクトと組み合わせ不可。基本2.P114

コンボ

組み合わせ
アタックプログラム(両手剣)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-3
10
7+10
10
100%以上
6-3
10
7+12
10
FPA100%未満
6-3
10
7+10
20
FPA100%以上
6-3
10
7+12
25

組み合わせ
復讐の刃(両手剣)
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-3
8
7
10
100%以上
6-3
7
7
10
FPA100%未満
6-3
8
7
20
FPA100%以上
6-3
7
7
25

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
両手剣 白兵 〈白兵〉 -3 10 3 至近 ウェポンマウント分。基本2.185P
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 〈調達〉ダイス+3個。シナリオ1回。基本1.179P
思い出の一品 2 一般 〈意志〉固定値+1。基本1.180P
思い出の一品 2 一般 〈意志〉固定値+1。基本1.180P

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 21 115 0 0 136 0/136
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

アンチコンセントレイトその3。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 6

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