ヘルハウンド(ブラックドック)
プレイヤー:紅葉
- 年齢
- 性別
- なし
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ブラックドッグ
- HP最大値
- +15=47
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +200
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 改変 | 30 | |
| その他の修正 | 3 | ペインエディター |
| 侵蝕率基本値 | 48 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 3 | 意志 | 4 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ペインエディター | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身のHP最大値を+[LV*5]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 領域(爆) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身がエンゲージを封鎖している時、自身と同じエンゲージにいる任意の対象は、エフェクトを使用した場合HPをLv d10減少させる(常時とイージーは対象外) | |||||||||
| 火の檻 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| ラウンドの間、自身のいるエンゲージを封鎖する。この効果は自身が任意に解除でき、また再び封鎖することができる | |||||||||
| オーバーウォッチ | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| ラウンドの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+3個する。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 氷盾 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。ガードの間、自身のガード値を+[LV*5]する | |||||||||
| 磁力結界 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。ガードの間自身のガード値を+(LV)Dする。 | |||||||||
| 氷雪の守護 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| 対象にHPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 融解 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
| 対象が攻撃を行った時に宣言。メインプロセスの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 電磁バリア | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1 | ― | |
| 対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[1D+LV*2]する。自身を対象にできない | |||||||||
| 炎陣 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能 | |||||||||
| フェニックスの翼 | 3 | クリンナッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 自身のHPを[LV*5]点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| リペアウーンズ | 3 | クリンナッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 5 | ||
| ブラックドッグのシンドロームを持つキャラクターのみを対象とすることができる。対象のHPを[(LV+1)D+【肉体】]点回復する。戦闘中でない場合、1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 緊急蘇生 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 対象が戦闘不能となった時に使用。対象は戦闘不能を回復し、HPを[LV*2]まで回復する。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| 覚醒の電光 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 5 | ― | |
| 対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復させる。ただし、対象の侵蝕率は5点上昇する。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 鼓舞の雷 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120% | |
| 組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
コンボ
回復
- 組み合わせ
- リペアウーンズ+フェニックスの翼
- タイミング
- クリンナッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 5+15
- 4
ブラックドッグのシンドロームを持つキャラクターのみを対象とすることができる。対象のHPを[(LV+1)D+【肉体】]点回復する。戦闘中でない場合、1シーンに1回まで使用可能
ダメ減(至近自身)
- 組み合わせ
- 氷雪の加護+融解
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 9
- 4
固定値9は至近の攻撃者に対して
ダメ減(至近単体)
- 組み合わせ
- 電磁バリア+融解
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 1
- 9+6
- 1
固定値9は至近の攻撃者に対して
ダメ減(視界単体)
- 組み合わせ
- 電磁バリア
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 1
- 6
- 1
ガード
- 組み合わせ
- 磁力結界+氷盾
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 15
- 3
オーバーウォッチ
- 組み合わせ
- オーバーウォッチ
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド中メジャーアクションの判定ダイスを+3個
シナリオ中2回まで
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 5
| 315
| 0
| 0
| 330
| 0/330
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 200 |