ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夏野 紅葉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒蝶の祝福プシュケー・エウロギア夏野 紅葉かの もみじ

プレイヤー:三日月

年齢
29歳
性別
星座
射手座
身長
163㎝
体重
55㎏
血液型
AB型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
アンティークショップ店主
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
+2=9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼いころにジャームがらみの事故で孤児となり、UGNに引き取られたらしいがその記憶はない。
天涯孤独
経験 記憶の開始から日常というものは存在しなかった。窓の外から眺める日常は尊いものだといわれるが、私にはよくわからない。
平凡へのあこがれ
邂逅 とある任務で出会った≪ディアボロス≫春日恭二。それ以降ちょくちょく任務の際には顔を見せては憎まれ口をたたきあって殺しあっていた。実は彼個人の人格にはさほど抵抗感を覚えない。ただ仕事だから。
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 親の名前も顔も、自分の名前も、想い出も。全部忘却の淵に沈んだ。気づけばUGNに引き取られ、気づけばオーヴァードに覚醒していた。
忘却 17
衝動 侵蝕値 飢えている。愛情にも、友情にも、食事にも。何もかも足りない。満たされない。何をしても満たされない。満ち足りることをいずれは知れるのだろうか。
飢餓 14
その他の修正2
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
トップオブワールド 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1する(下限5)シナリオ1回。 Rw:P41
導きの華 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv*2]する。購入判定には効果を発揮しない。
アドヴァイス 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1(下限6)し、判定のダイスを+LVする。 EA:P89
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体にする。シナリオLv回。 
天性のひらめき 1 メジャーアクション 4
あらゆる能力値、技能判定に組み合わせ可能。その判定のC値を-[Lv](下限値7)する。戦闘時使用不可。
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行った直後に使用。その判定のダイス目1つを10に変更する。判定を行っている最中でも使用でき、1回の判定につき1回まで使用でき、シナリオLv回。
戦術 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。自身対象不可。 EA:P91
ファンアウト 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定し、任意で拒否可能。自身対象不可、シナリオLv回。 EA:P92
拡散する世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
対象が「対象:自身」ではないエフェクトを宣言した際に使用。そのメジャーアクションの対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。HP20点消費。任意で拒否可能。1シナリオ1回。 EA:P101
遊戯の神 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
あらゆるゲームの達人である。必要なら精神の判定を行う。 Ua:P38
アニマルフレンド 1 常時 自動成功 自身 至近
常に無数の動物が付き従う。動物は友好的になり従順に言うことを聞く。必要なら交渉判定を行う。 Ua:P39

コンボ

死蝶幽玄

組み合わせ
アドヴァイス導きの華要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
3

対象が次に行うメジャーアクションのC値を‐1(下限6)し、判定のダイスを+Lv、達成値を+[Lv*2]する。

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化プロテクター 5 防具 ‐1 2 IA:P31
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 0 一般 〈情報:〉 自身が行う任意の〈情報:〉判定の直前に使用。その判定のダイスに+3。1シナリオ1回。 IA:P40
コネ:情報屋 1 〈情報:裏社会〉 自身が行う判定の直前に使用。その判定のダイスに+2個する。 IA:P39
コネ:手配師 1 〈調達〉 自身が行う判定の直前に使用。ダイスに+3個。1シナリオ1回。 IA:P39
ウィンドスカーフ 10 行動値+3 IA:P64

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 164 10 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

起源種レネゲイドウィルスに感染している特殊なオーヴァードの女性。UGNに引き取られるまでの記憶がなく、最古の記憶がUGNの病院で意識不明状態から目を覚ましてオーヴァードについての説明を受けるところである。
そのため、起源種の発現理由が一切不明、出自も不明、本当の名前も不明。名前の由来は夏に病院に収容され、秋に初めの思い出を得たため。
その『なにもない』出自を買われ、UGN日本支部の汚れ仕事を押し付けられる部隊【RNo.16】(逆さの塔)に所属。裏切り者、脱走者、敵対者を裏から処理してきた。
当人の適性はともかく、しがみつくものがUGN以外になかったため粛々と任務をこなしてきたが、その従順さが却って不気味に思われて除籍される。
使い捨てられるような形になった当人はわずかながらの失望を抱きながら、現在は押し付けられた支部長任務をこなしている。
幸いなのは人員不足が常態化しているUGNに置いて、構成員は少ないものの優秀な人であるということだ。
出自、および来歴の所為で無口、無表情、無感動といった感じの人であり、表情筋が固まっているといわれる。
見た目が若く、容姿も悪くはないのだが機械的な印象を受けてしまうタイプの人である。
除籍されて以降多少は自由に暮らせるようになったこともあり、当時よりは穏やかかつ明るくはなっている。
元来はお人よしなのか、割と面倒見がよく、能力の影響もあってカヴァーでやってるはずのアンティークショップは捨て犬捨て猫の避難所となっている。
後方支援タイプのオーヴァードで、能力の発現と共に黒地に青と紫の線が入った蝶が領域内を飛び交う。蝶が触れた対象に一時的に指示を伝えられるほか、レネゲイドの励起や拡散などの応用が多岐にわたる。
動物を使っての情報収集にも優れ、集積した情報を処理していく能力にも富むなど、指揮官としては有能。
半面、単独での任務には情報収集以外ほぼ向かないのが難点。


HO2とは師弟関係。こちらからは(自分的には)かなり重たい信頼と家族愛を向けているが、相手からは友情と共に疑似的な姉扱いを受けている。しかしそういった関係値に乏しいため、当人はその擦れ違いに気づいていない。
また、傍から見ると危ないことでも止めることなくGOサインを出すため、極めて歪んだ関係にも見える。
HO2の両親が亡くなる際に居合わせ、娘を頼まれるも、当人はどうしたらいいかわからなかった。その後、UGNの門戸をたたいたときにたまたま知り合い、面倒見の良さから教官の真似事をしたことで歪な家族愛が目覚めて今に至る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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