“命ある限り我が儘で”久留島柚彦
プレイヤー:サリエル
- 年齢
- 38
- 性別
- その他
- 星座
- 身長
- 167
- 体重
- 57
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ノイマン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +22
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 元々親戚や家族とは疎遠気味だったが、オーヴァードになってからは一度も連絡を取っていない。 | |
|---|---|---|
| 疎遠 | ||
| 経験 | 自身の能力とも相性のいい機械整備などを主に請け負っていた。天笠は機材を壊しかける常習犯なのでよく𠮟っていた | |
| 技術畑 | ||
| 邂逅 | [有城 雅也]:UZNに所属してからできた友人。歳が同じだったことやシンドロームが共通していることもあって、軽口をたたきあえる仲になっている。 | |
| 友人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 今よりも若いころに精神を病み一度自殺した。しかしオーヴァードに覚醒してしまったことで蘇生。 |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 恐怖 | 17 | |
| その他の修正 | 2 | [ウェポンマウント:+2] |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 4 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | 1 | ||
| 知識: | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 戦闘用人格 | ― | 侵蝕率が100%以上になった時、あらゆる判定ダイスを+4する。代償にバックトラックダイスが-1(追加で振るものには無効)される。 | ||||
| 固定 | あの日なくしたかつての自分 | 連帯感 | / | 悔悟 | 自分のすべてを捨てたあの日、一緒に失くしたと思っていた今までの自分はずっとここにいた。偽り続けた過去は意志を貫く今を支える杖となる。 | ||
| 固定 | 友人:有城 雅也 | 友情 | / | 不安 | |||
| シナリオ | 天笠 澪奈 | 懐旧 | / | 疎外感 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| タッピング&オンエア | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 無線電波を傍受したり、画像や音声を送受信できる。触れることができれば有線でも可能。GM判断で知覚判定あり。 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 生き字引 | 1 | メジャーアクション | 〈意志〉 | ― | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 全ての〈情報:〉の代わりに情報判定を行える。情報判定ダイスを[+Lv]する。 | |||||||||
| コントロールソート〈射撃〉 | 1 | メジャーアクション | 効果参照〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 取得時に〈白兵〉か〈射撃〉を選択、それを使用技能にする。これを組み合わせた判定は[精神]で判定を行える。 | |||||||||
| アームズリンク | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| これを組み合わせた判定ダイスを[+Lv]する。 | |||||||||
| 雷光撃 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| これを組み合わせた攻撃の攻撃力を[+Lv*2]する。 | |||||||||
| イオノクラフト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動。移動距離[+Lv*2]m。 | |||||||||
| ウェポンマウント | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 常備化ポイントが[Lv*5+5]以下の武器を常備できる。そのアイテムはイニシアチブプロセス装備・所持の切り替えができる。侵蝕率増加によるLvUP不可。基礎侵蝕率[+2] | |||||||||
| コンバットシステム〈射撃〉 | メジャーアクション リアクション | 効果参照〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | ||
| 取得時に〈白兵〉か〈射撃〉を選択、それを使用技能にする。これを組み合わせた判定ダイスを[+Lv+1]する。 | |||||||||
| バリアクラッカー | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | 80% | ||
| これを組み合わせた攻撃に、ガード不可、装甲無視を付与する。シナリオ中[Lv]回使用可能。 | |||||||||
| 雷の加護 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | ||
| 使用したメインプロセス中、ブラックドッグのエフェクトが組み合わさった判定ダイスを[+Lv]する。 | |||||||||
| 支援射撃 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 効果参照〈武器〉 | 2 | ― | ||
| [技能:射撃]の武器を装備中、対象の判定直前に使用する。対象の判定ダイスを[+Lv]する。このエフェクトの射程は装備中の武器を参照する。自身を対象に出来ず、ラウンド1回使用可能。 | |||||||||
コンボ
なんでこれバレないのかしらね?
- 組み合わせ
- ウェポンマウントLv1
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- アサルトライフル
- -1
- +9
常備化ポイントが[Lv*5+5]以下の武器を常備できる。そのアイテムはイニシアチブプロセス装備・所持の切り替えができる。
高電圧につき接触注意!
- 組み合わせ
- イオノクラフトLv1
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
飛行状態で戦闘移動。移動距離[+Lv*2]m。
引き出しは多いほうがいいわよね
- 組み合わせ
- 生き字引Lv1+C:ノイマンLv2(+戦闘用人格)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 意志
- 難易度
- ―
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%[EB:0]
- 5+1dx
- 8
- 2
- 100~159%[EB:1]
- 5+2+4dx
- 7
- 2
- 160~219%[EB:2]
- 5+3+4dx
- 7
- 2
- 5+1dx
精密射撃
- 組み合わせ
- アームズリンクLv3+雷光撃Lv5+C:ノイマンLv2+コントロールソート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%[EB0]
- 5+3dx
- 8
- 4
- +10
- 5+3dx
精密射撃・自動標準
- 組み合わせ
- アームズリンクLv3+雷光撃Lv5+C:ノイマンLv2+コントロールソート+戦闘用人格
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100~159%[EB:1]
- 5+4+4dx
- 7
- 4
- +12
- 160~219%[EB:2]
- 5+5+4dx
- 7
- 4
- +14
- 5+4+4dx
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [ウェポンマウント]アサルトライフル | 0 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 9 | 100m | 小口径のライフル。同エンゲージ攻撃不可。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 142
| 0
| 0
| 152
| 0/152
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
レネゲイドウィルス関連の機械メンテナンスなどで各地の支部を回っているUGNエージェント。それなりに戦えるため、人手の足りない支部に移動になったときは渋々ながら任務に出されることもある。
有城雅也とはUGNに加入して以来の友人で、銃器の取り扱いや、能力の習熟などを教えてもらったことがある。
仲がいい人にはおせっかいを焼くタイプ。基本的に誰が相手でも態度は変えない。
オーヴァードになってからは一度も親族とは連絡を取っていない。元々疎遠気味ではあった。
20代のころに周囲の理解を得られず拒絶され、自分を偽り続けたことで精神を病んでしまい、投身自殺をしたがオーヴァードに覚醒してしまったことで息を吹き返した。
その結果、これからは自分を偽らず、第二の人生を楽しむことを決意した。最初は自身がオーヴァードになっていることに気づかずに何してもうまくいくようになったのは前向きに生きるようになったからだと思っていたが、電気を操れることやあまりにも何でもできるようになったのを不思議に思い始めたころにUGNに捕捉され、エージェントとして加入することになった。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 22 |