ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

卜部  - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

卜部 

プレイヤー:ケイ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェントC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ウロボロス
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+60
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 昔は普通だった。普通だと思ってたのは自分だけだった。
犯罪者の子
経験 口にすれば笑われる、だから秘密。
秘密
欲望 今にして思えば尊かった日常を返して。
喪失
覚醒 侵蝕値 不良仲間はみんな捕まった。俺だけ、足手まといだった。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 俺は、強い。
加虐 15
その他の修正4原初の紫分
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉
回避 知覚 意志1 調達4
知識:レネゲイド2 情報:FH3
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 不死者 LM88 バックトラックの結果、侵蝕率が119%以下であってもジャーム化しない。
両親 執着 憎悪 俺から奪った日常を返してほしい、戻ってきて
不良仲間 尽力 悔悟 受け入れてくれた仲間たち、弱くてごめん。

メモリー

関係名前感情
アイスクリーム屋さん 憧憬 家族と過ごした時間の、ささやかな贅沢品だった。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赤方偏移世界 EA31 4 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
ラウンド間、対象の【行動値】を+[Lv*2]し、対象が行なう戦闘移動の距離を+10mする。
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
無形の影 EA124 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。ラウンド一回まで。
シャドースクラッチ EA123 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lvする。《無形の影》と組み合わせている場合、攻撃力を+Lvではなく、+[Lv*2]する。
インビジブルハンド EA29 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
「攻撃力:+Lv」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象の飛行状態を解除する。ラウンド1回まで。
原初の紫:砂の加護 EA122/83 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[Lv+1]個する。ラウンド1回。
時の棺 EA33 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行なう直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行なわないものには使用できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。

コンボ

組み合わせ
赤方偏移世界
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド間、対象の【行動値】を+[Lv*2](8/10/12)し、対象が行なう戦闘移動の距離を+10mする。

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス無形の影シャドースクラッチインビジブルハンド(原初の紫:砂の加護)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
6
11
100%以上
5+5
7
6
13
160%以上
5+6
7
6
16

1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する。
ラウンド1回まで。

組み合わせ
原初の紫:砂の加護
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[Lv+1]個する。ラウンド1回。

組み合わせ
時の棺
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

相手が判定を行なう直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行なわないものには使用できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 155 0 15 190 0/190
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【キャラクター概要】
一人称:俺
二人称:○○くん、○○さん
性格:気弱だが明るい、自己肯定感が低い、

履歴

I’m Black Sheep(’)

【トレーラー】
受けた恩義は価値には変わらず。
受けた仕打ちに情は勝らず。

地に立つことすらままならず地べたを這いずり回った。
空を飛ぶこともできず籠の中でただ囀った。
恥が誇りを汚すのか?
甘んじることは誇りとなるのか?

泥をすすって、灰を被ったその身でも、
立ち上がることが誇りになるのなら。

ダブルクロス The 3rd Edition
「I’m Black Sheep(’)」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

【ハンドアウト】
各PCには以下の設定がつく。セッション開始時にプレイヤーとよく相談すること。
PC①:“ノーファング”の部下。落ちこぼれ。
PC②:“マスターゴート”の息子/娘。
PC③:FHセル“狼に衣”の幹部。“マスターゴート”に敗北した。

○共通ハンドアウト
キミたちはFHセル“狼に衣(ライクシープ)”の一員だ。
それぞれの理由でFHセルから抜け出すことを決意し、セルから追われる身となった。

◇PC①用ハンドアウト:セルの落ちこぼれ
ワークス/カヴァー:FHエージェント/FHエージェント
ロイス:“牙なき狼(ノーファング)”  推奨感情 P:感服/N:恥辱
キミは所属するFHセルの落ちこぼれであり下っ端だ。
セルでのキミの扱いは酷いもので、危険で面倒な雑用ばかりを押し付けられる日々を送っている。
過去、命の危機に瀕した際にこのFHセルに拾われたが、恩以上にフラストレーションが溜まっていた。
キミにはこのFHセルに居ては叶えられない「やりたいこと」もある。
どうにも耐えかねたキミは、FHセルから抜け出すべく反旗を翻した。
※キャラ作成時、「FHセルを抜けてどうしてもやりたいこと」を設定しておくこと。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 60

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