卜部
プレイヤー:ケイ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHエージェントC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- ウロボロス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +60
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 昔は普通だった。普通だと思ってたのは自分だけだった。 | |
|---|---|---|
| 犯罪者の子 | ||
| 経験 | 口にすれば笑われる、だから秘密。 | |
| 秘密 | ||
| 欲望 | 今にして思えば尊かった日常を返して。 | |
| 喪失 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 不良仲間はみんな捕まった。俺だけ、足手まといだった。 |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 俺は、強い。 |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | 4 | 原初の紫分 |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 5 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 6 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 4 | ||
| 知識:レネゲイド | 2 | 情報:FH | 3 | ||||
| 情報:裏社会 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 不死者 LM88 | ― | バックトラックの結果、侵蝕率が119%以下であってもジャーム化しない。 | ||||
| 両親 | 執着 | / | 憎悪 | 俺から奪った日常を返してほしい、戻ってきて | |||
| 不良仲間 | 尽力 | / | 悔悟 | 受け入れてくれた仲間たち、弱くてごめん。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 夢 | アイスクリーム屋さん | 憧憬 | 家族と過ごした時間の、ささやかな贅沢品だった。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 赤方偏移世界 EA31 | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ||
| ラウンド間、対象の【行動値】を+[Lv*2]し、対象が行なう戦闘移動の距離を+10mする。 | |||||||||
| コンセントレイト:ウロボロス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| C値-Lv | |||||||||
| 無形の影 EA124 | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | ― | ― | 4 | ||
| あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。ラウンド一回まで。 | |||||||||
| シャドースクラッチ EA123 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | 対決 | ― | ― | 2 | ||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lvする。《無形の影》と組み合わせている場合、攻撃力を+Lvではなく、+[Lv*2]する。 | |||||||||
| インビジブルハンド EA29 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 4 | ||
| 「攻撃力:+Lv」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象の飛行状態を解除する。ラウンド1回まで。 | |||||||||
| 原初の紫:砂の加護 EA122/83 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
| 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[Lv+1]個する。ラウンド1回。 | |||||||||
| 時の棺 EA33 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 相手が判定を行なう直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行なわないものには使用できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 赤方偏移世界
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド間、対象の【行動値】を+[Lv*2](8/10/12)し、対象が行なう戦闘移動の距離を+10mする。
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ウロボロス+無形の影+シャドースクラッチ+インビジブルハンド(+原初の紫:砂の加護)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+4
- 8
- 6
- 11
- 100%以上
- 5+5
- 7
- 6
- 13
- 160%以上
- 5+6
- 7
- 6
- 16
- 5+4
1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する。
ラウンド1回まで。
- 組み合わせ
- 原初の紫:砂の加護
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[Lv+1]個する。ラウンド1回。
- 組み合わせ
- 時の棺
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
相手が判定を行なう直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行なわないものには使用できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 155
| 0
| 15
| 190
| 0/190
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
【キャラクター概要】
一人称:俺
二人称:○○くん、○○さん
性格:気弱だが明るい、自己肯定感が低い、
履歴
I’m Black Sheep(’)
【トレーラー】
受けた恩義は価値には変わらず。
受けた仕打ちに情は勝らず。
地に立つことすらままならず地べたを這いずり回った。
空を飛ぶこともできず籠の中でただ囀った。
恥が誇りを汚すのか?
甘んじることは誇りとなるのか?
泥をすすって、灰を被ったその身でも、
立ち上がることが誇りになるのなら。
ダブルクロス The 3rd Edition
「I’m Black Sheep(’)」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
【ハンドアウト】
各PCには以下の設定がつく。セッション開始時にプレイヤーとよく相談すること。
PC①:“ノーファング”の部下。落ちこぼれ。
PC②:“マスターゴート”の息子/娘。
PC③:FHセル“狼に衣”の幹部。“マスターゴート”に敗北した。
○共通ハンドアウト
キミたちはFHセル“狼に衣(ライクシープ)”の一員だ。
それぞれの理由でFHセルから抜け出すことを決意し、セルから追われる身となった。
◇PC①用ハンドアウト:セルの落ちこぼれ
ワークス/カヴァー:FHエージェント/FHエージェント
ロイス:“牙なき狼(ノーファング)” 推奨感情 P:感服/N:恥辱
キミは所属するFHセルの落ちこぼれであり下っ端だ。
セルでのキミの扱いは酷いもので、危険で面倒な雑用ばかりを押し付けられる日々を送っている。
過去、命の危機に瀕した際にこのFHセルに拾われたが、恩以上にフラストレーションが溜まっていた。
キミにはこのFHセルに居ては叶えられない「やりたいこと」もある。
どうにも耐えかねたキミは、FHセルから抜け出すべく反旗を翻した。
※キャラ作成時、「FHセルを抜けてどうしてもやりたいこと」を設定しておくこと。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 60 |