ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

札野・友奈 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カードの精霊フレンド・フェアリー札野・友奈ふだの ゆうな

プレイヤー:ドルフィン

年齢
性別
星座
身長
140
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
ゼノスエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
グレイプニル
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
18
財産ポイント
17
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+119
未使用
28
コンストラクション作成

ライフパス

出自
使命
経験
邂逅 グレイプニルは無し
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正5
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚1 精神8 社会2
シンドローム1+0 シンドローム0+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達7
芸術:ゲーム6 情報:UGN1
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 軍神
都築京香 尽力 無関心 侵蝕の影響か若干尊敬は薄れている
グレイプニルは1枠使用不可

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:グレイプニル 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
アンノウンネイバー 1 メジャーアクション 〈調達〉 2
オリジン:レジェンド中のみ使用可能 選択した技能を精神で判定できる UAP78
再生の鎖 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 1
対象のHPをLv+2D回復する UAP75
操り人形 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 1
判定直前に対象の判定ダイス-[Lv+2]D ラウンド1回 UAP74
八重垣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
武器2つでガード EAP93
勝利の軍才 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 8 Dロイス
対象の次のダメージロールに+LvD 自身対象不可 DFP34
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間の精神の判定達成値+Lv×2 EAP135
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+LvD レベルアップ無し 基本値+5 EAP134
リアニメイター 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 リミット
リミット:再生の鎖 戦闘不能回復HPLv×5 シナリオ1回  UAP82
壇上の指揮者 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
操り人形の対象の判定ダイスを-5D 使用回数を消費しない ラウンド1回 UAP81
ネガティブチェイン 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
判定達成値-Lv×5 ラウンド1回
遠眼鏡 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
指や鎖で作った輪で遠くを見れる。 対戦相手の手札を見れる(イカサマ)
UFO 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
任意の物体を空に飛ばす。 他のPCも同乗可能

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 情報の判定ダイス+3d シナリオ1回

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 79 0 0 91 28/119
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

カードファイト遊戯マスターズのカードの精霊
人間とカードを通じて仲良くする事を目的とするカジュアルファンデッカー。勝っても負けても楽しくデュエル

グレイプニルの侵蝕を受けてしまった今の彼女はTier1環境デッキで相手をわからせる事に史上の喜びを感じている。
(特に容姿などは決めていないけど、煽りシャカパチメスガキとかありかも)
人類が滅びたり、危機的状況になればカードの対戦相手がいなくなるので日常を守る側に残っている。

アンノウンネイバーで店員にデュエルを仕掛けてアンチレネゲイドシールドを2つ購入予定

手番消費カバーリングも選択肢

エフェクト候補
チェックメイト
テイクオーバー
ストックライフ→オリジン込みで実質7コスト

ネガティブ→回避組と合わせてロイス守れるかも

カバーリング+蘇生+テイクオーバーで盾や負担の肩代わり

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 34
ハームフルプロジェクター 28
ヴェノムバインド 29
サイレントリベンジ 28

チャットパレット