ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヨアケ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

《夜の終わり》Albertアルベルトヨアケ

プレイヤー:帝夢

す、好きな物…おかゆ、かな」

年齢
13~15
性別
星座
身長
平均より低い
体重
平均より軽い
血液型
ワークス
FHチルドレンC
カヴァー
抵抗勢力「アトランティス」
ブリード
トライブリード
シンドローム
ノイマン
ウロボロス
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
28
常備化ポイント
18
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+76
未使用
50
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族は俺を攫う為に殺したんだって聞いてた
安定した家庭
経験 ずっと誰かに追われて、捕まって、普通の生活ってなんだ?
実験体
欲望 ただ生きて行く場所が欲しい、死にたくない
欲望:居場所
覚醒 侵蝕値 誰かが俺にくれた力らしい、小さい頃に使えるようになった
感染 14
衝動 侵蝕値 他人が怖くてたまらない
恐怖 17
その他の修正4
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会1
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC5 交渉
回避1 知覚 意志1 調達8
運転: 芸術: 知識: 情報:FH1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師 ノイマン100%制限「フェイタルヒット」Lv1で取得
Dロイス  ー   ??? ずっと俺の中にあったものだ
リン 尽力 悔悟 俺も何かの力になれるのか?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-2
原初の赤:ダンシングシミター 2 メジャーアクション CEP66 RC 視界 3+1
所持している白兵武器をLv個まで選択、「攻撃力+[選択した武器の数×3]」の射撃攻撃を行う
竜鱗 2 リアクション EAP61 自動 自身 至近 3
他のエフェクトと組み合わせ不可、あなたへの攻撃に対するリアクションとして使用、その攻撃は命中する代わりにあなたの装甲値を+[Lv×10]してダメージを算出、その装甲値は他の防具と重複する
衝撃相殺 2 常時 EAP62 自動 自身 至近 LIMIT
《竜鱗》を使用したメインプロセス間のみ適用、あなたが受けるダメージはー[Lv×5]点、このエフェクトは侵蝕率でLvUPしない、基本侵蝕+4
フェイタルヒット 2 オートアクション RWP40 自動 自身 至近 4+2 100%
あなたが行うダメージロールの直前に使用、そのダメージを+LvDする、1Rに1回まで
魔獣の衝撃 3 メジャーアクション EAP60 RC 視界 2
攻撃力+5の射撃攻撃を行う、この攻撃の判定ダイスは+Lv個され、1R1回まで
写真記憶 1 メジャーアクション EAP95 自動 自身 至近
あなたが目にしたものを、その細部に至るまで詳細に漏らすことなく記憶している、必要なら<知覚>による判定
影絵芝居 1 メジャーアクション EAP127 自動 シーン選択 視界
任意の形や大きさを持つ影を作り出し自由自在に動かすエフェクト、あたかもその影を作り出している物体が視界外に存在するかのように投影することも可能、見破ろうとする場合は観察者の<知覚>とあなたの<RC>での対決
1

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
12 購入11/攻撃力5、命中-2、白兵or射撃/射程至近or20m、G値1
コネ:噂好きの友人 1
ウェポンケース 1 槍を選択
ストレンジフェイズ 15 HRP88/経験点15点消費/あなたが行う技能<RC>のエフェクトを使用した攻撃判定ダイス+3個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 116 15 0 156 50/206
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

オッドアイ(右:紺 左:赤)
普通より青白い
▼アトランティスに至るまで

・FHチルドレン時代
この頃のCNは「little Ripper/リトル リッパー」
物心付いたころからFHの組織内に在り、家族は居ないと伝えられていた
覚醒したのは物心が付くか付かないかの頃で、生まれた頃から半覚醒状態だったとされる
戦闘時の才能は抜きん出ており、周囲の武器を操る事に長けていたが、それに目を付けた他のFH研究セルやUGNなどの他組織に狙われるようになる
ずっと戦いの中に在りそれが当たり前だったが、自分の力を欲しがり伸ばして来る手に何より恐怖を感じていたという

逃げ切れずボロボロになって倒れていた折、一色寵子(ひいろちょうこ)というUGN研究員に手を差し伸べられその手を取ったが
、連れて行かれたところはUGNの研究所『ユリカモメ』
ヨアケはそこで人体実験を幾度も繰り返される事になる

・脱走後(およそ2年前)
その後何年かして、一色寵子(ひいろちょうこ)によりヨアケは脱走の手引きを受け、脱走する事に成功
とは言え何も知らない子供が1人で生きていける訳もなく…裏路地の暗がりで1人飢えや寒さを耐え忍んでいた時、再び手を差し伸べる者がいた
それが、当時未覚醒だった「リン」と共に行動していた「チャード」という赤毛のオーヴァード
しかしヨアケは恐怖からその手を取れず、彼らについて行く事も出来なかった

少しずつ様子を見る様に2人との交流を続けていたが、ある日「その2人組を探している」という男に話しかけられ、ヨアケはその居場所を話してしまう
その後ヨアケが裏路地で見たのは、非オーヴァードであるリンが襲われ首を切られて倒れる所
恐怖からその場を逃げ出したヨアケが、その後リンがどうなったかを知ったのは、近日再会してから
「ヨアケ」という呼び名と「Albert」という二つ名は、この時リンとチャードが呼び始めたもの
「自らの自由も奪われて、ここで死ぬことがお前が生きている理由じゃないんだと、その命をかけて証明すればいい」と言うその言葉と与えられた名で呼ばれることで、ヨアケ自身の中に「生きたい」という気持ちが生まれるようになったと言われている


・PC③灯色 実雨との邂逅、アトランティスへ(およそ1年前)
それから毎日寝る所と食べるものに難儀する日々を送り、飢餓状態で倒れて動かなくなっている所を灯色 実雨によって助けられる
その際は言われた言葉と自分の名前を思い、迷わず手を取る事ができた
怖くても信じてみよう、と歩き始めたのがおよそ1年前の出来事になる

▼通過シナリオ

Seed in the Cage:PC①恩か仇か
ワークス:FHチルドレン カヴァー:指定なし
ロイス:”研究者”一色寵子(ひいろ ちょうこ) P/N:好奇心/猜疑心
Dロイス:遺産継承者+任意のDロイス
キミは抵抗組織『アトランティス』に1年前に入った新人だ。
キミが得た力は特別なものだった。
物心ついた頃からDロイスを2つ所持していたキミは、かつてFHチルドレンとして猛威を振るっていた。
しかしそんなキミの力を狙って、数々の研究所や組織がキミの確保へ動き出す。
ボロボロのキミを救ったのは、UGNの研究員である一色寵子だった。
UGNに保護――いや確保されたキミは、水津鞠市の研究所『ユリカモメ』へ隔離され、人体実験を幾度も繰り返された。
「ごめんね、ごめんなさい」
培養液のケースの外から聞こえる寵子の声。彼女は何度もキミに謝罪の言葉を繰り返していた。
数年後(現在から3年ほど前)、寵子の助力により研究所を脱走することができたキミだったが、その際に彼女はキミを逃がす為の囮になった。
逃げた先キミを拾ったのは抵抗組織『アトランティス』だった。
彼女の生死は未だにわからない。しかしキミは今も探している、一色寵子その人を。
※過去のUGNでの実験により、キミのDロイスの片方だった《遺産継承者》は現在所持していない。
その為キャラシ作成の際は『任意のDロイス』のみ選択すること。《遺産継承者》の種類をPLが決めることはできないので注意すること。
※《遺産継承者》が無くなったこと、それはキミの力が抜け落ちてしまった・穴が空いてしまったことを意味する。固定ロイスを1枠空けておくこと。

卓後に家族が探しに来たことで、現在は「烏羽 夜明/からすば よあけ」という名になった
訳があり共に暮らせてはいないが、両親と兄が居り、時折会って話す事があるのだと言う

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 76

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