“思索する環”若王子 菱
プレイヤー:さじょ
(C)contact_miss
- 年齢
- 27歳
- 性別
- 男
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 180cm
- 体重
- 63kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- ヴィジランテ(BC)
- カヴァー
- 医者兼ピアニスト
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +10=19
- 戦闘移動
- 24
- 全力移動
- 48
経験点
- 消費
- +102
- 未使用
- 28
ライフパス
| 出自 | 育ちが良い | |
|---|---|---|
| 資産家 | ||
| 経験 | 親友がいた | |
| 永劫の別れ | ||
| 邂逅 | 仕事相手が多い | |
| ビジネス | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | 2 | 灰色の脳細胞 |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 7 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 1 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=1 | 調達 | |
| 情報:裏社会 | 2 | ||||||
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 起源種 | ― | |||||
| 固定 | 赤金夏 | 信頼 | / | 無関心 | WH | やかましい2 | |
| 固定 | ミコト | 庇護 | / | 無関心 | WH | やかましい3 | |
| シナリオ | 工藤蓮 | 好奇心 | / | 無関心 | |||
| PC間 | 赤津匡士 | 信頼 | / | 無関心 | やかましい1 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ファンアウト | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| EA¦対象は戦場移動を行う、自身対象不可。シナリオ[LV]回 | |||||||||
| 弱点看破 | 5 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| EA¦対象の攻撃力+[LV*3]、R持続 | |||||||||
| アドヴァイス | 7 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| EA¦C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個 | |||||||||
| 戦場の魔術師 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | 3体 | ― | 3 | リミット | |
| HR¦前提《アドヴァイス》、組み合わせた判定の対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。 | |||||||||
| ブービートラップ | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| HR¦対象が自分と同エンゲージに移動したときに使用、対象の判定ダイス-[LV+2]個。R1回、R持続。 | |||||||||
| 勝利の女神 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| EA¦対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3] | |||||||||
| 灰色の脳細胞 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HR¦行動値+【精神】、このEFは侵蝕率の影響を受けない。侵蝕基本値+2。 | |||||||||
| プロファイリング | 1 | ||||||||
| 構造看破 | 1 | ||||||||
| 戦局判断(3+2) | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | ||
| EA¦対象の行動値+[LV*3]、自身対象不可 | |||||||||
| 戦術(5+2) | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | ||
| EA¦MAのダイス+[LV]個、R持続 | |||||||||
| 常勝の天才(5+2) | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ピュア | ||
| EA¦攻撃力+[LV*4]、自身対象不可。シーン1回 | |||||||||
| 智将の眼力(3+2) | 0 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | ― | ― | 4 | リミット | |
| BC¦前提《弱点看破》、組み合わせた全EFのLV+1。使用回数に影響なし。シナリオ[LV]回 | |||||||||
コンボ
sinθ
- 組み合わせ
- ファンアウト
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
戦場移動
《戦局判断》のみ→cosθ
《ファンアウト》+《戦局判断》→tanθ
nPr-α
- 組み合わせ
- アドヴァイス+弱点看破
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~79%
- +7
- -1
- +9
- 80%~
- +8
- -1
- +12
- 100%~
- +9
- -1
- +15
- 150%~
- +10
- -1
- +18
- 200%~
- +11
- -1
- +21
- +7
対象にC値-1(下限6)、ダイス+[LV]個、攻撃力+[LV*3]
《戦場の魔術師》を組み合わせて対象3体化(リミット、侵蝕率+3)
→nPr-β
《智将の眼力》を組み合わせて全EFのLV+1(リミット、侵蝕率+3)
→nPr-γ
《戦場の魔術師》+《智将の眼力》で(リミット、侵蝕率+6)
→nPr-ε
∫
- 組み合わせ
- 勝利の女神
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- +15
- 150%~
- +18
- 200%~
- +21
対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3]
∂
- 組み合わせ
- ブービートラップ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~
- -6
- 100%~
- -7
- 150%~
- -8
- -6
対象が自分と同エンゲージに移動したときに使用、対象の判定ダイス-[LV+2]個。ラウンド持続。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 効果参照 | 〈意志〉達成値+1 | |
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 判定ダイス+2 | |
| コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 判定ダイス+3、シナリオ1回 | |
| デリバリー | 5 | エンブレム/その他 | ― | 【行動値】+3(HR) 経験点:5 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 0
| 179
| 5
| 0
| 204
| 28/232
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
普段は医者をしているオーヴァード。
クラブ・メイヘムの表向きではピアニスト。
裏ではUGNイリーガルとして、参謀的なポジションに位置している。
性格は、クールで無口……というか寡黙。ドがつく真面目で堅物。
喋る時に喋るが、やや慇懃無礼になったり毒舌気味。(歯に衣着せぬ物言いをするせいで角が立ちやすい)
元々はお坊ちゃん育ち。弟が一人いる。
10年ほど前、高校卒業間近で友人が死んでから医者を志した…らしい。
チャパレ
▼基本
1D10 登場判定
:HP=0
:HP-
:HP+
:侵蝕率+
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
▽ステータス
{肉体}DX 肉体
{感覚}DX 感覚
{精神}DX 精神
{社会}DX 社会
▽他
{肉体}DX+1>= 白兵
{感覚}DX+1>= 回避
{感覚}DX+1>= 知覚
{精神}DX+1>= 意志
{社会}DX>= 調達//購入判定
{社会}DX+2>= 情報:裏社会
{社会}DX+1>= 情報:噂話
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
□戦闘(~79%)
▽オート
《リザレクトLV1》[オート/コスト:1D10]
└戦闘不能時、又はシーン終了時。戦闘不能解除、HPを[LV]D点回復。同値の侵蝕率上昇。
1D10
《ブービートラップLV3》[オート/コスト:3]
└対象が自分と同エンゲージに移動したときに使用、対象の判定ダイス-[LV+2]個。R1回、R持続。
つ判定ダイス-5個
:侵蝕率+3
▽セットアップ
▼コンボ:sinθ
《ファンアウトLV1》[セットアップ/コスト:4]
└対象は戦場移動を行う、自身対象不可。シナリオ[LV]回
:侵蝕率+4
▽メジャー
▼コンボ:nPr-β
《弱点看破LV5》+《アドヴァイスLV7》+《戦場の魔術師LV1》[オート/コスト:10]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
├C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
└組み合わせの対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。
:侵蝕率+10
攻撃力+15、C値-1、MAダイス+7個
▼コンボ:nPr-α
《弱点看破LV3》+《アドヴァイスLV7》[オート/コスト:7]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
└C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
:侵蝕率+7
攻撃力+15、C値-1、MAダイス+7個
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
■戦闘(80%~)
▽オート
《リザレクトLV1》[オート/コスト:1D10]
└戦闘不能時、又はシーン終了時。戦闘不能解除、HPを[LV]D点回復。同値の侵蝕率上昇。
1D10
▼コンボ:∂
《ブービートラップLV4》[オート/コスト:3]
└対象が自分と同エンゲージに移動したときに使用、対象の判定ダイス-[LV+2]個。R1回、R持続。
つ判定ダイス-6個
:侵蝕率+3
▽セットアップ
▼コンボ:sinθ
《ファンアウトLV2》[セットアップ/コスト:4]
└対象は戦場移動を行う、自身対象不可。シナリオ[LV]回
:侵蝕率+4
▽メジャー
▼コンボ:nPr-β
《弱点看破LV6》+《アドヴァイスLV8》+《戦場の魔術師LV2》[オート/コスト:10]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
├C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
└組み合わせの対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。
:侵蝕率+10
攻撃力+18、C値-1、MAダイス+8個
▼コンボ:nPr-α
《弱点看破LV6》+《アドヴァイスLV8》[オート/コスト:7]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
└C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
:侵蝕率+7
攻撃力+18、C値-1、MAダイス+8個
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
■戦闘(100%~)
▽オート
▼コンボ:∂
《ブービートラップLV5》[オート/コスト:3]
└対象が自分と同エンゲージに移動したときに使用、対象の判定ダイス-[LV+2]個。R1回、R持続。
つ判定ダイス-7個
:侵蝕率+3
▼コンボ:∫
《勝利の女神LV5》[メジャー/コスト:4]
└対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3]
:侵蝕率+4
達成値+15
▽セットアップ
▼コンボ:sinθ
《ファンアウトLV3》[セットアップ/コスト:4]
└対象は戦場移動を行う、自身対象不可。シナリオ[LV]回
:侵蝕率+4
▽メジャー
▼コンボ:nPr-β
《弱点看破LV7》+《アドヴァイスLV9》+《戦場の魔術師LV3》[オート/コスト:10]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
├C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
└組み合わせの対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。
:侵蝕率+10
攻撃力+21、C値-1、MAダイス+9個
▼コンボ:nPr-α
《弱点看破LV7》+《アドヴァイスLV9》[オート/コスト:7]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
└C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
:侵蝕率+7
攻撃力+21、C値-1、MAダイス+9個
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
■戦闘(150%~)
▽オート
▼コンボ:∂
《ブービートラップLV6》[オート/コスト:3]
└対象が自分と同エンゲージに移動したときに使用、対象の判定ダイス-[LV+2]個。R1回、R持続。
つ判定ダイス-8個
:侵蝕率+3
▼コンボ:∫
《勝利の女神LV6》[メジャー/コスト:4]
└対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3]
:侵蝕率+4
達成値+18
▽セットアップ
▼コンボ:sinθ
《ファンアウトLV3》[セットアップ/コスト:4]
└対象は戦場移動を行う、自身対象不可。シナリオ[LV]回
:侵蝕率+4
▽メジャー
▼コンボ:nPr-β
《弱点看破LV8》+《アドヴァイスLV10》+《戦場の魔術師LV4》[オート/コスト:10]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
├C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
└組み合わせの対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。
:侵蝕率+10
攻撃力+24、C値-1、MAダイス+10個
▼コンボ:nPr-α
《弱点看破LV8》+《アドヴァイスLV10》[オート/コスト:7]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
└C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
:侵蝕率+7
攻撃力+24、C値-1、MAダイス+10個
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
■戦闘(200%~)
▽オート
▼コンボ:∂
《ブービートラップLV7》[オート/コスト:3]
└対象が自分と同エンゲージに移動したときに使用、対象の判定ダイス-[LV+2]個。R1回、R持続。
つ判定ダイス-9個
:侵蝕率+3
▼コンボ:∫
《勝利の女神LV7》[メジャー/コスト:4]
└対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3]
:侵蝕率+4
達成値+21
▽セットアップ
▼コンボ:sinθ
《ファンアウトLV3》[セットアップ/コスト:4]
└対象は戦場移動を行う、自身対象不可。シナリオ[LV]回
:侵蝕率+4
▽メジャー
▼コンボ:nPr-β
《弱点看破LV9》+《アドヴァイスLV11》+《戦場の魔術師LV5》[オート/コスト:10]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
├C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
└組み合わせの対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。
:侵蝕率+10
攻撃力+27、C値-1、MAダイス+11個
▼コンボ:nPr-α
《弱点看破LV9》+《アドヴァイスLV11》[オート/コスト:7]
├対象の攻撃力+[LV*3]、R持続
└C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個
:侵蝕率+7
攻撃力+27、C値-1、MAダイス+11個
履歴
ダブルクロス公式シナリオ バッドシティキャンペーン
EP1:Rise against Black
成長記録
《ファンアウトLV1》 new!
《弱点看破LV3→LV5》 update
〈情報:裏社会LV2→3〉 update
〈情報:噂話LV1→2〉 update
EP2:Break or Unite
成長記録
《ブービートラップLV3》 new!
〈情報:裏社会LV3→2〉 downgrade
〈情報:噂話LV2→1〉 downgrade
デリバリー new!
コネ:UGN幹部 new!
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 19 | ||||
| 1 | 1/25 | Rise against Black | 27 | シユン | えぬぞらアコルトさじょライ |
| バットシティCP1話 | |||||
| 2 | 2/22 | Break or Unite | 28 | シユン | えぬぞらアコルトさじょライ |
| バットシティCP2話 | |||||
| 3 | 3/21 | Dawn of Legend | 28 | シユン | えぬぞらアコルトさじょライ |
| バットシティCP3話 | |||||