ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

主力戦車 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

主力戦車しゅりょくせんしゃ

プレイヤー:逆鬼

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
一般
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
+20=67
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+-19=4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
107
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体12 感覚10 精神3 社会1
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正12 その他修正10 その他修正3 その他修正1
白兵 射撃12 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化

コンボ

戦車砲

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
12
15
100%以上
10
12

1度発射したらマイナー消費で弾込めしなければ使えない

機銃

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常
10-4
12
8

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
戦車砲 射撃 〈射撃〉 0 15 - 1000m
機銃 射撃 〈射撃〉 -4 8 - 100m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 23 0 0 0 23 107/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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