ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シャーリーン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

楽園の独裁者Jack the Ripperシャーリーン

プレイヤー:あるてま

年齢
15
性別
星座
天秤座
身長
156cm
体重
42kg
血液型
AB型
ワークス
FHセルリーダーC
カヴァー
学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
+90=100
財産ポイント
0
行動値
+4=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
妄想 14
/変異暴走 通常の効果に加えて、暴走中行動値-10
その他の修正15悪霊の主 黄金錬成 ブラックマーケット
侵蝕率基本値45

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達3
知識:心理2 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 悪霊の主 幸福感 嫌悪 No.C01
Dロイス コードウェルの子マスターレイス 尽力 無関心 No.C02 対象は「コントロールソート」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黄金錬成 4 常時
常備化+[Lv×15]
ブラックマーケット 3 常時
常備化+[Lv×10]
灰色の脳細胞 1 常時
行動値に+【精神】。侵蝕基本値+2。EA:40p
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と能力を合計して使用できる。組み合わせた判定の達成値を-[Lv-5](最大0)にする。EA:93p
コンバットシステム 2 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
組み合わせた判定のダイス+[Lv+1]個。 EA:90p
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 6
組み合わせた判定を【精神】で代用する。
神機妙算 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3 80%
組み合わせたメジャーの対象を範囲(選択)に変更。シーンLv回まで使用可能。
真実の軍略 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 妄想、120%
対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを-[Lv×3]か+[Lv×3]個する。使用後、次に行う判定ダイスが-5個。 ラウンド1回、シナリオ3回まで使用可能。 RU:33p
1
1

コンボ

バフ

組み合わせ
真実の軍略
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
+15(-5)
160%以上
+18(-5)

判定直前に使用して次の判定ダイス減少なので自分に使用したらレベル3から使える実質係数2の増加

100未満用

組み合わせ
マルチウェポンコンバットシステムコントロールソートコンセ(神機妙算)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
14+(3)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
2-4
20+10
100%以上
4+4
7
2-7
40+15

よっわFHセル抜けるわw

とりま全部

組み合わせ
マルチウェポンコンバットシステム神機妙算コンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
17+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
4+23
7
2-6
40+20
160%以上
4+27
7
2-5
40+20

オート・Dロイス効果含め

120%超えてからが本番

武器振るだけでおまけで侵蝕率が4増えます

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
心の剪定鋏Executioner 100 白兵 〈白兵〉 0 20 6 至近 滅びの刃×2 PE:42p
幸福齎す剪刀CalamityFortune 白兵 〈白兵〉 -4 40 9 至近 100%以上時のデータ
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
錬金秘本 15
デモンズシード 3 黄金錬成

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 8 174 18 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「コードウェル?知らないよ。私は私の理想を目指すだけだから」

ビルドメモ

ベースはモンストのジャックちゃん

滅びの刃×2でハサミ作ろうとした結果こうなった←?

こんなの使わなければ正直ノイマンピュアで良かった


悪霊の主の基本値10はクソ重いけどそれに見合うだけやべーこと書いてあった。キャラのやべーやつ感出すのにもちょうどよかったしで満足。
帰れるかについては、世界的にコイツいないほうが平和なのではってレベルなのでそれはそれで。うん。とはいえ帰る努力はする。

ベースの攻撃力がまぁ高いんで装甲無視か固定値増加系でも増やしていけりゃいいかなってところ。
ヴァリアブルでもっとハサミ増やすか?

追記、なんかコードウェルの子マスターレイス増えました

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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