“双黒の護り手”烏羽 茉莉
プレイヤー:daziru
こら! ぼーっとしてないでしゃきっとする!
・・・なによ、別に怒ってなんていないわよ
- 年齢
- 17歳
- 性別
- 女
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 171㎝
- 体重
- 52kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- バロール
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 幼少期に事故ないし事件に巻き込まれ、UGNに保護された | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | とある大規模救出作戦を完遂させた立役者の一人 | |
| 大勝利 | ||
| 邂逅 | 都築京香に、親友の危機を知らされ、彼女に案内されて駆け付けたことがある | |
| 恩人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 恐らく幼少期に何らかの形で覚醒したと思われる。本人は一切記憶が無い。 |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 常にあふれ出る恐怖に飲まれないよう、自己を律している。 |
| 恐怖 | 17 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | +1=1 | 意志 | +1=5 | 調達 | 4 |
| 情報UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 器物使い(LM. p80) | ― | コネを除く任意のアイテムを体と一体化させる(いつでもオートアクションで同化・解除可)。当該アイテムを使用した判定のダイス+3個。また、武器によるガード値に+5する。ただし素手による攻撃はダイスが-3個される。 | ||||
| 親友 | ソノカ・トア | 信頼 | / | 不安 | 同じUGNチルドレンの同僚にして親友。ルームシェアをしている。昔から作戦行動を共にすることが多く、もはや阿吽の呼吸の域である。 | ||
| 親友 | 天道 陽依 | 友情 | / | 不安 | ともに救出作戦を成功させた親友。一緒に居て気を休められる相手。時々勉強や訓練を見たり、彼女の趣味に付き合ったりしている。その熱意とガッツ、そして人望は凄いと思っている一方で、何かと危なっかしい彼女を心配している。時にはその心配が高じてきつめの説教をしてしまい、後で落ち込んだりすることも | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 貪欲なる拳(EA p.68) | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせたは白兵攻撃のダイス+[Lv*1]個。 | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル(EA p.129) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値-[Lv](下限値7) | |||||||||
| 崩れずの群れ(EA p.67) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| カバーリングを行う。1メインプロセス1回まで。行動済みでも使え、使用後に行動済みにならない。 | |||||||||
| グラビティガード(EA p.30) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ガード時に宣言。そのガードの間、ガード値を+[Lv]Dする。 | |||||||||
| 孤独の魔眼(EA p.30) | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | |
| 自身を対象に含む「対象:範囲」または「対象;範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用。その攻撃の対象をこのエフェクトの行使者単体に変更する。効果適用後、行使者はカバーリングの対象にならない。1シナリオLv回まで。 | |||||||||
| ジャイアントグロウス(EA p.69) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 5 | 100% | |
| 組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力を+2Dする。1シナリオLv回まで。 | |||||||||
| ディメンジョンゲート(EA p.35) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | ― | |
| 空間を捻じ曲げて自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出す。ゲートは固定しておくことも可能。他キャラクターも利用できるが、緊張状態では使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止しても良い。 | |||||||||
| 異能の指先(EA p.71) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| 神経系に侵入して相手の記憶を読み取り、知りたい情報を得る。ただし相手に抵抗の意思がある状態では使用できない。必要なら<RC>で判定。 | |||||||||
コンボ
実力行使、するわよ!!
- 組み合わせ
- 貪欲なる拳 + コンセントレイト:エグザイル
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+4+3
- 8
- 4-1
- 11
- 100%以上
- 3+5+3
- 7
- 4-1
- 11
- 3+4+3
器物使い、バトルガーディアン適用済み。
警告では聞かない敵を無力化すべく、体に一体化させた双刃を振りかざす
纏めて吹き飛びなさい!!
- 組み合わせ
- 貪欲なる拳 + コンセントレイト:エグザイル + ジャイアントグロウス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 3+5+3
- 7
- 4-1
- 11+2D
- 3+5+3
器物使い、バトルガーディアン適用済み。
双刃を体に一体化させたまま巨大化させ、ミキサーのように周囲一帯を切り伏せる
私が護る・・・!
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ + グラビティガード
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
器物使い、バトルガーディアン適用済み。
ガード値+3(4)D+13
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バトルガーディアン(HR p.87) | 20 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 7 | 4 | 至近 | エフェクトを組み合わせ行うこの武器を使用した白兵攻撃の攻撃力+4、この武器によるエフェクトの効果を受けたガードのガード値+4 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 情報収集チーム(R2 p.193) | 2 | コネ | 〈情報:〉 | <情報>判定達成値+2 1シナリオ3回まで。 慕ってくれる同僚や後輩たちの情報網 | |
| 思い出の一品(R1 p.180) | 2 | その他 | <意志>判定達成値+1 とある学園の卒業の証。 妙なマスコットキャラクターのキーホルダー付き | ||
| サーチレーダー(R1 p.180) | 2 | その他 | <知覚>判定達成値+1 探し物や罠を見つけるためのレーダー。眼鏡の形で身に着けている。 | ||
| 能力訓練:社会(IC p.85) | 3 | その他 | 指定した能力値の判定達成値+1。1シーン1回まで。 どうにか人当りよくしようと努力した成果。長くは続かない。 | ||
| 能力訓練:精神(IC p.85) | 3 | その他 | 指定した能力値の判定達成値+1。1シーン1回まで。 条件付けによる自己暗示。特定の音により集中力を底上げする。 | ||
| 制服(R1 p.180) | 0 | その他 | 学校の制服。良く汚れるのでかなりの数がある。 | ||
| フォーマル(R1 p.180) | 0 | その他 | 式典用の制服。 基本は制服と同じだが、生地と刺繍がちょっと豪華。 | ||
| カジュアル(R1 p.180) | 0 | その他 | 私服。可愛いと思って衝動買いしたが、自分には似合わないと思って箪笥の肥やしになっていた・・・が、ルームメイトに無理やり着せられてから着るようになった。 | ||
| 携帯電話(R1 p.180) | 0 | その他 | 多機能端末。基本的に「器物使い」で体内に同化している。 目覚まし時計としても使っており、何故かバッテリーの消耗が早い。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 124
| 20
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
UGNの活動をしながら高校に通う少女。朝は弱く、しょっちゅう携帯のアラームが鳴り響いている。
規則に厳しい優等生で、やや杓子定規な所がある。もちろん委員会は風紀委員。
UGNが掲げる日常を守る、人類とオーヴァードの共存を目指すという理念を支持しており、
力のあるものは積極的に力なきものを護るべしという信条の持ち主。
そういった信条ゆえか、はたまた友人の一人がいろいろなことに首を突っ込む性質であるためか、
しょっちゅう何か事件に巻き込まれてはあちこち走り回っている。
長い黒髪に黒目で、フレームの太い眼鏡をかけている。(サーチレーダーとなっている)
常に人の模範たろうと人前では気を張っており、いうなればきつめの美人という印象を受ける。
私室も整理整頓が徹底されており、やや潔癖症の気がある。
一方で私室では気が抜けるのか、ルームメイト曰く「外に比べると印象が柔らかい」
実は大の動物好きで、ペットを連れている相手には僅かに対応が甘かったりする。
端末には犬猫画像が一杯ストックされており、疲れた時には端末を覗き込んで口元を緩ませている様子が目撃される。
面倒見は良いほうで、学校やチルドレンの後輩にも慕われているが、余りその自覚はない。
むしろ自分の性格が「お堅い」ことを自覚しており、それ故敬遠されていると思っている節がある。
(ただ、最近は友人たちの影響か「柔らかい」表情を見せることも増えてきた)
本性は怖がり。怖さを誤魔化す為に規則を重んじ、虚勢を張っている面がある。
嫌われるのは嫌だし、怪我をするのは痛いし怖いし苦しいのだが、使命感と根性で耐えている頑張り屋。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 1 | 2025/3/2 | コード・エデン | いく | OTSUdaziru雪椿零 |