“天使のラッパ”美濃 天音
プレイヤー:ケイ
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 164cm
- 体重
- 平均
- 血液型
- O型
- ワークス
- 暗殺者
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +142
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 地元ではそれなりに力があったらしいよぉ。 | |
|---|---|---|
| 政治権力 | ||
| 経験 | 殺人事件の被害者家族になったんだぁ。悲しいな。 | |
| 被害者 | ||
| 邂逅 | 俺ねぇ、何かを、誰かを見た気がするんだよ。 | |
| 秘密 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 29 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 7 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 1 | |
| その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | 0 | ||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 6 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | +1=3 | 調達 | 2 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 知識:レネゲイド | 2 | 情報:裏社会 | 3 | ||
| 情報:噂話 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 復讐者 | ― | 対象:伊庭宗一 | ||||
| 伊庭宗一 | 執着 | / | 脅威 | 家族を殺した犯人 | |||
| 実家 | 幸福感 | / | 悔悟 | 家族で暮らしていた家。名義だけは自分になっている。 | |||
| 伽藍(がらん) | 親近感 | / | 脅威 | シナリオロイス | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 家族 | トロンペのキーホルダー | 懐旧 | 両親と行った遊園地の思い出。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 光の銃 | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 射撃武器を作成し、装備する。攻撃力:[Lv*2+2] | |||||||||
| コンセントレイト:エンジェルハィロウ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| C-Lv | |||||||||
| 天からの眼 | 5 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| 光の裁き | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 5 | ピュア | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv*2]個し、攻撃のリアクションでドッジを選択することができない。シナリオ一回、攻撃の対象は単体のみ。 | |||||||||
| 灼光の剣 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 4 | 80% | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力に+[Lv*4]する。ただし、この攻撃の対象が「対象:単体」の場合のみ、この効果を適用する。 | |||||||||
| マスヴィジョン | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*5]する、シナリオ3回。 | |||||||||
| 水晶の宮殿 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 8 | 100% | |
| 対象が攻撃を行なう直前に使用することで、その判定は失敗となる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 天使の外套 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 光を操り、自らの姿の上に別の外見を上書きする。 | |||||||||
| 見放されし地 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | |||
| 光の屈折率を操り、すべての光が遮断された空間を作り出す。 | |||||||||
コンボ
喇叭
- 組み合わせ
- 光の銃
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
攻撃力+[Lv*4+4](32/36/40)
※ドーンブリンガー適用
Light rain
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エンジェルハィロウ+天からの眼
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7+5
- 7
- 6
- 32
- 100%以上
- 7+6
- 7
- 6
- 36
- 160%以上
- 7+7
- 7
- 6
- 40
- 7+5
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv(5/6/7)個する。
Light rain
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エンジェルハィロウ+天からの眼+灼光の剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80-99%
- 7+5
- 7
- 6
- 32+8
- 100%以上
- 7+6
- 7
- 6
- 36+12
- 160%以上
- 7+7
- 7
- 6
- 40+16
- 7+5
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv(5/6/7)個する。
Shining rain
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エンジェルハィロウ+天からの眼+マスヴィジョン+灼光の剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 7
- 7
- 6
- 100%以上
- 7+6
- 7
- 6
- 30+12+36
- 160%以上
- 7+7
- 7
- 6
- 35+16+40
- 7
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv(5/6/7)個する。
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*5](25/30/35)する、シナリオ3回。
End rain
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エンジェルハィロウ+天からの眼+マスヴィジョン+光の裁き+灼光の剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7+5+2
- 7
- 6
- 100%以上
- 7+6+4
- 7
- 6
- 30+12+36
- 160%以上
- 7+7+6
- 7
- 6
- 35+16+40
- 7+5+2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*5](25/30/35)する、判定のダイスを+[Lv*2](2/4/6)個し、攻撃のリアクションでドッジを選択することができない。シナリオ一回、攻撃の対象は単体のみ。
Rain cage
- 組み合わせ
- 水晶の宮殿
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が攻撃を行なう直前に使用することで、その判定は失敗となる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドーンブリンガー | 20 | 一般 | 《光の銃》で作成する武器を「攻撃力:[Lv*4+4]」に変更する。ただし、その《光の銃》の侵蝕値に+2する。 | ||
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | 意志判定の達成値+1。 遊園地のマスコットキャラクター『トロンペ』(黄色いカエル)のキーホルダー。家族で遊びに行った時に買ってもらったお土産。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 23
| 194
| 20
| 15
| 272
| 0/272
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
【キャラクター概要】
一人称:俺
二人称:あんた、~さん
性格:緩い、思い込みが激しい、自己肯定感が低い、お人よし
好きな物:卵焼き、静かなところ、二度寝
嫌いな物:激辛料理、暗闇
のんびりとした、緩々とした話し方をする青年。
気の抜けた虫も殺せないような態度をすることから、腑抜けたやつとクラスメイトに揶揄われることもある。
実際、無益な殺生は好まない。部屋に入ってきた虫も理由がなければ窓から外に出してあげるくらいはする。
両親を殺した人物を見つけて、必ず殺してやろうと決めている。
その目的の為なら、自分がどうなっても構わないと思っており、無茶な訓練も無謀な作戦も行なう。その際は、殆ど無心の状態で取り組んでいる。
【台詞例】
「俺、美濃天音って言うんだ。よろしくねぇ」
「自己紹介って何言っていいかよくわかんないよねぇ。うーん、特技とかも、あんまりないなぁ」
「あ、卵焼きが好きなんだぁ。母さんが作ってくれて、甘いやつがね、好きなの」
「辛いのはあんまり好きじゃなぁい」
「夢はねぇ、父さんと母さんを殺した人を、殺すこと。その為に俺、強くなるんだぁ」
履歴
【The Hanged Man】《Cry Hound Twice》
【トレーラー】
昨日と同じ今日
今日と同じ明日
日常の裏側、
血の世界を猟犬は駆ける
喰らわなければ喰らわれる
惑う前に命を飲み干して
哭く声は誰にも届かない
ダブルクロス The 3rd Edition
Cry Hound Twice
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉ーー。
各PCには以下の設定がつく。GMはキャラクター作成時にP11の■シナリオ設定についてとP13の●ハンドアウトの傾向についてを共有もしくは説明し、相談すること。
PC①:裏社会を引退した暗殺者。現在はS市立高校に勤める教師。
PC②:伊庭一が育成する戦闘兵器 “ハウンド”。表の顔はS市立高校に通う高校生。
PC①
ロイス:PC② 推奨感情:尽力/不安
カヴァー/ワークス:教師/指定なし
キミはS市立高校に勤める教師のオーヴァードだ。
キミはかつて、裏社会の暗殺者だった。
しかし、ある出来事をきっかけにその役目から引退し、現在はただの教師として過ごしている。
そんなキミの元にPC②が現れる。
PC②はキミの力を見て弟子入りを志願したのだ。まだ子供でありながら暗殺者のPC②は近く大仕事を控えているという。その大仕事の達成のため、PC①に訓練をつけてほしいのだとも。
キミには断ることもできたが・・・・・・やっと手に入れた平穏な日常を守るため、キミはPC②に、期間限定で訓練をつけることとした。PC②は訓練の対価ならばどんなものでも支払うと言っていた。
うーん、そう言われてもなぁ…”。
PC②
ロイス:伊庭宗一 推奨感情:感服/脅威
カヴァー/ワークス:高校生/指定無し
キミはS市立高校に通う子供のオーヴァードだ。
しかしそれは表の姿だ。
本当のキミは“狩猟者”伊庭宗一が育成する戦闘兵器 “ハウンド”の一人、裏社会の暗殺者だ。
そんなキミに新たな任務が下される。
次の標的はハングドマン。裏社会で最強と評される暗殺者だ。伊庭一の期待に応えるためにも、失敗はできない。
しかし、相手は伝説と呼べるほどの手練れ。今の実力に不安がないとは言いきれなかった。
そんな折、君はPC1の隠された実力を目の当たりにする。
PC1の技術を少しでも得るために君はPC1に殺しの先生をしてくれることを頼み込んだ。
その訓練に対価を求められるなら、どんなことでも差し出せる。
そんな覚悟をもって臨んだが、その返答は拍子抜けするものであった。
【The Hanged Man】《Hang By The Past》
【トレーラー】
昨日と同じ今日
今日と同じ明日
それはもう終わった話
過去の亡霊はキミの名を呼ぶ
さあハングドマン、
血の輪廻を繰り返し
ふたりだけの永遠を
キミが勝ち、彼は死ぬ
たったそれだけの終わらない世界を
ダブルクロス The 3rd Edition
「Hang By The Past 」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉――。
The Hanged Man #02 Hang By The Pastシナリオハンドアウト
各PCには以下の設定がつく。GMはキャラクター作成時にP11の■シナリオ設定についてと
P13の●ハンドアウトの傾向についてを共有もしくは説明し、相談すること。
また、シナリオ2のハンドアウトはRハンドアウトが公開されている前提で記載している。
PC①:元・裏社会最強の暗殺者ハングドマン。
継承権を持つ存在が現れたことで、もう一度ハングドマンと向き合うことを決意する。
PC②:元・戦闘兵器“ハウンド”。修行の旅先でハングドマン復活の噂を聞き、PC①の元に戻る。
PC①用ハンドアウト
ロイス:ハングドマン 推奨感情 P:指定なし/N:指定なし
カヴァー/ワークス:教師/指定なし
キミはS市立高校に勤める教師のオーヴァードだ。
キミはかつて、ハングドマンと呼ばれる伝説の暗殺者だった。
しかし、キミは弟子を手にかけたことをきっかけに、暗殺者稼業を引退し、現在はただの教師として過ごしている。
にわかに裏社会でハングドマンの名前が囁かれ、それは単なる噂にとどまらなかった。
キミの元に暗殺者が送り込まれ、そしてその暗殺者は次なるハングドマンの存在を示唆し息絶えた。
この世にハングドマンはただ一人。
組織はそのルールを守るため、キミの命を狙うだろう。
――キミは、最後の仕事に取り掛かることにした。
もう一度、ハングドマンをこの世から消し去り、決着をつけるのだ。
PC②用ハンドアウト
ロイス:伽藍(がらん) 推奨感情 P:親近感/N:脅威
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
キミはかつて、戦闘兵器“ハウンド”と呼ばれた暗殺者のオーヴァードだ。
キミは因縁の事件を経た後、旅をしていた。
自由に生きることは新鮮で良い経験となり、半年ぶりにPC①の元へ帰ることにしたのだ。
旅の最中、キミはハングドマンの名をたびたび耳にした。きっとそれは、PC①のことではないだろう。
だとすれば、新たなハングドマンが現れたのだろうか?
PC①は過去に弟子が居たという。
そして、次代は先代のハングドマンの命を討つことで継承されるのだとも。
――胸騒ぎを覚えながら、キミは帰り道を急いだ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 1 | 2025/12/21 | 【The Hanged Man】《Cry Hound Twice》 | 38+70 | えんぴつさん | HO1:バニラさんHO2:kei |
| S伊庭宗一 侵蝕93 次回、敵動かないようにしようね。 | |||||
| 2 | 2026/03/07 | 【The Hanged Man】《Hang By The Past》 | えんぴつさん | HO1:バニラさんHO2:kei | |
| S月城 一 等倍81 | |||||