ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雪代 花 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮初の混沌デミ・ティアマト雪代 花ゆきしろ はな

プレイヤー:ハーティレイヴ

年齢
20(戸籍上)15(実年齢)
性別
星座
水瓶座
身長
162cm
体重
血液型
A型
ワークス
大学生
カヴァー
ゼノスメンバー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
26
常備化ポイント
10
財産ポイント
6
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+109
未使用
3
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
義理の両親
経験
研究
邂逅
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達3
運転:二輪2 知識:機械工学6 情報:学問1
知識:レネゲイド1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.63 調和者(ハーモナイザー) シーンに登場しているキャラクターがエフェクトを使用する直前に宣言する。そのエフェクトの「侵蝕率:〇」で上昇する侵蝕率を0に変更する。エフェクトを組み合わせている場合はその中から一つを選んで0にする。この効果を使用したときに自身の侵蝕率が1D上昇する。自身対象不可、シナリオ1回(LM P92)
"プランナー"都築 京香 有為 疎外感 研究
アベル=アルマク=マルドゥーク 同情 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
成分分析 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -
物体に含まれる元素とその性質を瞬時に把握できる。(EA P87)
無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 -
大気やその場にあるもので知っている料理を創り出せる。(EA P87)
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -
大気やその場にあるもので日用品を創り出せる。(EA P87)
シークレットトーク 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 -
オーヴァードにのみ聞こえる声で会話できる。(EA P133)
ハンドレッドガンズ 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
射撃武器を作成する(EA P84)
錬成の掟 1 オートアクション 自動成功 効果参照 4 ピュア
いつでも宣言できる。自身の作成した武器・防具・ヴィークル一つを対象とする。シーン間攻撃力・ガード値・装甲値いずれかを+5する。シナリオLv回(EA P86)
砂の加護 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用する。その判定ダイス+[Lv+1]個。ラウンド1回(EA P83)
C:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)(EA P129)
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた攻撃は装甲を無視してダメージを算出する。判定ダイス-1個(EA P84)
巨匠の記憶 3 メジャーアクション 効果参照 2
このエフェクトは運転、芸術、知識、情報と組み合わせることができる。組み合わせた判定ダイス+Lv(EA P82)
スナイパーウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
組み合わせたハンドレッドガンズで作成する武器の射程を視界に変更する。また、その武器を使用した射撃判定の達成値+[Lv×2]。ただし、同エンゲージ攻撃不可
ストライクモード 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 6 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージ+(Lv)D。ただし、攻撃後に装備している武器は全て破壊される

コンボ

ネルガルシュート

組み合わせ
C:モルフェウスペネトレイト(ハンドレッドガンズ)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+-1
8
6+2
+16
100%以上
4+-1
7
6+4
+17
100%未満+砂加護
4+5
8
6+2
+16
100%以上+砂加護
4+6
7
6+4
+17

Re:クリエイト後 装甲無視 

ティアマトフェイト

組み合わせ
C:モルフェウスペネトレイトストライクモード(ハンドレッドガンズ)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
4+-1
8
6+2
+16+3d
100%以上
4+-1
7
6+4
+17+3d
100%未満+砂加護
4+5
8
6+2
+16+3d
100%以上+砂加護
4+6
7
6+4
+17+3d

Re:クリエイト後、装甲無視
攻撃後に装備武器破壊

Re:クリエイト

組み合わせ
ハンドレッドガンズスナイパーウェポン錬成の掟
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
+16
100%以上
4
+17

射撃武器を作成+その武器に錬成の掟

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ 0 射撃 〈射撃〉 0 Lv+4 0 視界 同エンゲージ不可
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 Lv+4 0 30m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
専門書:機械工学 2 その他 知識:機械工学 知識:機械工学の達成値+1(R1 P180)
サーチレーダー 2 その他 知覚 知覚の達成値+1(R1 P180)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 23 203 0 0 236 3/239
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

FHによって生み出された"原初の偽神デミゴッド"と呼ばれるデザイナーズベイビーの一人。しかし、生まれてすぐに実験を行っていたセルが崩壊、セルの中では唯一の生き残りとなるも2~3歳の子供に何もできるわけもなく死を待つばかりだったところをレネゲイドビーイング・雪に拾われ生きながらえることができた。生まれた経緯が経緯だけに、もともとレネゲイドに共鳴しやすかったものの、セルの崩壊時のストレスでは能力が覚醒することはなかった。山奥の里でレネゲイドビーイング達と過ごしていくうちに、彼らのレネゲイドと共鳴するかのようにモルフェウスの能力を覚醒させた。

15歳でゼノス入りしてからは、高校生ではできることが少ないと考え、様々な手を使い架空の大学(という名のゼノス関連の研究所)に進学している20歳と戸籍を書き換えた。研究内容は自らに宿るレネゲイドを生かしたビーイングのための機械作成といったもの。ただ、まだまだ基礎的な段階でどちらかというと機械そのものについて学んでいる。

若干口下手、また生まれた時のこと、里の襲撃などの影響で人間嫌いである。ただ、必要であるときは渋々ながら関わるし、自分が信じれるし信じてくれるヒトには普通に接する。

事件後

プラネットラダーでの一件の後、多少ながら人付き合いがよくなった(相変わらず口数は少ないが)。また、よく苗木のようなレネゲイドビーイングを肩に乗せている

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 38
1 双青のプロジェクトバベル 第一話 10+2+5+2+5+4 なにさん
2 双青のプロジェクトバベル 第二話 10+5+10+4+4+5+5 なにさん

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