ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガラムマサラ・ヴァーサヴァ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガラムマサラ・ヴァーサヴァ

プレイヤー:地水

年齢
性別
星座
不明
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
バロール
HP最大値
+90=120
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+290
未使用
15
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚7 精神6 社会3
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長3 成長3 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC2 交渉
回避2 知覚1 意志2 調達2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種 ダメージ+2d10、使用後HP-3

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:バロール 3 メジャーアクション
瞬足の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
判定ダイス+[LV*2]
小さな光 5 メジャーアクション 〈射撃〉 武器
攻撃+[LV*2]
レーザーファン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 視界
対象:範囲(選択)に変更、シナリオLV回
魔王の腕 1 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃が命中した場合、BS硬直を付与
光の銃 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
武器生成
フラッシュゲイズ 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 80%
対象の判定ダイス-[LV*2] ラウンド1回
小さき魔眼 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
攻撃力+[LV*2]
斥力障壁 2 オートアクション 自動成功 単体 視界
対象単体が受けるダメージ-[1d+LV*5] ラウンド1回
生命増強 3 常時
最大HP+[LV*30]
蘇生復活 1
HP1で復活。
瞬間退場 1

コンボ

ガーンデーヴァ

組み合わせ
C:バロール瞬足の刃小さな塵魔王の腕レーザーファン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+9
7
5
22
100%以上
7
5

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 射撃 〈射撃〉 0 12 0 視界
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化プロテクター 防具 -1 3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
90 20 295 0 0 405 15/420
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 290

チャットパレット