ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

TEST - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

TEST

プレイヤー:源十朗

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ソラリス
オプショナル
ウロボロス
HP最大値
24
常備化ポイント
20
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
自傷 16
/変異暴走 暴走を受けた直後HPを5D失う・HPを失った後自動的に回復
その他の修正9《原初の紫》《原初の灰》
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚 意志1 調達6
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス <触媒> キャラ一人指定・イニシにMPを行う・行っても行動済みにならない・1シナリオ1回
固定 〝〟
固定 〝〟
シナリオ 〝上司〟霧谷雄吾 同情 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鮮血の奏者 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
Lv点任意HP消費・ラウンド間対象攻撃力+[消費HP×3]
血の楔 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 至近 1
射撃攻撃を行う・命中でラウンド間対象の戦闘移動距離-[Lv×2]
生命吸収 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
1点でもダメージを与えた場合対象[Lv×3]点HPを失う・失った点と同点HP回復・1シナリオ3回
さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
対象は未行動になる・対象変更不可・1ラウンド1回
原初の紫:砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2+1
DR直前に使用・カバーリングを行う・1MP1回・行動済みでも使用可・侵蝕率基本値+4
原初の虚:ナーブジャック 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4D+2 120%
対象<意志>と対決・自身勝利で対象はメジャーを行う・行動内容はこちらが指定・対象変更不可
原初の灰:蝕命の魔眼 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 0+2 120%
あらゆるメジャーかリアクと組み合わせ可・エフェクト上昇侵蝕合計0・上昇分と同値HP失う・1シナリオ1回・侵蝕率基本値+5
未定 1
未定 1

コンボ

組み合わせ
《血の楔》《生命吸収》《さらなる力》《原初の虚:ナーブジャック》《原初の灰:蝕命の魔眼》「生命の指輪」
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
+1
-
100%以上
5
10
+1
-

命中でラウンド間対象移動距離-2(100↑で-4)・対象は未行動になる・即座にメジャーを行う(行動済みにはならない)・HP4D+14点失う・1シナリオ1回

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
かけがえのない逸品 5 使い捨て 登場侵蝕率ダイス振り直し・振り直した後のもの適用・3個まで常備化可/
かけがえのない逸品 5 使い捨て 登場侵蝕率ダイス振り直し・振り直した後のもの適用・3個まで常備化可/
かけがえのない逸品 5 使い捨て 登場侵蝕率ダイス振り直し・振り直した後のもの適用・3個まで常備化可/
エナヴェイトD 15 使い捨て 登場侵蝕のダイス目を1に変更する・レアアイテム
サングイン 15 一般 ブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」のエフェクトの効果を、実際の消費HP+5してして効果算出
生命の指輪 20 一般 《生命吸収》《従者吸収》と同時使用・同時使用エフェクトを「制限:-」として使用できる・1シナリオ1回
サラウンドレポート 5 エンブレム シーン登場キャラが行う<情報:>判定ダイス+1個・特定キャラクターに効果を適用しない事を選択可
ストーン 0 カスタマイズ 選択したコネの使用した判定ダイス-1個・判定達成値+1・「コネ:要人への貸し」選択
ストーン 0 カスタマイズ 選択したコネの使用した判定ダイス-1個・判定達成値+1・「コネ:手配師」選択
ストーン 0 カスタマイズ 選択したコネの使用した判定ダイス-1個・判定達成値+1・「コネ:インフルエンサー」選択
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 判定達成値+2・1シナリオ3回・レアアイテム
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 判定ダイス+3個・1シナリオ1回・レアアイテム
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 判定ダイス+3個・1シナリオ1回・レアアイテム
コネ:インフルエンサー 4 コネ 【社会】 指定能力値使用判定ダイス+2個・攻撃とドッジには使用不可・1シナリオ1回・レアアイテム
思い出の一品 2 一般 <意志>判定達成値+1/
能力訓練:【精神】 3 一般 判定直前にオートで使用・【精神】を使う判定の達成値+1・1シーン1回
能力訓練:【社会】 3 一般 判定直前にオートで使用・【社会】を使う判定の達成値+1・1シーン1回
インクリボン 2 使い捨て 「種別:コネ」アイテム使用時に使用・判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 114 70 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

レギュレーション:基本・上級・IC・RU・EA・LM・RW・IA

性格は

能力は「」。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 60
イージー専用点 4
Never Die Never Ending
PC③

チャットパレット