ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

尊厳破壊Ⅱ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

尊厳破壊Ⅱ

プレイヤー:ShuāngyèWŭ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
サラマンダー
モルフェウス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
31
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
芸術:余った技能4 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:NE 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-[LV](下限値7)
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離を+[LV]*2m
氷炎の剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵武器作成。命中-2、攻撃力+([LV]*2+8)、ガード値6、射程至近
炎神の怒り 2 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
判定のダイスを+([LV]+1)d。HP3消費
超軽量化 1 常時 自動成功 自身 至近 +2
常備化武器から[LV]個選択して「至近不可」を無視。侵蝕率でレベルアップしない
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
二刀流。判定の達成値を-(5-[LV])。EA p93参照
1
1

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:NE》+《マルチウェポン》+《炎神の怒り》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3+2
8
8-9
27
100%以上
5+4+2
7
8-8
29

HP3消費

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
《氷炎の剣》 白兵 〈白兵〉 -2 12/14 6 至近 《氷炎の剣》による作成
ブレイズアックス 25 白兵 〈白兵〉 -3 15 3 至近 《炎神の怒り》を組み合わせた攻撃でのみ使用可。判定のダイスを+2d。両手持ち
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 「ブレイズアックス」を収蔵。オートで装備可
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉の判定のダイスを+2d。レアアイテム
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉の判定のダイスを+3d。1シナリオ1回。レアアイテム

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 20 109 25 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

コンセプト

ツィトに尊厳破壊させられた**元「ゾディアックウェポン・ジェミニ第2世代」使い**
草案とは違い、これはZWが奪われた後のキャラシ。
経験点+30点。できれば初期経験点だけで作成したかったが、大分厳しかった。

草案に引き続き命中がヤバ。さらに《氷炎の剣》と「ブレイズアックス」の2本持ちになったからか火力もあんまり盛れてない。
これが尊厳破壊の結果かあ~~
成長時は《地獄の氷炎》か《煉獄魔神》の取得が急務。どちらの前提も満たしている状態なので、別にどちらもとっても良い。
普通に《クロスバースト》でもいいが、コンセプトからは少しずれる。

Dロイスは引き続き決まっていない。
第2世代、「『条件付きでしか能力を十全に生かせない』というオーヴァードの強化」というコンセプトもあることだし、Dロイスは無くてもよくね?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

チャットパレット