尊厳破壊Ⅱ
プレイヤー:ShuāngyèWŭ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- モルフェウス
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 8 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 芸術:余った技能 | 4 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:NE | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-[LV](下限値7) | |||||||||
| 氷の回廊 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動。移動距離を+[LV]*2m | |||||||||
| 氷炎の剣 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 白兵武器作成。命中-2、攻撃力+([LV]*2+8)、ガード値6、射程至近 | |||||||||
| 炎神の怒り | 2 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 判定のダイスを+([LV]+1)d。HP3消費 | |||||||||
| 超軽量化 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | +2 | ― | |
| 常備化武器から[LV]個選択して「至近不可」を無視。侵蝕率でレベルアップしない | |||||||||
| マルチウェポン | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 二刀流。判定の達成値を-(5-[LV])。EA p93参照 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:NE》+《マルチウェポン》+《炎神の怒り》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3+2
- 8
- 8-9
- 27
- 100%以上
- 5+4+2
- 7
- 8-8
- 29
- 5+3+2
HP3消費
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 《氷炎の剣》 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 12/14 | 6 | 至近 | 《氷炎の剣》による作成 | ||
| ブレイズアックス | 25 | 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 15 | 3 | 至近 | 《炎神の怒り》を組み合わせた攻撃でのみ使用可。判定のダイスを+2d。両手持ち |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | 一般 | ― | 「ブレイズアックス」を収蔵。オートで装備可 | |
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉の判定のダイスを+2d。レアアイテム | |
| コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〉の判定のダイスを+3d。1シナリオ1回。レアアイテム |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 20
| 109
| 25
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
コンセプト
ツィトに尊厳破壊させられた**元「ゾディアックウェポン・ジェミニ第2世代」使い**
草案とは違い、これはZWが奪われた後のキャラシ。
経験点+30点。できれば初期経験点だけで作成したかったが、大分厳しかった。
草案に引き続き命中がヤバ。さらに《氷炎の剣》と「ブレイズアックス」の2本持ちになったからか火力もあんまり盛れてない。
これが尊厳破壊の結果かあ~~
成長時は《地獄の氷炎》か《煉獄魔神》の取得が急務。どちらの前提も満たしている状態なので、別にどちらもとっても良い。
普通に《クロスバースト》でもいいが、コンセプトからは少しずれる。
Dロイスは引き続き決まっていない。
第2世代、「『条件付きでしか能力を十全に生かせない』というオーヴァードの強化」というコンセプトもあることだし、Dロイスは無くてもよくね?
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |