ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

時永 日暮 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

誰彼の魔女ギャラルホルン時永 日暮ときなが ひぐれ

プレイヤー:とりてん

仕方ないじゃん。そう生まれたんだから」

年齢
18
性別
星座
身長
体重
血液型
不明
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ブラム=ストーカー
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 隣人あいつがいるってわかってもらえなかったからね……
疎まれた子
経験 ま、まあ自分だけの力じゃないから……
大勝利
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
知識:レネゲイド1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人ストレンジネイバー

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:レジェンド 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、【精神】を使用した判定の達成値を+[LV*2]する。
ブラッドコントロール 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのメインプロセス中に行うブラム=ストーカーのエフェクトの判定のダイスを+LV個する。
サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
「攻撃力:[LV*3]」の射撃攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを計算する。このエフェクトを組み合わせた判定には、《コンセントレイト》を組み合わせることは出来ない。
蝕む赤 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
射撃攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの邪毒を付与する。邪毒のランクはLVとする。
カラミティスマッシュ 1 メジャーアクション 効果参照 対決 3 RB
あらゆる攻撃と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するリアクションのクリティカル値を+1する。このエフェクトは《オリジン:●●》の効果中のみ使用できる。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
ブラッドバーン 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に、HPを5点失う。

コンボ

前奏曲第1番「逢魔」

組み合わせ
《オリジン:レジェンド》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中、【精神】の判定達成値を+6/+8する。

100%未満……+6
100%以上……+8
memo……シーン永続なので初回1回のみでOK

Prelude No.1 "a Sorceress"

前奏曲第3番「茜」

組み合わせ
《オリジン:レジェンド》+《ブラッドコントロール》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中、【精神】の判定達成値を+6/+8する。
また、このメインプロセス中のダイスを+3/+4個する。

100%未満……+6/+3個
100%以上……+8/+4個
memo……シーン永続なので初回1回のみでOK

Prelude No.3 "Crimson"

間奏曲第7番「三日月」

組み合わせ
《ブラッドコントロール》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

このメインプロセス中のダイスを+3/+4個する。

100%未満……+3個
100%以上……+4個
memo……必要に応じて掛けたり掛けなかったり
カラミティスマッシュのラウンドはいらないかも

Intermezzo No.7 "Crescent"

夜想曲第4番「斜陽」

組み合わせ
《サイレンの魔女》+《蝕む赤》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
4+6
15
100%以上
3
10
4+8
18
100%未満/《ブラッドコントロール》込
3+3
10
4+6
15
100%以上/《ブラッドコントロール》込
3+4
10
4+8
18

前提:《オリジン:レジェンド》使用後

射撃攻撃を行う。命中した対象にランク3/4の邪毒を付与する。

100%未満……ランク3
100%以上……ランク4

Nocturne No.4 "Sunset"

──歌姫とでも魔女とでも、なんて呼ばれたって構いはしない
これが私の生き方なんだから!

即興曲「夕闇」

組み合わせ
《サイレンの魔女》+《蝕む赤》+《カラミティスマッシュ》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
4+6
15
100%以上
3
10
4+8
18
100%未満/《ブラッドコントロール》込
3+3
10
4+6
15
100%以上/《ブラッドコントロール》込
3+4
10
4+8
18

前提:《オリジン:レジェンド》使用後
   シーン1回(《カラミティスマッシュ》)

射撃攻撃を行う。命中した対象にランク3/4の邪毒を付与する。
対象のリアクションのクリティカル値は+1される。

100%未満……ランク3
100%以上……ランク4

Impromptu for Evening
──私がただ考えもなしになぐってると思ってるなら、大間違いって教えてあげる!

鎮魂曲第9番「落陽」

組み合わせ
《サイレンの魔女》+《蝕む赤》+《ブラッドバーン》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
4+6
19
100%以上
3
10
4+8
26
100%未満/《ブラッドコントロール》込
3+3
10
4+6
19
100%以上/《ブラッドコントロール》込
3+4
10
4+8
26

前提:《オリジン:レジェンド》使用後
   侵蝕率80%以上

射撃攻撃を行う。命中した対象にランク3/4の邪毒を付与する。
プロセス終了時にHPを5点失う。

100%未満……ランク3
100%以上……ランク4

Requiem No.9 "Twilight"

葬送行進曲「黄昏」

組み合わせ
《サイレンの魔女》+《蝕む赤》+《カラミティスマッシュ》+《ブラッドバーン》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
4+6
19
100%以上
3
10
4+8
26
100%未満/《ブラッドコントロール》込
3+3
10
4+6
19
100%以上/《ブラッドコントロール》込
3+4
10
4+8
26

前提:《オリジン:レジェンド》使用後
   侵蝕率80%以上
   シーン1回(《カラミティスマッシュ》)

射撃攻撃を行う。命中した対象にランク3/4の邪毒を付与する。
対象のリアクションのクリティカル値は+1される。
プロセス終了時にHPを5点失う。

100%未満……ランク3
100%以上……ランク4

Funeral march for Ragnarök

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 125 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

上級環境以降限定


製作メモ
唄を聴いた人の血が浄化(爆発)するのが見たかったのでやった
原作(後述)はちゃんと武器持ちだったでしょとか言うの禁止です、モルフェハヌマーンはもう2人くらいいるの!!

ちゃんとダイスを増やす構成にはした、なぜなら俺はDx3rdのバカデカダイスの部分が好きだから
オリジンが弱いのは本人じゃないのにLv5にするのはどうかと思った節もあります
まあまあ火力偏重にしたが、さすがにサイレンの魔女×マシラのごとく×カラミティスマッシュという極悪コンボはやめた
将来的にリミットリリース入れて歌の限界を超えてもらいたい


#白き水面の漂着 / #日遷る世界の語り部

子守唄じゃなくなりましたが、よくよく考えたらこの人は子守唄では最初からなかったなって……

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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