ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

十樹川小夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

国士無双オナー・オブ・ラスト十樹川小夜ときかわさよ

プレイヤー:みずのお

私は双無し、果てで待つもの、殿、末。
―――誉高き『最後』の担い手」

年齢
18歳
性別
女性
星座
身長
160㎝
体重
血液型
A型
ワークス
大学生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
キュマイラ
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ※未定
経験 ※まだ決めてない
邂逅 ※今後に期待
覚醒 侵蝕値 ※『最後』の経験者
18
衝動 侵蝕値 ※どっちかと言うとアージを意識した衝動
吸血 17
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達2
運転:四輪2 知識:2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 伝承者 このDロイスを取得する際に、技能をひとつ選択すること。このDロイスは「伝承者:白兵」というように記述し、技能ごとに別のDロイスとして扱う。同じ技能を選択した伝承者を、複数取得してもよい。選択した技能による判定の直前に使用する。その判定のクリティカル値を-1(下限値5)する。この効果を使用したメインプロセスの終了時に、あなたはHPを10点失う。この効果は1シーンに1回、1シナリオに3回まで使用できる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム - - - 2
C値-Lv
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
エフェクトを組み合わせた判定のダイス+Lv個。
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃の攻撃力+Lv×2
ライトウェイトモード 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃に対するリアクションの判定ダイス-Lv個。
水晶の剣 3 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 4
他エフェクトと組み合わせ不可。武器をひとつ選択する。そのシナリオの間、選択した武器の攻撃力を+Lv×2する。1シナリオに3回まで。
サポートデバイス 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 80%
取得時に基本能力値からひとつ選択(肉体)。そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスをLv×2個する。1シナリオに3回まで。
クリスタライズ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv×3し、相手の装甲を無視してダメージを与える。1シナリオに3回まで。

コンボ

"誅伐公(サンダルフォン)"

組み合わせ
カスタマイズ獣の力コンセントレイト:モルフェウス(混沌なる者の槍)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+6
8
3-2
14
100%以上
4+7
7
3-2
16

混沌なる者の槍を用いた攻撃、常人ならざる筋力で大槍を自在に振り回す。なお誅伐公は槍の愛称。

『最後の剣』

組み合わせ
(混沌なる者の槍水晶の剣サポートデバイス伝承者)カスタマイズ獣の力コンセントレイト:モルフェウスライトウェイトモードクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+19
5
3-2
30

槍部分を柄に見立てる程の巨大な刃を作成し攻撃する。自負の籠った必殺の剣。
相手のドッジ-6dx、メインプロセスの終了時に自分のHPを10失う。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
混沌なる者の槍 20 白兵 白兵 -2 12 4 至近 この武器による攻撃の判定に2種類以上のシンドロームのエフェクト(一般エフェクトを除く)を組み合わせている場合、判定ダイス+3個。両手持ち。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 170 20 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「私は双無し、果てで待つもの、殿、末。
 ―――誉高き『最後』の担い手」

詳細不明の「セフィラ」を認識し、10番目のセフィロトを冠する小柄で細身の少女。
自らの立場に対して強い自負があり、コードネームなどに用いる『最後』とは末尾のセフィラであること・並びにマルクトの別名「最後の剣」より取られている。

服装

レモン色のショートボブに揃えた髪に小豆色の瞳を持ち、普段は女子高生の制服のような服装に黒いカーディガンを羽織り、首元をオリーブ色のリボンタイで飾っている。

能力

キュマイラ/モルフェウスのクロスブリード。見た目に反し身の丈より長い大槍を使いこなすキュマイラの膂力と、エフェクトにより形状を変化させるその得物を駆使し戦う。
大槍は持ち主の侵蝕率とエフェクトに応じて強化・変化していき、最終的にモルフェウスの能力で斬ったものを結晶化・破壊する唯一無二の強力な剣槍となる。
またオーヴァードとしての能力とは別に本人も武芸に通じており、戦闘において強力な存在である事は間違いない。

性格

一見してミステリアスな雰囲気を漂わせているが、実際の所は中々おっとりしており雰囲気ある佇まいも一皮めくると立ったままぼーっとしているなんて事も多々。
マルクトと言うセフィラへの強い自負を除くと全体的に柔らかな言行をしており、戦闘中ですら相手に一定の理解を示したり気遣う事もある。
ただしセフィラに対しては強い矜持を持っており、これに敵対する者には感情を押し留めて薙ぎ払う。

小ネタ設定

武器強化イメージ
第一段階:カスタマイズ→混沌なる者の槍の形状変化が起動、穂先を状況に応じて変化可能になる。
第二段階:ライトウェイトモード→槍そのものが軽量化する為、攻撃速度が相対的に上昇する・更に武器を巨大化させ回避を困難にする。
第三段階:水晶の剣→結晶化の能力を武器に付与すると同時に、クリスタライズへの耐性を武器に付与する。
第四段階:サポートデバイス→武器そのものの大型化に加えて小手、靴など大振りの武器を扱う為の武具を作成する。
最終段階:クリスタライズ→穂先が巨大な両刃剣になり『最後の剣』と化す。

キュマイラシンドロームの扱い
外見が獣化するわけではないが、筋肉が人間のものと比較して発揮できる筋力と耐久力・回復力が大きく上昇し自分の身長を超えるような武器を軽々と扱えるようになる。

命乞いアンサーソング

まずは命乞い有難う御座います、最高ですね!!!!!!!と叫ぶところから始めます。
マルクト
・第10のセフィラ。物質的世界を表す。数字は10、色はレモン色・オリーブ色・小豆色・黒の四色、宝石は水晶、惑星は地球を象徴する。王座に座った若い女性で表される。神名はアドナイ・メレク。守護天使はサンダルフォンとされるが、シェキナ(メタトロンと対をなす神の女性的顕現)であるとする意見もある。(生命の樹wikiより)
・最後の剣と称されている(同上)

ここから名前には
十→第十のセフィラ 樹→セフィロト(生命の樹) 小夜→玉座に座った『若い女性』
の要素、コードネームは
国士無双→その世界(国)の中で替えが利かない存在
オナー・オブ・ラスト→最後の栄光(≒最後を担う者である)
と言う要素を詰め込んであとはツモった人のお好きにカスタマイズしてくれ!!!!と放流いたしました。悪巧みの仕様を勘違いしてこれが自分に返ってくるとはその時露にも思ってませんでした()

もにゃさんの命乞い原本

セフィロト

マルクト(Malkuth、王国と訳される)
名前:十樹川小夜(ときかわ・さよ)
CN:国士無双(オナー・オブ・ラスト)
親:みずのおさん

ビルドコンセプト命乞い

国士無双=並び立つものがいないほどの傑物、あるいは麻雀で13種類の牌を集めて上がる役
オナーオブラスト=Honor of Last(Lust?)=最後の栄光/支配欲の栄光
→一本の武器をエフェクトなど(13回強化できるのが理想だけどそれは多分無理)で強化していく超大器晩成型
→クライマックス(侵食率100↑)で君も並び立つ者のいない傑物にお前もならないか?
→名前のイメージ・中華風のイメージ・王国(マルクト)で並び立つ者がいない=王者/王位継承者 のイメージとして長射程武器より白兵武器のほうが合う
→中華刀か槍がベストか?
→大器晩成型なら継続火力も大事だよな! キュマイラ!
→武器強化ならお前は外せないよな! モルフェウス!
→アイテムのことならお前が必要だ! アイテムアーカイブ!
 そういえば私お前のこと使ったことなかったな! 使いてえ!(私情)

使用ルールブック・サプリメント

・基本上下巻
・エフェクトアーカイブ
・アイテムアーカイブ

命乞い

・混沌の槍
2種類以上シンドローム組み合わせるとダイスがおまけで3個ついてくるコスパがいいユニークアイテム。
あんまり使っている人を(このグループでは)見たことがないので特別感があるかもと思い選択。

・コンセントレイト:モルフェウス
白兵アタッカーなので必須。

・カスタマイズ
武器強化1個め、命中率アップ。
モルフェウス、起点。武器を自分でカスタマイズする、強化するコンセプトなら必要だろう。

・獣の力
つよい。キュマイラ、起点。でも今回はメインが武器強化なので必要最低限。
今後の成長(あるのか?)やリビルド時、キュマイラのエフェクトをとりたいなら要るし取得。

・ライトウェイトモード
武器強化2個め、相手の回避率ダウン。
武器の重量を軽くして取り回しをしやすくするエフェクト。必中の槍っぽくなっていいじゃない?

・水晶の剣
武器強化3個め、時間と引き換えに純粋な攻撃力強化。
触れた部分が結晶化するように武器を強化する。
後のクリスタライズにたどり着くまでの中継地点みたいなイメージ。
これを重ね掛けすることで武器は進化し、クライマックスには大技クリスタライズが使えるようになるのだ!(という設定)

・サポートデバイス
武器強化4個め(のイメージ)。命中率・回避率アップ。
強化した武器をうまく扱うための小手、防具、あるいは鞘などを自作して、結果武器を強化するみたいなイメージ。

・クリスタライズ
大器晩成した必殺技。つよい。装甲無視する。
クライマックスには大技クリスタライズがなんかすごい攻撃力とほぼ必中の命中率で飛んでくるのだ!!!!

※おまけ・今後成長するなら※
・完全獣化
つよい、いずれほしい。キュマイラ、白兵には肉体が必要なのだ。
武器に負けない体づくりも必要だよね。

・知性ある獣
完全獣化とセットでいずれほしい。
筋肉をつけたら武器を落としました、では何もかも崩壊する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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