ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅坂 凛士 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

崩炎創刃フェイキーディケイ紅坂 凛士あけさか りんじ

プレイヤー:taetomo

年齢
17
性別
星座
身長
172
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
UGNエージェントB
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+30
未使用
26
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親は死んだ。FHのテロに巻き込まれて。俺はその時に覚醒したらしい。
義理の両親
経験 そのテロは今は大事故として処理されている。
大事故
邂逅 現在は後見人である紅坂依篠に引き取られ、剣の稽古をつけてもらいながら力の制御を習っている、
恩人
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 羅刹
FH 執着 憎悪 俺から普通の人生を奪った
紅坂依篠 尊敬 劣等感 後見人 兼 剣の師匠。 いい加減だけどすげー人。
シナリオ 久駒紫苑

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限値7)。
紅蓮の衣 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 単体 至近 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃ではガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+「LV×5」する。
クロスバースト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
このエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+「LV×4」する。ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-2個される。
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
そのラウンド中にあなたが行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0となる。
氷炎の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成エフェクト
氷の回廊 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で移動を行う。その差異、移動距離を+「LV×2」mする。
炎の理 1
熱感知知覚 1

コンボ

創刀「狩宿」

組み合わせ
《氷炎の剣》+《氷の回廊》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
100%以上

居合「薄墨」

組み合わせ
C:サラマンダー紅蓮の衣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
4
7
100%以上
5
4

卸「神代」

組み合わせ
C:サラマンダー紅蓮の衣クロスバースト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+-2
4
34
100%以上
5
4
41

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
7 6

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 124 0 0 134 26/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

概要

D市在住の高校生。名目上は少し離れたN市支部所属のエージェントだが、進学と人員の貸し借りの都合でD市支部に協力するイリーガル的な立場となっている。

来歴

オーヴァード覚醒は4年前。よくあるFHのテロに巻き込まれ、命を落とさず覚醒した。
その際に両親は他界しており、事態の鎮圧を担当した支部の支部長、紅坂依篠に(名目上の)養子として引き取られることになる。記憶処理などで処理されず、養子にされたのは彼の中に光るものを見たからだそう。
以降は依篠にシゴカれながら並なら使い物にならないピーキーな能力と剣術を磨き、2年ほどで一端のエースエージェントまで成長した。
1年前からは高校進学を機にD市で一人暮らしを始めている。

能力

サラマンダーキュマイラのクロスブリード。
高い身体能力で敵に肉薄し炎で創った刃を振るう典型的な白兵型。
炎の制御能力に難があり、体外での炎の有形保有時間はいいところ5秒。これは体に接続した状態の話であり、弾丸の様に体から切り離した炎を保つことはほぼほぼ不可能である。このことから遠距離戦はおろか、武器を現出して戦うことにおいても大きなディスアドバンテージを有している。
一方で、操る炎の熱量、規模は凡百のサラマンダーの比ではなく、秒間あたりの出力で評価すれば日本支部全体でも五指に入ると目される。
瞬間的な炎の噴射による高速接近、居合を主体とする剣術、斬りつける瞬間のみ武器を創成する技術を複合した結果、前述のディスアドバンテージを加味しても前線に配置される戦闘員としての地位を確立している

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
3/5 26

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