ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

財前 良哉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

継接阿修羅アスラ・スライ財前 良哉ざいぜん りょうや

プレイヤー:社畜

年齢
15
性別
星座
魚座
身長
170
体重
55
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
UGNイリーガル/神城チルドレン
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ソラリス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
18
財産ポイント
+6=10
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+58
未使用
5
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 神城グループとUGNの共同研究で調整されたオーヴァードだ。
素体
経験 俺は必ず優秀なオーヴァードになると『アイツ』と約束したんだ。
約束
邂逅 UGNの指示には従うが、基本的には神城グループの所属になる。
主人
覚醒 侵蝕値 俺は強いオーヴァードに…なりたい…!
渇望 17
衝動 侵蝕値 ……それが叶わなかったら、俺は──
恐怖 17
その他の修正9業師+3、パトロン+6
侵蝕率基本値43

能力値

肉体3 感覚1 精神2 社会3
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵9 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達6
知識:レネゲイド3 情報:UGN3
知識:遺産2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師 オプショナル以外の80or100%制限のエフェクト取得。『オーバードーズ』取得。侵蝕率基本値+3
固定 ”アイツ” 遺志 悔悟 ……ごめん。
固定 神城理央 好奇心 侮蔑 将来は彼の護衛につくらしい。フン。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード 4 常時
専用アイテムをLV個取得。侵蝕率基本値+4。
コンセントレイト(ソラリス) 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
アドレナリン 2 メジャーアクション 【肉体】 3
このエフェクトを組み合わせた判定ダイス+『LV+1』
マルチウェポン 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 3
装備している同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を2つ合算。達成値-『5-LV』(最大0)
ヴァリアブルウェポン 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 3 リミット
所持している攻撃に使用する技能と同じ武器をLV個選択。選択した武器の攻撃力と効果を合算。
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
シナリオ1回。組み合わせた全てのLV+2。使用回数は増加しない。
代謝制御 1
過酷な訓練にも耐える為だ。
アンテナモジュール 1
『定時報告』には必要だからな。

コンボ

人造阿修羅マキナ・アスラ

組み合わせ
コンセントレイトアドレナリンマルチウェポンヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
8
9+-1
44
100%以上
3+4
7
9
60

100%未満→
チェーンソード×1
アームブレード×2
一意専心の刀
エネミーのガード値-10

100%以上
チェーンソード×2
アームブレード×2
一意専心の刀
エネミーのガード値-10

継接阿修羅アスラ・スライ

組み合わせ
コンセントレイトアドレナリンマルチウェポンヴァリアブルウェポンオーバードーズ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3+6
7
9
80

一意専心の刀
強化ブレード×3
アームブレード×4
チェーンソード×1
エネミーのガード値-20

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
一意専心の刀(シナリオ配布) 白兵 〈白兵〉 -2 5+5 4 至近 対象単体の場合、攻撃力を+5。命中ー補正をすべて0にしてから+を計算。
チェーンソード 10 白兵 〈白兵〉 -5 16 3
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備可能。ガードされた時、ガード値-5。
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備可能。ガードされた時、ガード値-5。
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備可能。ガードされた時、ガード値-5。
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備可能。ガードされた時、ガード値-5。
強化ブレード 3 白兵 〈白兵〉 -1 6
強化ブレード 3 白兵 〈白兵〉 -1 6
強化ブレード 3 白兵 〈白兵〉 -1 6
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 シナリオ1回。情報判定ダイス+3個
パトロン コネ:UGN幹部指定。
財産点+2 侵蝕率基本値+2
パトロン コネ:UGN幹部指定。
財産点+2 侵蝕率基本値+2
パトロン コネ:UGN幹部指定。
財産点+2 侵蝕率基本値+2
ウェポンケース(腕部マウント) 1 指定した武器をオートアクションで装備可能。
チェーンソード指定。
ウェポンケース(腕部マウント) 3 指定した武器をオートアクションで装備可能。
強化ブレード指定(3つ購入)
デモンズシード 3 指定したエフェクトの最大LV+1
ヴァリアブルウェポン指定。
アフターライフ 5 『神の落とし子』を取得
神の落とし子 5 侵蝕値が100%以上の時、指定したエフェクトのLV+2
「ヴァリアブルウェポン」指定。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 36 124 23 0 183 5/188
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

神城警備保障(UG 55P)の重役の息子。
父親は反会長派であり、神城統の派閥に属している。
将来は当然、神城警備保障の一角を為すであろうと周囲から期待されているし、本人もそのつもり。
故にエリート意識が高く、他者を見下しがちである。


そのエリート意識の高さと父親の野望が合致し、自ら神城グループのレネゲイド投与実験の被験体となる。
実験は成功し、財前は優れたオーヴァードとして覚醒する事になった。
そのままアカデミアに入学する予定だったが、日本支部が運営する『学園』への潜入調査を兼ねて急遽其方に入学する事になった。
当面の任務はアカデミア卒業後に神城理央の護衛に就く事だが、財前は全くそのつもりが無い。
というよりも、神城統の評価が高くないと聞く神城理央を見下している。


両腕は戦闘用の義手。実験の結果、ブラックドッグを含むトライブリードに覚醒し、その能力を最大限活かす為に自らの意志で両腕を切断した──という事になっているし、本人もそう記憶している。


家族構成は父親、母親、そして螯ケ縺御ク?莠コ縺?◆縲


履歴

『A new beginning』=経験点23+芸術・知識・情報にのみ使用可能3点
→デモンズシード取得。ヴァリアブルウェポンLV1→2。白兵4→9。調達5→6。ヒートウィップ常備化。


『repetitive or similar』
知識:遺産→LV2 情報:UGNLV2→LV3
ヒートウィップを常備化から削除。強化ブレード×3、チェーンソード×1を常備化。
アフターライフ、神の落とし子を取得。経験点残り5点。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
20220604 キャンペーン『Trajectory of Bow』
1 20220604 『A new beginning』 26 弓野郎様 さしぇ様Ridi様ヤミユキ様徒然草
3点は「芸術、知識、情報」のみに割り振り可能
2 20230311 『repetitive or similar』 28 弓野郎様 さしぇ様Ridi様ヤミユキ様徒然草
3点は「芸術、知識、情報」のみに割り振り可能

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