Beatriz Lita Ruiz
プレイヤー:ほの あかつき
- 年齢
- 24
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 165
- 体重
- 血液型
- AB型
- ワークス
- フリーター
- カヴァー
- フリーター
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ノイマン
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +24
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | あたしの父さん!すごかろ~ | |
|---|---|---|
| 資産家 | ||
| 経験 | 人っていつ死ぬかわからんもんで、もっと割り切って生きんとさ | |
| 死と再生 | ||
| 邂逅 | 両親の代わりにあたしを面倒見てくれる優しい人たち | |
| 保護者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 2+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 0 | その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | ||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | |||
| 運転: | 2 | 知識: | 2 | 情報:ウェブ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 起源種 | ― | 通常の侵食効果によるダイス調整がない代わりにエフェクトレベルへの修正が早くなる | ||||
| ファジャス | 好奇心 | / | 不安 | 何すんだろね~楽しみさ~ | |||
| ベスティア夫妻 | 好意 | / | 疎外感 | ちっちゃな頃から大好き! | |||
| 両親 | 尊敬 | / | 悔悟 | 今も尊敬できる二人よ~ | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 戦術 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| 対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する | |||||||||
| 力場の形成 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| そのラウンド間、対象の行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する | |||||||||
| アドヴァイス | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| クリティカル値を-1(下限値6)し、ダイスをLv個する | |||||||||
| 要の陣形 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせたエフェクトの対象を変更。1シナリオLv回まで | |||||||||
| 導きの華 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行うメジャーアクション判定の達成値を+[Lv×2] | |||||||||
| 力の法則 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージを[Lv+1]Dする。1R1回まで。 | |||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定ダイスを振った直後に使用し、対象の判定のダイス目のひとつを10に変更。1回の判定につき1回、1シナリオLv回まで。 | |||||||||
| 猫の道 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 機械の声 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
コンボ
心配ないさ~!
- 組み合わせ
- 《戦術》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する
イケるイケる!
- 組み合わせ
- 《力場の形成》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
そのラウンド間、対象の行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する
ふぁい・おー!
- 組み合わせ
- 《要の陣形》+《アドヴァイス》+《導きの華》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
クリティカル値を-1(下限値6)し、ダイスをLv個。対象が次に行うメジャーアクション判定の達成値を+[Lv×2]。1シナリオLv回まで
なんとかなれ~!
- 組み合わせ
- 《妖精の手》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が判定ダイスを振った直後に使用し、対象の判定のダイス目のひとつを10に変更。1回の判定につき1回、1シナリオLv回まで。
ボン・ボヤージュ!
- 組み合わせ
- 《力の法則》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージを[Lv+1]Dする。1R1回まで。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 154
| 0
| 0
| 154
| 0/154
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
基礎情報
| オーヴァード歴 | 出身地 | 誕生日 |
|---|---|---|
| 髪 | 茶 | 瞳 | 黒 | 特徴 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 愛称 | ベア | 一人称 | あたし | 二人称 | あんた |
|---|---|---|---|---|---|
| 口調 | ちょっと訛ってる | ||||
| 特技 | 趣味 |
|---|---|
| 穴場探し | ご当地テディベア集め |
| 好きなもの | 嫌いなもの | 苦手なもの |
|---|---|---|
| 旅行・お祭り | 怖いもの | 勝負事(弱い) |
不慮の事故で両親を亡くし自分も死にかけてから、後悔しない!をモットーに現在を楽しむスタンスになった。民俗学者であった母の影響もあり、好奇心の塊なゆるふわ野生児。
金を稼いでは愛車とともに旅行に行き、旅先で隠れ家的なお店やちょっと変わった横道や路地を探すのが好き。そうして頻繁に各地を転々とした結果訛りキメラになった。
ベスティア夫妻は父親の友人で、両親を亡くして以来も保護者代わりとして良くしてもらっており、第二の父母のように大変懐いている。
荒事は苦手だが、何故か勘と幸運諸々でうまく回避している(つもり)。
今回は、「ファジャス!?お祭り面白そね~!行く行く!」といざ向かったら、なんかおじさんが大変そうだったので手伝うことにした。
その他メモ
ベアトリス・リタまでが名前。
Beatriz:喜びをもたらす
Lita:光
- - - -
愛車の名前は「Pepe」
履歴
チャパレ
【Beatriz Lita Ruiz】
▼ステータス調整
1d10 【シーン登場・リザレクト】
2d10 【衝動侵蝕】
:HP-
:HP+
:HP=0
:侵蝕率+
:侵蝕率-
:侵蝕率=
▼各種行為判定
(1+{db})dx+0 【肉体】
(1+{db})dx+0 【感覚】
(4+{db})dx+0 【精神】
(3+{db})dx+0 【社会】
(1+{db})dx+1 【白兵】
(1+{db})dx+0 【回避】
(1+{db})dx+2 【運転:】
(1+{db})dx+0 【射撃】
(1+{db})dx+0 【知覚】
(1+{db})dx+0 【芸術:】
(4+{db})dx+0 【RC】
(5+{db})dx+1 【意志】
(4+{db})dx+2 【知識:】
(3+{db})dx+0 【交渉】
(3+{db})dx+0 【調達】
(3+{db})dx+0 【情報:】
(3+{db})dx+0 【情報:UGN】
(3+{db})dx+0 【情報:噂話】
(3+{db})dx+0 【情報:裏社会】
▼戦闘用判定
※ベース出力のみ。並び替えや修正はセルフサービス
※判定用ベース
(+{db})dx+ 【命中判定】
d10+{ab} 【ダメージ算出】
:侵蝕率+
◾︎セットアップ
【心配ないさ~!】《戦術》セットアッププロセス:―:自動成功:シーン(選択):視界:侵蝕率6
効果:対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+{戦術}+{E.Lv}個する
【イケるイケる!】《力場の形成》セットアッププロセス:―:自動成功:単体:視界:侵蝕率3
効果:そのラウンド間、対象の行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[({力場の形成}+{E.Lv})×2]する
◾︎イニシアチブ
◾︎オート(リアクション)
◾︎マイナー
【移動】エフェクトなし:11mまで戦闘移動。
◾︎メジャー
【ふぁい・おー!】《要の陣形》《アドヴァイス》《導きの華》メジャーアクション:―:自動成功:3体:視界:侵蝕率11
効果:クリティカル値を-1(下限値6)し、ダイスを{アドヴァイス}+{E.Lv}個。対象が次に行うメジャーアクション判定の達成値を+[({導きの華}+{E.Lv})×2]。1シナリオLv回まで
【なんとかなれ~!】《妖精の手》オートアクション:―:自動成功:単体:視界:侵蝕率4
効果:対象が判定ダイスを振った直後に使用し、対象の判定のダイス目のひとつを10に変更。1回の判定につき1回、1シナリオLv回まで。
【ボン・ボヤージュ!(100%以上)】《力の法則》オートアクション:―:自動成功:単体:視界:侵蝕率4
効果:対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージを[{力の法則}+{E.Lv}+1]Dする。1R1回まで。
({力の法則}+{E.Lv}+1)D10
◾︎クリンナップ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 24 | ||||
| 1 | 7/27 | デリンクエンテの大炎華 | 海野 | あざらし・ヨシノ・てもぐ |