“Blood Bullet”水瀬 一澄
プレイヤー:がってぃー
「全戦全勝、超楽勝~です☆」
鉛さん
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 星座
- 不詳
- 身長
- 181cm
- 体重
- 62kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- オルクス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +236
- 未使用
- 126
ライフパス
| 出自 | いわゆる「家族」というものはいないんですよ。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 何か忘れている気がします。…が、思い出せないのなら大したことではないんでしょうね。 | |
| 記憶喪失 | ||
| 邂逅 | 春日恭二。またあの男ですか… | |
| 腐れ縁 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | なぜオーヴァードとして覚醒したのか、覚えてないんですよ。 |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 戦うためには血が必要です。 |
| 吸血 | 17 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 6 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | 1 | |
| 知識:レネゲイド | 1 | 情報:K市 | 1 | ||||
| 知識:お勉強 | 4 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 幸せ運ぶチョコ | 執着 | / | 不安 | シナリオロイス。いつもお世話になってる皆さんにプレゼントしたいです! | |||
| バレンタインデー | 幸福感 | / | 食傷 | 美味しいお菓子が食べられて幸せです~! | |||
| 黒曜 夕 | 友情 | / | 心配 | 大切な友達です。俺が守ります。 | |||
| 桐生菜月 | 友情 | / | 悔悟 | これからたくさんお話ししましょうね。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 相良浩平 | 遺志 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の一つを10に変更する。対象が判定を行っている最中にも使用可。1回の判定につき1回まで使用可。1シナリオにLV回まで。 | |||||||||
| 鮮血の奏者 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 使用時にLV点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+(消費したHP×3)する。 | |||||||||
| 赫き猟銃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、射撃武器を作成する。使用するとHPをLV点失う。《破壊の血》の前提条件を満たし、その効果を適応できる。 | |||||||||
| 赫き重刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 使用時に所持している武器を一つ選択し、LV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+(消費したHP×4)する。また、その武器は両手持ちとなる。 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラム=ストーカー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 滅びの一矢 | 2 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+(LV+1)個する。HP2点消費。 | |||||||||
| 血の宴 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更する。1シナリオにLV回まで使用可。 | |||||||||
| ブラッドワイヤ | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 1 | ― | |
| 他者を傷つけることはないが、誰かが触れた場合にどんな存在が接触したか離れていてもわかる。これにより特定のエリアを封鎖して侵入者を探知したり、特定の物品に張って手に取った者を探知できる。 | |||||||||
| アニマルフレンド | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 動物たちはあなたに友好的になり、また調教を受けた動物のように従順に言うことを聞く。これらの動物たちは物を取ってくるなどの簡単な命令を聞いてくれる。GMは〈交渉〉による判定を行わせても良い。 | |||||||||
| ブラッドリーディング | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 血や体液(涙など)から、その主の性別・年齢・その時抱いていた感情などを読み取ることができる。GMは〈知覚〉による判定を行わせても良い。 | |||||||||
| かぐわしき鮮血 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 血の宿る香りをかぎ分けることで、特定の個人や集団を探し出すことができる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 仕組まれた幸運 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域内の様々なものに因子を仕込むことで、ごく限定的な内容の幸運を引き寄せることができる。 | |||||||||
コンボ
ブラッドショット・バリアケード
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ブラム=ストーカー+滅びの一矢+血の宴
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器(20m)
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 7
- 6
- 24+13+32
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 6
- 27+16+36
- 160%以上
- 4+5
- 7
- 6
- 30+19+40
- 4+3
セットアップで《鮮血の奏者》を使用してHPを3(4)消費し、「サングイン」の効果適応後。
マイナーで《赫き猟銃》+《赫き重刃》を使用してHPを3(4)+消費+3(4)点失い(侵蝕値:8)、「サングイン」の効果適応後。
判定のC値-[Lv](下限7)
同エン対象不可。
1シナリオに《血の宴》のLV回まで。HP2点消費。
計:HP-11/14/17
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブラッド・バレット | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | LV×3+4 | - | 20m | マイナーで《赫き猟銃》を使用して作成。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 造血剤 | 5 | 使い捨て | HPを失うブラム=ストーカーのエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトによってHPを失わない。複数組み合わせている場合、どれか一つを選択すること。 | ||
| 造血剤 | 5 | 使い捨て | HPを失うブラム=ストーカーのエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトによってHPを失わない。複数組み合わせている場合、どれか一つを選択すること。 | ||
| サングイン | 15 | ブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。 | |||
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個。 | |
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 20
| 170
| 25
| 15
| 240
| 126/366
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
●作成方法
使用:R1、R2、EA、上級、LM、IA、UA、RW
方法:フルスクラッチ
経験点:基本130+4=計134
※DロイスはLM参照
●基本設定
・カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレンB
・シンドローム:ブラム=ストーカー/オルクス
●戦闘プラン
マイナーで《赫き猟銃》+《赫き重刃》を使用し、両手持ちの武器を作成&攻撃力を上げる。
メジャーでコンボ「ブラッドショット・バリアケード」を使用し、範囲(選択)・装甲無視の射撃攻撃(射程20m)を行う。
●PC設定
天涯孤独なUGNチルドレン。白翠高校の2年生で、黒曜 夕とはクラスメイト兼友人。
基本はのほほんとした丁寧な口調で動きもワンテンポ遅めだが、戦闘時などは機敏に動き確実に任務を遂行する。
小学校入学までの記憶がなく、なぜ自分に家族がいないのか・なぜオーヴァードとして覚醒したのか、といったことがまったく分からない。
一澄的には「思い出せないのなら重要なことではないのだろう」くらいで、あまり深刻にとらえている様子はない。
そんな日常を過ごしていたところ、最近になって自分が誰かの複製体であることを知った。
その事実にはさして驚きを感じなかったが、ひとつだけ気になることがある。
「自分のオリジナルは、一体どんな人間なのだろう?」
それを考えると、なぜだか心は波を立てるのであった。
だが任務はお構いなしに命じられる。
今回の任務は、賢者の石・通称レネゲイドクリスタルをFHから奪取することである。
情報どおりにやってきたFHの車を見て、戦闘態勢を取った。
●成長して取得したい
《オーバーロード》、《破壊の血》、《殺戮領域》、《鮮血の奏者》、「†特異体:異形の刻印」
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| ブレイクアップ第1話 | 35 | ||||
| 含EE専用2点 | |||||
| ブレイクアップ第2話 | 30 | ||||
| ブレイクアップ第3話 | 34 | ||||
| 含EE専用2点 | |||||
| ブレイクアップ第4話 | 35 | ||||
| ブレイクアップ第5話 | 46 | ||||
| 含むメモリー専用15点 | |||||
| ブレイクアップ第6話 | 52 | ||||
| 含むメモリー専用15点 | |||||