ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春夏冬 秋 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一生ヒトトセ春夏冬 秋あきない あき

プレイヤー:畑乃豆子

私にできることなら、頑張るよ。

年齢
28
性別
星座
獅子座
身長
161
体重
54.5kg
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
32
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+370
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 元父親は研究者だ。オーヴァードに関する研究をしていたらしい。
犯罪者の子
経験 過去に暴走して、大きな事故を起こしたことがある。
力の暴走
邂逅 家族を殺した。
秘密
覚醒 侵蝕値 家族の犠牲で、今生きている。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 「…」
破壊 16
/変異暴走 暴走時、必ず最大数までの対象を選ぶ必要がある。この時にあなた自身を対象にしなくて良い。
その他の修正11原初の赤/黄/虹/虚/黒+3、原初の灰+5、原初の紫+4、「統制者の王冠」により-3。銀の風雷によって基本侵食率-5。
侵蝕率基本値43

能力値

肉体4 感覚2 精神4 社会3
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正0 その他修正0 その他修正2
白兵+3=9 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達+3=4
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス Singular Point【Future】 夜影ちゃんからもらった、力。これは一体…
HO2 連帯感 悔悟 頼らせてもらってもいいかな。
HO3 信頼 脅威 すごく頼りになる先輩です。
HO4 尊敬 劣等感 すごい人だと思います。
夜影 好意 劣等感 クライアントであり、なんだか励ましてくれるような…?

メモリー

関係名前感情
母親 小さい頃の母との思い出 懐旧 母と妹と遊んだ時の記憶。あの頃は幸せだったな。
生きていた頃の幸せな思い出 懐旧 妹と冷蔵庫に入っているチョコケーキを、どちらが食べるかケンカしたな。
父親 幸せな家庭の崩壊 恐怖 家族の最期の記憶。全てがなくなったあの日、生きるために必死で。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト[3][一般] 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング[1][一般] 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
【セットアップ】 セットアッププロセス
原初の黄:マイスターハンド[3][モルフェウス] 4 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
装備している武器を一つ選択する。シーン間、選択した武器の攻撃力+[Lvx3]。1シーン1回。
原初の虹:命の鎧[3][エグザイル] 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4+2 ピュア
シーン間、装甲値+【肉体】。【肉体】を使用した判定の達成値に+[Lvx3]する。
【マイナー】 マイナーアクション
影の武具:神殺す刃[3][ミストルティン] 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+4
神殺す刃専用アイテムから一つ選択、シーン間、選択したアイテムを作成、装備する。[UA.P16,P26]《貫く魔剣》により侵蝕値+4
原初の青:赫き重刃 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5+1
使用時に武器一つを選択し、Lv以下の任意のHPを消費する。シーン間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHPx4]する。
原初の青:鳳凰の翼[3][サラマンダー] 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+1
シーン間、あなたが行う【肉体】を使用した、あらゆる判定の達成値を+[Lvx3]する。ただし、この効果を適用した判定を行うたび、HPを2点失う。
【メジャー】 メジャーアクション
コンセントレイト:ウロボロス[3][一般] 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv。(下限値7)
原初の赤:浸透撃[3][ハヌマーン] 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2+1
ガード無視。1sLv回。
原初の虚:破滅の一撃[3][ミストルティン] 7 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 武器 10+2+1 120%
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃にのみ組み合わせ可能。組み合わせた攻撃のダメージに+[Lvx2]Dする。1s1回。
シャドースクラッチ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lvする。
原初の灰:万軍撃破[ノイマン][1] 1 メジャーアクション シンドローム 対決 シーン(選択) 視界 5+2 破壊、120%
組み合わせた攻撃の対象:シーン(選択)、射程:視界に変更。1s1回。
【オート】 オートアクション
混沌の崩壊[5][ウロボロス] 8 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
ダメージロールの直前に使用。《原初のOO》をLv個選択する。そのダメージを+<選択した《原初のOO》の数x2>Dする。選択した《原初のOO》はシナリオ終了まで使用できなくなる。
原初の紫:シュガーラッシュ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3+1
エフェクトを使用する直前に使用。エフェクトひとつのLvを+2する。このときLvの上限を超えても良い。1R1回。1sLv回。
原初の黒:ウェポンリアクター[3][ミストルティン] 6 オートアクション 自動成功 自身 至近 6+3 100%
シーン間、種別:アーキタイプの武器による攻撃+[Lv+1]D。1S1回。基本侵食率+3。[UA,P19]
妖精の手 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定を振った直後に使用する。対象のひとつのダイス目を10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオにLv回まで使用できる。※Dロイスで取得。経験点修正:-15点]
巨人の影[1] 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点でも与えた際に使用する。シーン間、選択したエフェクトのLv+2。1シーン1回。BCp68
【常時】 常時
果て無き円環[1][ウロボロス] 1 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
《原初の赤、青、黄、緑、紫》の中から一つ選択すること。選択したエフェクトを二つ重複して取得できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕基本率+3。
統制者の王冠[3][ウロボロス] 3 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
ウロボロスのエフェクトで「基本侵食率+●する」の効果による侵蝕率基本値の上昇を-Lv(最低0)する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
貫く魔剣[1][ミストルティン] 1 常時
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃は、対象の装甲値を無視する。このエフェクトは侵蝕率でLvUPしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕率+4する。※Dロイスで取得。経験点修正:-15点]

コンボ

「戦闘準備」

組み合わせ
セットアップ《原初の黄:マイスターハンドLv.4》+《原初の虹:命の鎧Lv.4》、マイナー《影の武具:神殺す刃Lv.5》+《原初の青:鳳凰の翼Lv.4》+《原初の青:赫き重刃Lv.4》
タイミング
セットアッププロセス+マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
射程
至近
侵蝕値
26
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100↓
22
42
100↑
28
52
原初の紫
28
60

【セットアップ】
原初の虹:命の鎧Lv.4…【肉体】を使用した判定の達成値に+12。
原初の黄:マイスターハンドLv.4…シーン間、選択した武器の攻撃力+12。
【マイナー】
影の武具:神殺す刃Lv.5…アーキタイプ:大型武器を作成。
原初の青:鳳凰の翼Lv.4…あなたが行う【肉体】を使用した、あらゆる判定の達成値を+12する。ただし、この効果を適用した判定を行うたび、HPを2点失う。
原初の青:赫き重刃Lv.4…シーン間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHPx4]する。

「通常攻撃」

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス[Lv.2]原初の赤:浸透撃[Lv.3]
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
-
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
7
9

ミドル+クライマックス用。ガード無視。装甲無視(常時)。

「最大火力攻撃」(単体)

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス[Lv.3]原初の赤:浸透撃[Lv.3]原初の虚:破滅の一撃[Lv.6]
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
武器
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%
4
7
9+28
16D+52
原初の紫
4
7
9+28
16D+60

状況によりけりで範囲と使い分け。

「最大火力攻撃」(範囲)

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス[Lv.3]原初の赤:浸透撃[Lv.3]原初の灰:万軍撃破[Lv.1]原初の虚:破滅の一撃[Lv.6]
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
武器
侵蝕値
25
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%
4
7
9+28
16D+52
原初の紫
4
7
9+28
16D+60

状況によりけりで単体と使い分け。

「ほんの気持ち」

組み合わせ
混沌の崩壊[Lv.82]原初の黒:ウェポンリアクター[Lv.7]
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
14[+3]
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%↑
+28D

攻撃力+D。前提条件〈巨人の影Lv.1〉
原初の黄/虹/青/青/赤/虚/黒/紫/灰/妖精の手(Dロイスにて原初のエフェクトと同じ扱い)を選択。選択したエフェクトはシナリオ終了まで使用不可になる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:大型武器 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 -2 Lvx3+9-1 5-1 至近 《神殺す刃》によって生み出された武器。《影の武具》の効果で攻撃、ガード-1。
両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヒーローズクロス[0] 0 0 その他 バックトラック時ダイスを振る前使用。侵食値-10。1s1回。それなりの正義感はある…それしかないの。
⭐︎【銀の風雷】 その他 基本侵食率-5。
プリプレイ時あなたの取得しているエフェクトを3つ選択する。そのエフェクトの最大Lvを+1する。(Lvを上げる時は経験点使用)
選択エフェクト《予定》:混沌の崩壊、原初の黒、原初の虚
⭐︎【夜の影に靡く】 その他 異なる能力値を2つ、異なる能力値に属する技能を2つ選択する。
選択した能力値を+2し、技能値を+3する。
→【肉体】、【社会】、〈白兵〉、〈調達〉

経験点を15点支払い、Dロイスを1つ選択する。
そのDロイスの効果をこのアイテムに追加する。
この効果で3つまでDロイスの効果を追加することが出来る。追加したDロイスの数により、基本侵食率を以下のように上昇させる。
1つ→+0
2つ→+4
3つ→+10

Dロイスを選択する際、既に取得しているDロイス、あるいはすでに選択しているDロイスを選択することはできない
また、選択する際は下記のDロイス以外の全てのDロイスを選択できる。
《Singular Point【Future】》
《誰が為の腕》
《Check Made》
《演者の王による臣下のための》
⭐︎【夜の影に靡く:傍に立つ影】 15 Dロイス 妖精の手Lv1取得。
このエフェクトは《原初の⚫︎⚫︎》で取得したエフェクトとして扱う。
⭐︎【夜の影に靡く:戦場の死神】 15 Dロイス あなたがリアクションで対決を行った直後に使用する。その対決は相手の達成値にかかわらず、必ずあなたの勝利となる。使用した後、侵蝕値+1D点する。1s1回。
⭐︎【夜の影に靡く:複製体】 15 Dロイス 貫く魔剣Lv.1取得。
UAp18
デモンズシード 3 一般 原初の虚の最大Lv+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 395 48 45 500 0/500
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

季節は次々死んでいく

容姿:普通の人。人に顔を見られたくないため、前髪が長く、ポニーテールをしている。服装は普通。美容院にはここ数年行っていない。

性格:普通の社畜。仕事以外やることないので『はい。』となんでも引き受けてしまう。

行動:守るものがなく、やりたいことがなく、なんとなく生きている人。

経歴:幼少期に父と母が離婚。父は行方不明に。その後、新しい父と母との間に妹が産まれ、幸せな子供時代を過ごしていた。高校卒業後、就職をしていたが、離婚した元父親が家庭を襲撃。その際に覚醒した。UGNの介入がなければ、暴走して暴れ回り周囲を破壊し尽くしていた未来があったかもしれない。

UGNに保護され、その後エージェントとして働くことになる。しかし何度も暴走をし、一緒に働いていたエージェント達に怪我を負わすことが多く、周囲エージェント達からは嫌煙されていた。

流れに流れ着いて今のR支部で働いている。

移動エフェクトについて

第7話に取得→第8話にリストラ。たまちゃんありがとう。

侵蝕値目安

シーン7…7D10(35)
衝動判定…2D10(10)
ミドル戦闘…3R(41)
クライマックス戦闘…3R(26+18+14=58)
リザレクト…2D10(10)

合計期待値43+35+10+41+58=187

バックトラック…残りロイス6D10(×1…30.×2…60)
メモリー…30
ヒーローズクロス…10

合計期待値-100

合計187-100=87(倍振り期待値)

※×1.×2はバックトラック素振りと倍振り※

Dロイス Singular Point【Future】 →【残った灯火】

あなたは自身の手で未来を決定する。
可能性を置き去り、その向こうを掴むのだ。

【表裏一体/影ト光ト】①あなたが行う攻撃の判定ダイスを+5個、攻撃以外の判定ダイスを+3個する。

②あなたは以下のの効果はそれぞれシナリオに1回使用できる。下記の効果を使用する度に侵蝕率を+5する。
「万古千秋」[1]あなたが行う攻撃の判定の直前に使用できる。その攻撃の判定のクリティカル値を-2する。(下限値2)
「一日一生」[2]あなたが判定を失敗あるいは対決に敗北した際に使用できる。その判定は成功、対決には勝利したこととする。(達成値の値は変動しない)
「来来世世」[3]イニシアチブプロセスに使用できる。あなたはメインプロセスを行う。この効果は行動済みでも使用でき、行動済みにならない。

【胡蝶ノ夢】③あなたの登場しているシーン内で、キャラクターのHPが0以下になる度にあなたは〈蝶〉をひとつ得る。
下記の効果はシナリオに1回、セットアッププロセス開始時にこの効果は発動できる。
このラウンドの間、あなたの攻撃力を+〈蝶〉Dする。〈蝶〉が8以上の場合、さらに攻撃力を+〈蝶〉×2Dする。
ただし、この効果を使用したラウンドでメジャーアクションを行った場合、このシナリオでそれ以降あなたは〈蝶〉を得ることが出来ない。

あなたの登場しているシーン内で、キャラクターのHPが0以下になる度にあなたは〈蝶の残り香〉をひとつ得る。

〈蝶の残り香〉
あなたの戦闘中の判定ダイスは+〈蝶の残り香〉個される。

==========
このDロイスの効果を■■■■■た時、■■■■■■■■■■■■とまる。これはキ■■■■■■■■■■■■■■■。そして■■■■■■■時■■■■■■■■、■■■■■■■■■■。

履歴

「この力をもらってしまった。責任がある。」


建前は大人だけど、何もないからこそ、なんだかんだついやってしまう。
力をもらった時は、あの死の瀬戸際を生き残りたいからこそのがむしゃらな結果かもしれない。
私に何もないは本当。死んで悲しんでくれる家族はいない。でも、死のうとしたら、きっと天国にいる家族に怒られる。
だから死にたくはない。でも、目の前で守れるものがあるなら、頑張って手を伸ばそうとする。頑張った先で、たとえ死が待っていようと、その時は、家族に堂々と会えるからね。

私には頑張るしかできない。でも他の人たちは、すごい人たちなんだよね、すごく眩しい。

タマちゃんのように、人を守る力はきっと、彼女の大切なものを守りたい意思が強かったから。
丹生先輩のように、戦略を立てて、人をフォローできる技量があるのは、頭が良くて、最適な答えを導けるから。
キングのように、人を笑わせて、自分の道を進む、やりたいことのためにひたすら努力できるから、通常の人では成し得ないものを持っているのかな。

みんな素敵な主人公たち。この世界から元の世界に戻るまでは、絶対死なせはしない。みんなには輝かしい未来がきっと待ってる。
私は…どうなんだろう。主人公たちのサポートくらいにはなれるかなぁ…。

「これは私のわがまま。」


正直にいうと、私一人の命で済めば、軽いものだと思っていた。UGNで働いていた時もずっとそう思ってた。
私が死んでも、夜影ちゃんや、たまちゃんや、先輩にキング、それと支部長。他のみんなが生き残れば、大団円だと。
でもそれは私の独りよがりだと知った。

「死にたくないな。」そう思うと涙が込み上げて来た。ずっと私に対して言いたかった一言なんだろうな。

「…これは私のわがままです。どうか夜影ちゃん、私…私達の為に力を貸してください。」
みんなの顔が見れなかった。なんていう顔をしたら良いのかわからなかった。
「メリットがある」なんて全部建前で言い訳で、本当は「ただ助けたい」だった。
夜影ちゃんも、たまちゃん、丹生さん、キング…向こうから来てしまった生きている人たち全て。
絶対に後悔したくない。あがくだけあがいて、不可能という言葉を叩き切ってやりたい。
頑張って、頑張った先で…例え死ぬことがあっても…頑張って頑張って、頑張った先に死ねるのであればその時は後悔しないと思う。
私には頑張るしかできないから。(でも…みんなを巻き込みたくなかったな)

私以外の人をもう死なすわけにはいかない。もちろん私も死にたくない。
だから、たとえ一兆分の一でも可能性があるなら、私は進むことをやめない。やめられないだろうな、後戻りはしない。

だから、待っててね、夜影ちゃん。

「意志を継ぐ」

支部長の意思を継いで二人を守るために戦います。

「最後だから。みんなへ」

最後だから、死にたくないと臆病にならず、希望をつなぐため、死ぬ気で戦います。
…死にたくはない、でもこの過酷な世界で生き続けるのも難しい。死にたくないから死ぬ気で戦って…最後は。

「たまちゃんへ
 暖かい勇気をくれてありがとう。
 とっても大きい背中に憧れも感じつつ、頼もしさをすごく感じます。
 最初の頃が少し懐かしくなりました。大きくなったね。たまちゃんがいたから人に頼ることが
 できるようになりました。
 成長を感じると共に、たまちゃんはこれからも前に進んでいくんだと思うと羨ましくなります。
 たくさん辛い思いさせてごめんね。
 これからも明るい笑顔でみんなを守ってね。 春夏冬 秋」

「丹生先輩へ
 いつも戦う勇気を頂いていました。ありがとうございます。
 先輩の誰に対しても戦闘でも焦らず変わらず、戦略的に私をみんなを導いてくださったおかげで、
 私含め皆ここまで生き残ることができました。
 これからも先陣してたまちゃんたちを導いていただけると嬉しいです。
 導かずとも、背中を追ってみんな歩いて行くと思いますが…。 春夏冬 秋」

「ジョーさんへ
 いつも前に進む勇気をくれてありがとうございます。
 ジョーさんのおかげで…さいごまで笑顔を忘れずにいることができました。
 困難な道のりでしたが、ジョーさんの常に周囲を明るくさせる姿を見ていると、
 暗い気持ちが自然と消え、前に進むことができました。
 色々な場面で、たまちゃん含め私を守っていただきありがとうございました。
 いつかどこかで、ジョーさんの舞台見てみたいです。落ち着いたら…是非。 春夏冬 秋」
 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70
オリジナルステージ
1 7/6 『XXの鎮魂歌』 第一話 「 軌跡を辿る、奇跡を手繰る」 40 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。--あなたは自身の手で未来を決定する。 可能性を置き去りその向こうを掴むのだ。--
2 7/13 『XXの鎮魂歌』 第二話 「 閉幕した週末」 40 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。--その腕は誰が為。 なれば今は仲間の為に。--
3 8/17 『XXの鎮魂歌』 第三話 「それは崩壊の調べ」 40 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。--盤外理外無法の一手。 その一手は駒を動かし戦場を塗り替える。--
4 8/31 『XXの鎮魂歌』 第四話 「光に満ち溢れた」 50 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。--貴方は演者として王をこれからも続けるのだろう。 ならば臣下には開けない夜がないことを示す義務がある。--
「これは、私のわがままです。どうか、夜影ちゃんと私を助ける為に、力を貸してください。」ーーーみんなが去った後の教会は、ひどく寂しく見えた。ーーー
5 9/19、9/25 『XXの鎮魂歌』 第五話 「噛み憑く」 40 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。
「無邪気な瀬木さん初めてみた。あんな顔もできるんだ。胸をお借りさせていただきました。あなたの意志、繋いでいきます。」
6 10/26 『XXの鎮魂歌』 第六話 「親愛なる我が姉妹へ」 40 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。
「夜影ちゃんと、本気で刃を交えたね。初めて夜影ちゃんの本気と心を見ました。」
7 1/7 『XXの鎮魂歌』 第七話「終わりの末夢」 50 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。
「光ちゃん…。」「シキガンさん…?」
8 『XXの鎮魂歌』 第八話「欠けた願い 無欠の祈り」 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。

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