ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

少女支部長(+54) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

少女支部長(+54)

プレイヤー:「」

年齢
10才
性別
星座
双子座
身長
130cm
体重
32kg
血液型
A型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
UGN支部長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
+40=50
財産ポイント
50
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 裕福な家で、幸せだったと思います。
資産家
経験 1年前、死別した。私はそれを期にUGNに入り、それまでの関係の全てと縁を切りました。
家族との別離
邂逅 隣の家の、お兄ちゃん……よく、遊んでもらいました。
慕情
覚醒 侵蝕値 交通事故でした。私だけが、覚醒して生き残った。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 全部夢で、私はまだ生まれた家で寝ていて、起きたらお父さんとお母さんがいて……お兄ちゃんと……
妄想 14
その他の修正4ブラックマーケット(+2),裏資産(+2)
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
運転:2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 動物使いアニマルテイマー アニマルアタックをLv1で取得。/因子を込めた人形を操る
お兄ちゃんがくれた人形 執着 不安 ……私の未練で、私の大切な宝物
邂逅 お兄ちゃん 慕情 疎外感 もう、会わない方がいいと思います
シナリオ PC1 好奇心 不安 嘘……貴方は……お兄ちゃん!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アニマルアタック 3 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 対決 視界 2
攻撃力+[Lv×4]の射撃攻撃。1シナリオに3回。
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
判定のクリティカル値を-1する。(下限値7)
アニマルテイマー 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
組み合わせた判定のダイスを[Lv+1]個
チェックメイト 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 100%
自分以外の対象がダメージロールを行う直前に使用、ダメージに+[Lv×2]D.1シナリオに1回.
ファンアウト 2 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定、対象は拒否可能。自身を対象にできず、1シナリオLv回.
戦術 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
このラウンド中のメジャーアクションのダイス数を+Lv個、自身を対象にできない。
ブラックマーケット/裏資産 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイントにLv×10.基本侵蝕+2/裏資産により[Lv×10]+10.
テレキネシス 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
因子を埋め込み移動させる。場合によって〈RC〉判定。
ドクタードリトル 1 常時 自動成功 自身 至近
言語を使いこなし、動物とも意思疎通ができる。場合によって〈交渉〉判定。

コンボ

お願い、私の"友達"

組み合わせ
C:オルクスアニマルアタックアニマルテイマー
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
4
12
100%以上
4+5
7
4
16

因子を込めた人形が意志を持ったかのように動き、突撃する。

誰も悲しまない世界を作るために

組み合わせ
ファンアウト戦術
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%未満:セットアップで戦闘移動+メジャーアクションのD+5
100%以上:セットアップで戦闘移動+メジャーアクションのD+6

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
裏資産 5 ブラックマーケットの効果を[Lv×10]+10に変更する。
基本侵蝕+2
ミーミルの覚書 5 情報収集判定時、[種別:コネ]のアイテムの一つと同じ能力になる。取得や常備化に制限があるものは出来ない。1シーンに1回使用可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 164 10 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

両親と一緒に交通事故に合い、その時に私だけが覚醒して一命を取り留めました。
突然の不幸に嘆き悲しみ……目に入ったのは、隣の家のお兄ちゃんに貰った人形です。
そして、テレビを見ながらお兄ちゃんに聞いたことを、思い出しました。

――どうして、テレビのヒーローは大変な目にあっても、戦うことができるの?

なんて答えてくれたかは、不思議と思い出せません。
だけど、その時まであった運命のせいだと思う他責思考も、泣いてるだけの自己憐憫も、"ヒーロー"じゃないと思ったんです。
私は普通じゃなくなった、だから、私がやらなきゃいけない事をするんだと、決めた。


10才の少女。1年前に覚醒し、UGNに保護されると頭角を現し、支部長に抜擢される。
ノイマンであることを考慮しても、非常に異例のことであった。
おそらく、実業家であった両親の働き、教育といった事が下積みとして働き、ノイマンのシンドロームと合わさったことで十分に職務を遂行できる能力を得たであろうと推測されている。

しかし当然ながら、10才の少女の働きにUGNも危うさを感じている。
もっとも、それでも手を借りねばならないのが、UGNの現状であったのだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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