ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狗飼 噤吠 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狗飼 噤吠いぬかい つぐほ

プレイヤー:あげもの/春巻き

年齢
17
性別
星座
身長
161cm
体重
血液型
ワークス
ネゴシエーター
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
ソラリス
ハヌマーン
オプショナル
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
16
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
名家の生まれ
経験
転校
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会7
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉6
回避 知覚 意志1 調達1
情報:慈生島3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 愚者の黄金
固定 両親 懐旧 隔意
固定 記憶の中の誰か(?) 感服 不信感 YE
シナリオ 雨花ミサキ 友情 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ソラリス 2 メジャーアクション 2
絶対の恐怖 4 メジャーアクション 3
神の御言葉 4 メジャーアクション 4 リミット
風の渡し手 1 メジャーアクション 3
マシラのごとく 2 メジャーアクション 5 80%
闘争の渦 1 オートアクション 5 闘争、120%
竹馬の友 1
彼方からの声 1

コンボ

『──止マレ』

組み合わせ
《C:ソラリス》+《絶対の恐怖》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+1
8
6+2+1
4+5
100%以上
7+1
7
6+2+1
5+5

装甲無視

『──曲ガレ』

組み合わせ
《C:ソラリス》+《絶対の恐怖》+《神の御言葉》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+1
8
6+2+1
4+5+20
100%以上
7+1
7
6+2+1
5+5+25

装甲無視

『──壊レロ』

組み合わせ
【愚者の黄金】《C:ソラリス》+《絶対の恐怖》+《神の御言葉》+《風の渡し手》+《マシラのごとく》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
4体
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7+1-5
7
6+2+1
6+5+30+40

装甲無視

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化ビジネススーツ 14 防具 【社会】の達成値+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デザイナーズ 5 カスタマイズ <交渉>の判定ダイス+1
ボイスチェンジャー 2 <交渉>の達成値+1
恐怖の心臓 10 《絶対の恐怖》使用時の攻撃力+5
ミーミルの覚書 5 シーンに1回、あらゆるコネになる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 134 20 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【当日の自分へ】
クライマックス前に必ずパープルテンダーを買うこと。
覚書:手配師とか使え。

パーソナル

一人称:ボク
喋り方:ゆる~い関西弁風
性格:冗談好きで軽ノリ

1年ほど前に慈生島に引っ越してきた転校生。
現在は親戚のお家に居候みたいな形で住まわせて貰ってる。
転校の理由は都会の空気が身体に合わず、呼吸器系を回復させるために自然の多い環境に移る必用があった為。
運動はあまり得意ではないが、好奇心旺盛で島のあちこちをよく探検している。

人と打ち解けるのがとても早く、島民とも上手くやれている。
島や学校でおきる小さないざこざを仲裁することを半ば趣味として行っている。

実家の家系図を遡ってみると遠い先祖に呪術師が居るらしいのだが、シナリオには関係が無い。

能力

簡易因果干渉/呪言デッドオーダー

自身の“声”を媒介に簡易的に他人の因果や認識に干渉する能力。
直接他人を攻撃するのは難しいのだが、結果として他人に怪我を負わせる事は出来る。

所持しているシンドロームが本来得意としている爆薬や毒薬の生成、風の操作や身体強化は得意ではない。
声と因子を使用した“瞬間的な干渉”に能力を特化させる事で攻撃を成立させている。
干渉したい対象に付着させている因子を避雷針のようにし、能力に指向性をもたせる事は出来るので精度そのものは悪くはない。
ただし出力をあげるほど指向性はブレてしまう。

RHO関連(卓前に見てはいけない)

項目名

「さて──戦って、抗おうか。 この宿命バカみたいな定めと」
1年前に親友のバカみたいな定めを知り、抗おうとした者。
独りでは変えることなど不可能であったが、記憶から消えた協力者によって一時的に窮地を脱する。
代償は決して安いものではなかったが、親友の命に比べれば安いものだと、思えた。

両親を含む島民から忘れされたが自身の能力(この時は《竹馬の友》)を用い、実家ではなく島内で比較的裕福そうな家を選び、その家の“遠い親戚”が“都会の空気では回復しない病にかかった”為療養を理由に単身引っ越してきた、という設定で過ごしている。

一時的に窮地を脱したが親友の危険を根本から断てた訳ではないだろう。
そのため普通の学生として過ごしながら、島民の懐に入り宿命の根本的な解決手段を独り探し続けている。

【ロイス】
D愚者の黄金
❌️両親(☑懐旧/隔意)
2️⃣🟨記憶の中の誰か(感服/☑不信感)
S3️⃣辰木 陽翔(☑純愛/疎外感)
4️⃣まっくろちゃん(☑好奇心/猜疑心)
5️⃣えんじはん(☑有為/脅威)
❌️瑪瑙大蛇(☑敵愾心/脅威)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 2026/03/07 絶島のエゴイスト 5+33+5+5

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