ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

おねえ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

おねえ

プレイヤー:ユトレヒト

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHEA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
ハヌマーン
オプショナル
バロール
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+12=17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+0
未使用
-145
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正130
侵蝕率基本値130

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
瞬速の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
判定ダイス+[LV+1]
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)。
斥力の槌 4 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界 2
1点でもHPダメージを与えた場合、対象は[LV*2]m移動する。離脱可。
骨の剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更。
強靭骨格 4 常時 自動成功 自身 至近
素手の攻撃力とガード値を+[LV+1]する。侵蝕率基本値+3。 RW
死招きの爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提:《骨の剣》《骨の銃》作成する武器の攻撃力+[LV*5]。シーン中他の武器を装備できなくなる。 BC
音速攻撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ダイス+LV。
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動を行った後に攻撃する。
一迅の風 4 常時 自動成功 自身 至近
移動していた場合、攻撃力+[LV*2]侵蝕率基本値+4。
崩壊の鼓動 2 常時 自動成功 自身 至近
素手の攻撃力+[LV*2]。侵蝕率基本値+4。 HR
残像 2 常時 自動成功 自身 至近
移動していた場合、ドッジダイス+[LV+2]。侵蝕率基本値+4。
先手必勝 4 常時 自動成功 自身 至近
【行動値】+[LV*3]。侵蝕率基本値+4。

コンボ

Shall we dance?

組み合わせ
瞬速の刃斥力の槌コンセントレイト一閃音速攻撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
130%
4+7
7
1
35+4

回避

組み合わせ
残像
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
130%
4+4
10
1

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
崩壊の鼓動+強靭骨格+骨の剣+死招きの爪 白兵 〈白兵〉 -1 4+5+11+15 6+5 至近 皮膚を突き破るほどに拳の骨を巨大化させる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 275 0 0 275 -145/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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