ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エンハイピュア型 六甲おろし - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エンハイピュア型 六甲おろし

プレイヤー:かきもち

年齢
性別
星座
獅子座
身長
体重
血液型
A型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
阪神ファン
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
22
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 阪神の監督がアホすぎて なにしとんねん! とゆうてたら覚醒した
憤怒 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体0 感覚6 精神2 社会2
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 幻影使い
シナリオ 阪神タイガース 猛虎魂 恥辱

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ミラージュベイト 5 リアクション シンドローム 対決 単体 視界 4 Dロイス
ドッジに成功した場合、攻撃を行った対象に(Lv+2)DのHPダメージ DF p30
リフレックス:エンジェルハイロウ 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
C値-Lv(下限値7)
神の眼 1 リアクション 〈知覚〉 対決 自身 至近 1
EA p21| <知覚>ドッジ 
ミラーコート 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
最大レベル3 シーン間 ドッジのダイス+[Lv+2]個 EA 24p
┗ブラックアウト 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
ドッジの判定直後に使用する。達成値+5。重複可能。 シナリオLv回。EA p26
オールシーイングアイ 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
UA p30 シーン間 【感覚】の判定達成値+(Lv*2) 経験点修正:-25点]
鏡の中の人形 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象がリアクションでドッジを行い失敗した場合に使用。代理でドッジを行う。シナリオLv回。
ーー以下は候補ーー 1
↑↓どちらか選択 1
ミスディレクション オートアクション 自動成功 単体 視界 5
対象の範囲、範囲(選択)の攻撃直前に使用。攻撃の対象を単体に変更し、対象は再度決定する。シナリオLv回。
ミラーイメージ 0 セットアッププロセス 4 80%
ラウンド間 ドッジのC値-1(下限値6)
全知の欠片 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 5 100%
このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行なうことで「リアクションを行なえない」や「ドッジを行なえない」効果を持つ攻撃に対しても、ドッジを行なうことが出来る。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。

コンボ

回避攻撃

組み合わせ
神の目ミラージュベイト
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
7
13
100%以上
6+4
7
13

回避成功時8Dのダメージを攻撃者へ与える

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ジェニュインアクシズ 0 25 エンブレム/一般 指定エフェクト:《オールシーイングアイ》Lv+5 他エンブレムアイテム取得不可 IA p138
思い出の一品 2 〈意志〉達成値+1 IA p42
サーチレーダー 2 〈知覚〉達成値+1
ーーーーー
デモンズシード 指定エフェクト:《》の最大レベル+1/侵蝕率+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 159 25 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

PC3
ロイス:阪神タイガース 推奨感情:猛虎魂/恥辱
カヴァー/ワークス:阪神ファン/UGN支部長

六甲おろしに颯爽と 蒼天翔ける日輪の
青春の覇気うるわしく 輝く我が名ぞ
阪神タイガース
オウ オウ オウオウ
阪神タイガース
フレ フレフレフレ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64
基本1・2 上級 IC EA LM IA DF その他:基本ステージで使用できるデータは全て使用可能

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