ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

戦闘用ヒメノカミ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

戦闘用ヒメノカミ

プレイヤー:カシオ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
サラマンダー
HP最大値
+4=35
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+0
未使用
-44
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正100
侵蝕率基本値100

能力値

肉体4 感覚4 精神3 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正3 その他修正1 その他修正
白兵6 射撃 RC5 交渉
回避3 知覚2 意志3 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 悪夢の鏡像

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
P.106 飛行、戦闘移動
白熱 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
P.107 そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更する。 種別: 白兵 技能:〈白兵〉 命中: 0 攻撃力: +[LV+5] ガード値: 4 射程: 至近
疾風剣(ハヌマーン) 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
P.75 このエフェクトを組み合わせた攻撃に対する、 リアクションの判定のダイスを -[LV]個する。
炎の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
P.109 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
P.129 集中力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値をLVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、 《コンセントレイト: サラマンダー》のように記述して、シンドロー ムごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
氷盾 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
P.107 あなたがガードを行なう際に宣言する。 そのガードの間、あなたのガード値を +[LV×5] する。
バーニングハート 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
P.107 あなたがHPダメージを受けた直後に使用する。 あなたは**バッドステータス《暴走》**を受ける。 そのシーンの間、あなたが行なう攻撃の攻撃力を +[LV×2] する。
献身の盾(エネミーエフェクト) 1 常時 自身 至近
P.161 このエフェクトは、トループのエネミー専用である。 本来カバーリングを行なえないトループであるにもかかわらず、カバーリングを行なえることを表わす。 このエネミーはカバーリングを行なうことが可能となるが、 カバーリングにはメジャーアクションの使用が必要である。 ※詳細は『ルール1』P.324 を参照。

コンボ

偽・焔刈改

組み合わせ
疾風剣2炎の刃2コンセントレイト:サラマンダー2(白熱無し)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
4
7
6
4

この攻撃に対するリアクションの判定ダイス-2個。

偽・焔刈改

組み合わせ
疾風剣2炎の刃2コンセントレイト:サラマンダー2(白熱込み)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
4
7
6
6+4

この攻撃に対するリアクションの判定ダイス-2個。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 29 145 0 0 174 -44/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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