ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

試作 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

試作

プレイヤー:つぉん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
ハヌマーン
オプショナル
エンジェルハィロゥ
HP最大値
37
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正4 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
実験体 執着

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
餓鬼魂の使い 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 2
毎ラウンドのクリンナップ時[Lv+1]点の実ダメージ。[Lv+2]ラウンド持続
踊る髪 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 自身 2
素手の白兵。相手を[転倒]。Lv個のダイスボーナス
エンタングル 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 2
白兵扱い。攻撃力+Lv。命中すると対象の装備武器一つを[捕縛]
吸収 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 自身 2
素手の白兵。ラウンド中、命中した相手の全ての判定にLv個のダイスペナルティ
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲 2
白兵攻撃の対象を範囲にする
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を−Lvする(下限値7)。
戦いの予感 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 2
先制攻撃

コンボ

組み合わせ
踊る髪,エンタングル,吸収,獅子奮迅,コンセントレイト(エグザイル)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+2
8
4+4
2
100%以上
8+3
7
4+4
3

組み合わせ
吸収,獅子奮迅,コンセントレイト(エグザイル),踊る髪,餓鬼魂の使い
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+2
8
4+4
3
100%以上
8+3
7
4+4
4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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