ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮だよ~ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮だよ~

プレイヤー:水城待紘

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+5=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+158
未使用
65
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
父親(母親)不在
経験
ジャーム化の恐怖
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
/変異暴走 暴走を受けている間、【行動値】が-10される。
その他の修正2灰色の脳細胞
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 監察官 イニシアチブで自分以外の任意のキャラクター(複数可)のC値を‐1(下限5)できる。1シナリオ1回まで。
“エリクシル” 執着 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
灰色の脳細胞 1 常時 自動成功 自身 至近
【行動値】に+【精神】する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。初期侵蝕+2
導きの花 2 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する。購入判定不可。
弱点看破 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 3
そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオLV回使用可能。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。ダイス目の一つを10に変更する。判定途中でも使用可能。1判定につき1回まで、1シナリオLV回使用可能。
天使の階梯 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションのC値を‐1(下限6)し、達成値を+[LV×2]する
軍神の一手 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
他エフェクトとの組み合わせ不可。イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用可能。行動済みにならない。攻撃は行えない。1シナリオ1回。
神機妙算 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3 80%
組み合わせたメジャーアクションの対象を範囲(選択)に変更する。1シーンにLV回使用可能。
ナーブジャック 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4D10 120%
対象の〈意志〉と対決を行う。勝利した場合、対象にメジャーアクションを1回行わせる。行動の内容はあながた決定すること。ただし、回数制限のあるエフェクトや装備は使用させられないものとする。このエフェクトの対象は変更できない。
真実の軍略 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 妄想、120%
対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを-[LV×3]個か+[LV×3]個する。使用後自分の判定ダイスが-5個される。1ラウンドに1回、1シナリオに3回使用可能。
写真記憶 1
プロファイリング 1
地獄耳 1
1

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 213 0 0 223 65/288
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 158

チャットパレット