仮だよ~
プレイヤー:水城待紘
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェント
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ノイマン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- +5=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +158
- 未使用
- 65
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 父親(母親)不在 | ||
| 経験 | ||
| ジャーム化の恐怖 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 14 | ||
| /変異暴走 | 暴走を受けている間、【行動値】が-10される。 | |
| その他の修正 | 2 | 灰色の脳細胞 |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 2+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 0 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 知識:レネゲイド | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 監察官 | ― | イニシアチブで自分以外の任意のキャラクター(複数可)のC値を‐1(下限5)できる。1シナリオ1回まで。 | ||||
| “エリクシル” | 執着 | / | 脅威 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 灰色の脳細胞 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 【行動値】に+【精神】する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。初期侵蝕+2 | |||||||||
| 導きの花 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する。購入判定不可。 | |||||||||
| 弱点看破 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。 | |||||||||
| 要の陣形 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオLV回使用可能。 | |||||||||
| 妖精の手 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。ダイス目の一つを10に変更する。判定途中でも使用可能。1判定につき1回まで、1シナリオLV回使用可能。 | |||||||||
| 天使の階梯 | 3 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 対象が次に行うメジャーアクションのC値を‐1(下限6)し、達成値を+[LV×2]する | |||||||||
| 軍神の一手 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| 他エフェクトとの組み合わせ不可。イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用可能。行動済みにならない。攻撃は行えない。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 神機妙算 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | 80% | |
| 組み合わせたメジャーアクションの対象を範囲(選択)に変更する。1シーンにLV回使用可能。 | |||||||||
| ナーブジャック | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120% | |
| 対象の〈意志〉と対決を行う。勝利した場合、対象にメジャーアクションを1回行わせる。行動の内容はあながた決定すること。ただし、回数制限のあるエフェクトや装備は使用させられないものとする。このエフェクトの対象は変更できない。 | |||||||||
| 真実の軍略 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 妄想、120% | |
| 対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを-[LV×3]個か+[LV×3]個する。使用後自分の判定ダイスが-5個される。1ラウンドに1回、1シナリオに3回使用可能。 | |||||||||
| 写真記憶 | 1 | ||||||||
| プロファイリング | 1 | ||||||||
| 地獄耳 | 1 | ||||||||
| 1 | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 213
| 0
| 0
| 223
| 65/288
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 158 |