“居直り運転”庫石金 春暁
プレイヤー:まいご
- 年齢
- 35
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- でかい
- 体重
- おもい
- 血液型
- B型
- ワークス
- UGN支部長A
- カヴァー
- 車持ってるフリーター
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- オルクス
- オプショナル
- モルフェウス
- HP最大値
- 35
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- +-1=6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +74
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | やっぱ権力って、いいな! | |
|---|---|---|
| 権力者の血統 | ||
| 経験 | 捕まったことがある。 | |
| UGNへの畏怖 | ||
| 邂逅 | たまによく見かける | |
| 腐れ縁:春日恭二 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 走りたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 轢きます。 |
| 殺戮 | 18 | |
| その他の修正 | 5 | 実験体(LM準拠) |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 7 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 4 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転:四輪 | 6 | 知識:機械操作 | 2 | 情報:UGN | 2 | ||
| 情報:裏社会 | 2 | ||||||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 実験体 | ― | |||||
| 部下 | 冬波クイガ | 慈愛 | / | 憐憫 | 拾った。健やかに育ってほしい。 | ||
| 教育者 | 研究者のひとり | 同情 | / | 嫌悪 | 最低限の教育を受けた。きらい! | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 万能器具 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 日用品などを作り出せる。 | |||||||||
| 折り畳み | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| LV個まで大きさに関わらず隠しておける。見つける場合は〈知覚〉で対決すること。 | |||||||||
| アーツマスタリー | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UA16 /「種別:アーキタイプ」のアイテム装備時、攻撃の判定達成値+[LV×2]。侵蝕率でレベルアップしない。《神殺す刃》侵蝕値+2。 | |||||||||
| イデアホルダー | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UA16 /専用アイテムからLV個選択、常備化。侵蝕率でレベルアップしない。《神殺す刃》侵蝕値+3。 | |||||||||
| イデアの樹 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| UA16 /専用アイテムからLV個選択、常備化。侵蝕率でレベルアップしない。《神殺す刃》侵蝕値+2。 | |||||||||
| 魔を断つ剣 | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UA18 /「種別:アーキタイプ」の武器の攻撃力+[LV×3]。対象がグレイプニルの場合+1D。侵蝕率でレベルアップしない。《神殺す刃》侵蝕値+4。 | |||||||||
| 狼の魔剣 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| UA16 /「種別:アーキタイプ」のアイテム装備時のみ使用可能。戦闘移動。離脱可、封鎖無視。1シーンLV回。 | |||||||||
| 神殺す刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 14 | ― | |
| UA16 /取得時専用アイテムからひとつ選択。シーン間、選択アイテムを作成・装備。同じ種別のアイテム装備不可。 /◆アーツマスタリー、イデアホルダー、イデアの樹、魔を断つ剣 | |||||||||
| 巨匠の記憶 | 2 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉と組み合わせできる。判定ダイスに+LV個。 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限7)。 | |||||||||
| 【保留】スピードクリエイト | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | ||
| CE65 /他エフェクトと組み合わせ不可。武器作成エフェクトを使用。1シーン1回。 | |||||||||
| 【保留】スピードフォージ | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | ||
| UA17 /他エフェクトと組み合わせ不可。《神殺す刃》を使用。1シナリオLV回。 | |||||||||
コンボ
メジャー
- 組み合わせ
- 巨匠の記憶+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 運転:四輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 7+2
- 8
- 6+8
- 14+9+12+5+1D
- 100%~159%
- 7+3
- 7
- 6+8
- 15+9+12+5+1D
- 160%~
- 7+4
- 7
- 6+8
- 16+9+12+5+1D
- 7+2
えいえい(轢殺)
マイナー
- 組み合わせ
- 神殺す刃+狼の魔剣 /◆アーツマスタリー+イデアホルダー+イデアの樹+魔を断つ剣
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
クソ重いけどシーン1と考えたらまあ……というところ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナハトシールド | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 0 | 15 | 至近 | DF20 “アーキタイプ:~~”の防具かヴィークルを装備中、白兵攻撃の攻撃力+5。 ◆装甲+ガード値メモ ガード:15 装甲 :+5+3+13~ =36~ :係数1 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リサーチャーズジャケット | 5 | エンブレム/防具 | -2 | 5 | IA142 〈知覚〉〈知識:〉達成値+3。 | |||
| 神根の手甲 | 20 | 防具(補助) | -1 | 0 | 3 | DF21 “アーキタイプ:〜〜”のアイテムを装備中、白兵攻撃のダメージ+1D。 |
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:車両 | ヴィークル アーキタイプ | 〈運転:二輪〉/〈運転:四輪〉 | 0 | 13+[LV] | 12+[LV] | 250m | UA27 作成時〈運転:二輪〉または〈運転:四輪〉を選択。 ヴィークルの攻撃力と装甲値+[LV]。 ◆攻撃力 ~99:14 100~159:15 160~:16 ◆装甲値 ~99:13 100~159:14 160~:15 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース:ナハトシールド | 1 | 一般 | ― | ||
| 騎兵のイデア×3 | その他 | ― | DF18 《神殺す刃》で選択した“アーキタイプ:~~”を装備中かつ操縦者または同乗者の状態で行う攻撃の攻撃力+3。 3つまで重複。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 169
| 25
| 0
| 204
| 0/204
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
性格
ズボラでいい加減。仕事は割と押し付ける。たぶん旅行好き。
走るのが好きで、隙あらば外にいる。公道を爆走するのが趣味だがなかなかできない。かなしい。
基本的に表に出さない部分
年齢的にそろそろ前線から退くことを考えており、ついでに支部長引退も考えている。
生涯戦うつもりではあるが、まあ、いつジャームになるかもわからんのでね……。
そのため、仕事を押し付けるフリをして支部長の仕事を教えようとしている。サボりたいのもあるけど。
身内想いではあるが、いざというとき切り捨てることができるタイプ、かも?
過去
中華圏のいいところの出。権力を持っていたからか、幼い頃から無法を許されてきた。
現在、彼の近い親類のほとんどは15年ほど前に事故で亡くなっており、実質的なトップは母親である。
事故をきっかけに日本にやってきた。
なお母親から一切期待されていないので後継になることはない。家族仲は悪いらしい。
日本に来てからは無法を許されているわけではないが、それはそれとして公道を爆走する。
表に出さない実験体関連
無法と引き換えに、さまざまな実験をされてきた。レネゲイドウイルスに感染する前から色々されてきたかも。
“走りたい”という渇望はすなわち“逃げたい”という心境のあらわれでもある。
レネゲイドウイルスに感染した実験体が強く“逃げたい”と思ったとき、衝動のままに走ったのだ。
残ったのは実験動物に怯える研究者だけである。
他の研究員たちは、どこにいったのだろうか。どうだっていい。
彼はこの過去を疎んでおり、特に支部メンバーに漏れ出ないかそれなりに気を張っている。
なお同じ実験を受けた親族の生き残りが日本にそこそこいるためマジで気が抜けない。
その他
七十二支部(N市支部)の支部長。
春日恭二は腐れ縁らしいよ。なんで?
冬波クイガに対して
少しだけ自身と境遇が似ているなと思っている。絶対言わないけど。
己は学校に通うことはできなかったから、彼には学校を通じて何か得られればと期待している。
七十二支部について
七十二と書いて「ななそじ」。メタ的には七十二候由来。二人とも季節が名前にあるし。
まあまあ普通のUGN支部。だと思う。もしかしたら傷持ちが多いかも?
優秀なエージェント、チルドレンは間違いなくいるが、春暁は無意識に冬波クイガを目にかけてる。
履歴
AGIA
HO-F-上司:飛ばし屋支部長 経験点25
HO-1 上司
シナリオロイス:譜代稔
キミ達はUGNにとって重要な地、過酷な任務を任されるほどの実力者である。
キミの部下もまた優秀な人材ばかりだと自負している。
ある日そんなキミ達のもとに、本部エージェント「譜代稔」から招集が掛かる。
それは「3支部合同任務」という、異例の招集であった。
信頼できる部下を一人連れ、キミ達は招集に応じる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 74 | ||||
| 1 | 2024-2/3・10・24・3/16 | AGIA | くらたろさん | ミロクさんちゃわんむしさんしれいらさんたびにゃさんぼくはちょさん | |
| 2 | 2024-7-11〜13 | 春日恭二湯煙殺人事件 | ミロクさん | ミロクさんちゃわんむしさんしれいらさんたびにゃさんぼくはちょさん |