ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

3倍ハンドレッドガンズ試作 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

3倍ハンドレッドガンズ試作

プレイヤー:山火事

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
カスタマイズ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを[+SLv]個する。
ハンドレッドガンズ 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、下記のデータの武器を作成し、装備する。
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《インフィニティウェポン》《シールドクリエイト》《ハンドレッドガンズ》と組み合わせて使用。それらのエフェクトで作成する武器の数を二つに変更する。
物質合成 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
貴方が装備か所持している技能が同じ武器か防具を選択し破壊する。貴方はそのシーンの間、選択したアイテムの命中攻撃力ドッジ行動装甲値ガード値効果を合計したアイテム一つを獲得し装備する。射程は短い方に固定される。シーン1回使用可。
セレリティ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
即座にメジャーアクションを二回行う。このエフェクトを使用したメインプロセス終了時にHPを[10-SLv]点失う。シナリオ1回使用可。
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計して使用出来る。射程は短い物、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と出来る武器を組み合わせた場合前者に従う。またこのエフェクトを組み合わせた判定の達成値を-[5-SLv](最大0)する。

コンボ

コンボセットA

組み合わせ
ハンドレッドガンズダブルクリエイトアイテム[Cus:エピック(エピック効果の攻撃力上昇は括弧で指定)]
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
16(+2)
100%以上
16+3X(+2)

[攻撃力をシーン中強化する武器を2つ作成、装備][侵食率の値100/160/220に応じてXの値に+1/+2/+3]

コンボセットB

組み合わせ
C:ノイマンカスタマイズマルチウェポン([コンボセットA]武器セット)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+1
-2
32(+2)
100%以上
4+1+X
-3
6X+32(+2)

[攻撃力及びC値を強化して射撃攻撃][侵食率の値100/160/220に応じてXの値に+1/+2/+3]

コンボセットC

組み合わせ
物質合成([コンボセットA]武器セット)セレリティ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
38(+2)
160%以上
44(+2)
220%以上
50(+2)

[武器を二つ破壊して新しい武器を作成、二回メジャーアクションを得る][アイテム[Cus:エピック]効果でハンドレッドガンズの破壊を一個無効化、装備状態を継続する]

コンボセットD

組み合わせ
C:ノイマンカスタマイズマルチウェポン(物質合成で作成した武器物質合成使用時にエピック効果で残ったハンドレッドガンズ)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
[コンボセットC]使用時100%以上
4+1+X
-3
-4+X
3X+54(+4)
[コンボセットC]使用時160%以上
4+1+X
-3
-4+X
3X+60(+4)
[コンボセットC]使用時220%以上
4+1+X
-3
-4+X
3X+66(+4)

[攻撃力及びC値を強化して射撃攻撃][侵食率の値100/160/220に応じてXの値に+1/+2/+3]

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ SLv*3+6
カスタマイズ:エピック 15 カスタマイズ(武器) 指定武器→《ハンドレッドガンズ》
取得時指定ステータス→攻撃力
指定ステータスに+2。更にシナリオ一回のみ破壊耐性付与。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
特異体 20 エンブレム/一般 自身のシンドローム以外からエフェクトをLv1で取得する。ピュアブリードエフェクト、エネミーエフェクトは取得出来ない。この効果で取得したエフェクトは経験点で成長させられる。その時の最大Lvが記載されたものをそのまま使用する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 95 35 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット