ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

二頭双刀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ツインヘッド・デュアルブレード”二頭双刀

プレイヤー:五四

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
サラマンダー
HP最大値
34
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚1 精神2 社会3
シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚2 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
形なき剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
相手のドッジダイス-Lv個
アニマルテイマー 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
組み合わせた判定のダイス+「Lv+1」個
氷炎の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵武器を作成する(アイテムデータ参照)
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+「Lv×2」m

コンボ

変性:獣双剣

組み合わせ
<氷炎の剣><氷の回廊>
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

二匹の獣を武器に変身させながら接近する

氷炎獣牙

組み合わせ
<コンセントレイト:オルクス><形なき剣><アニマルテイマー>
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6+4
8
4-2
7

※変性:獣双剣の後に使用
武器に形を変えた二匹の獣を操り攻撃する 相手のドッジダイス-1(2)個

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
炎獣剣・氷獣刀 白兵 〈白兵〉 -2 Lv+6 6 至近 <氷炎の剣>で作成した白兵武器
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定ダイス+2個
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 任意の情報:●●の判定ダイス+3個。1シナリオ1回使用可能
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 調達判定のダイス+3個。1シナリオ1回使用可能

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 0/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

獣を操るオルクスの力・炎と氷を操るサラマンダーの力の二つに目覚めたオーヴァード。
従えた二匹の獣に炎の因子と氷の因子を与え、その二体を武器とすることで戦う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0

チャットパレット