“Insight”寺内 仁
プレイヤー:Sugar
- 年齢
- -
- 性別
- その他
- 星座
- 不詳
- 身長
- 167
- 体重
- 53
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- ゼノスレネゲイドビーイングA
- カヴァー
- ゼノスエージェント
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- エグザイル
- ハヌマーン
- オプショナル
- ソラリス
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 家族はいるが、戻る気にはならねえ | |
|---|---|---|
| 生涯孤独 | ||
| 経験 | あいつはUGNだったらしい、俺はゼノスにしたけどな | |
| 組織への所属 | ||
| 邂逅 | レネゲイドビーイングとして、それが自然だろ | |
| 同調 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 17 | ||
| /変異暴走 | 書き換え 暴走中、どのような手段でもHPを回復できなくなる。戦闘不能になった場合も暴走が回復する。 | |
| その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー5 |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 3 | ||
| 情報:ゼノス | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 転生者 | ― | |||||
| 支持 | プランナー | 尽力 | / | 不安 | 思想の一致ってやつだ | ||
| 元家族 | 寺内家 | 同情 | / | 隔意 | まぁ、かわいそうだとは思うな | ||
| 森宮 | 懐旧 | / | 憐憫 | ||||
| ロストダイブ | 好奇心 | / | 脅威 | ||||
| 矢賀 | 連帯感 | / | 敵愾心 | ||||
| 黄昏のセピア | 感服 | / | 猜疑心 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定のダイス+1個する。侵蝕率基本値を+5する。 | |||||||||
| オリジン:ヒューマン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン中、エフェクトを使用した判定の達成値を+LVする。 | |||||||||
| クリメイト | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 8 | 100% | |
| 対象が戦闘不能から回復するエフェクトを使用した直後に使用する。対象に[1D+LV×2]のHPダメージを与える。命中判定はなく、リアクションは行えない。1シナリオに1回まで。[経験点修正:-5点] | |||||||||
| 自動触手 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ガード時、攻撃してきたキャラに[LV×3]ダメージを与える。1ラウンドに1回まで。 | |||||||||
| 吠え猛る爪 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 装甲無視。攻撃力を-[5-LV]する。 | |||||||||
| コンセ:ハヌマーン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV | |||||||||
| 精髄吸収 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 7 | 吸血、120% | |
| 対象に[LV+2]D点のHPダメージを与える。与えたダメージと等しい値だけHPを回復する。命中判定はなく、リアクションを行えない。1シナリオに1回まで。このエフェクトは他のエフェクトを組み合わせて使用できない。 | |||||||||
| 竹馬の友 | 1 | ||||||||
| 軽功 | 1 | ||||||||
コンボ
切り伏せる!
- 組み合わせ
- 吠え猛る爪+コンセ:ハヌマーン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4
- 8
- 4-3
- 5d+11
- 100%以上
- 4
- 7
- 4-3
- 5d+12
- 4
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 暴走剣 | 15 | エンブレム 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 15 | 3 | 至近 | 装備中暴走 装備中は解除不可 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 強化プロテクター | 5 | 防具 | -1 | 0 | 3 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゼノスネットワーク | 10 | エンブレム/一般 | - | ゼノス以外の組織のエンブレムを三つまで取得できる。 →†シークレットモンスター、キルリーダー、暴走剣 | |
| †シークレットモンスター | 25 | エンブレム/一般 | - | 暴走中、与えるダメージを+3Dする。 | |
| キルリーダー | 15 | エンブレム/一般 | - | オーヴァードに与えるダメージを+2Dする。 | |
| プラン:サバイブ | 20 | エンブレム/使い捨て | ― | シナリオ中、エフェクトの侵蝕値を-1する。 組み合わせた場合、合計に-1する。 | |
| 情報収集チーム | 2 | 0 | コネ | 〈情報:〉 | 情報判定の直前に使用し、達成値+2する。 1シナリオに3回まで。レアアイテム。 |
| 応急手当キット | 3 | 使い捨て | ― | メジャーアクションで使用し、2D回復する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 69
| 85
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
前世の寺内一はUGNとして殉職し、その隣で目覚めた。
その記憶はそのまま有しているが、人格は大きく異なり、ゼノスの味方をすべきだと考えた。
UGNとして帰還することはなく、どうにかゼノスに接触し、そのままゼノスエージェントとして活動することとなった。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |