“心宿”綾部 圭吾
プレイヤー:いーさにうむ
にじじゃーにー
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 179cm
- 体重
- 75kg
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- フリーター
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- エグザイル
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 政治権力 | ||
| 経験 | 元FHチルドレン | |
| 敵性組織 | ||
| 邂逅 | ||
| ビジネス | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 憎悪 | 18 | |
| その他の修正 | 8 | イフリートの腕(+8) |
| 侵蝕率基本値 | 41 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +2=5 | 調達 | ||
| 芸術:ゲーム | 1 | 情報:UGN | 3 | ||||
| 芸術:音楽 | 1 | 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | イフリートの腕取得 | ||||
| FH | 懐旧 | / | 食傷 | BK | |||
| UGN | 連帯感 | / | 隔意 | GR | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 鳳凰の翼 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| UA40 シーン間、【肉体】を使用したあらゆる達成値+[Lv*3] 適応毎にHP2点失う | |||||||||
| 命の鎧 | 6 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4+1 | ピュア | |
| UA35 シーン間、装甲値+【肉体】、【肉体】を使用した達成値+[Lv*3] | |||||||||
| 伸縮腕 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| EA67 組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更 D-[3-Lv](最大0) | |||||||||
| マルチアタック | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ピュア | |
| EA70 Lv/S 自身の攻撃、ドッジの判定を行った直後に使用 判定の達成値+10 | |||||||||
| 十得指 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EA76 指先を色々な形に変形させ、専用の工具の代わりに使用するエフェクト どんな難しい作業でも熟練の職人の様にこなせる | |||||||||
| 百々目鬼 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UA35 全身に目や耳などの追加感覚器官を生やせる 通常の肉体に擬態可能 全身どこからでも好きな五感情報を得られる | |||||||||
コンボ
蠍尾
- 組み合わせ
- 《伸縮腕》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2+2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4-2+1
- 10
- 1+36-3
- 11+1D
- 100%以上
- 4-1+1
- 10
- 1+42-3
- 11+1D
- 4-2+1
百々目鬼
- 組み合わせ
- 《命の鎧》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン間、装甲+4、【肉体】を使用した達成値+27(30)(スターアリズン適用済)
天蝎宮
- 組み合わせ
- 《鳳凰の翼》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン間、【肉体】を使用した達成値+9(12) 適用毎にHP2点失う
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾディアックウェポン | 15 | エンブレム 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 11 | 3 | 至近 | IA134 攻撃にエフェクトを組み合わせた場合ダメージ+1D 効果適用時侵蝕[+2] |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | 一般 | IA64 《命の鎧》指定 最大Lv+1 侵蝕+1 | ||
| ホールスキン | 5 | エンブレム/一般 | IA134 判定D+1 1点でもダメージ受けるとミドルフェイズの間は無効/戦闘力の高さの証明であり、痛みを恐れていることの証 | ||
| †スターアリズン | 15 | エンブレム/一般 | IA135 《命の鎧》指定 ゾディアックウェポンを装備している間、指定エフェクトのLv+3 上限突破可、回数は増えない | ||
| 思い出の一品 | 2 | 1 | 一般 | IA42 <意志>判定達成値+2 非所持時-1 ブランケット適応済 | |
| ウェポンケース | 1 | 一般 | IA42 ゾディアックウェポン指定 いつでも装備できるようになる | ||
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | IA39 判定D+2 | |
| 炎熱焦痕(イフリートの腕) | 一般 | IA119 素手攻撃力+6 サラマンダーのエフェクト一つ(《鳳凰の翼》指定)を取得 侵蝕基礎値+8 代償:怒りか悲しみの感情を次第に失っていく |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 11
| 84
| 39
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
染めた金髪を無造作に整えサングラスを掛けた、軽薄そうな青年。
いつも薄い笑顔を湛えた表情をしており、気さくで人懐っこいが、少しだらしのない面がある。「なんとかなる」が口癖。
手先が非常に器用で、特に格闘ゲームが得意。趣味でドラムを叩くこともある。
大拡散後まもなく覚醒。希少な遺産適合者のFHチルドレンとして幾多の激戦区に投入され、その度に生き残り続けた。自身以外が全滅する経験を幾度も経る内に『死神』と渾名されたことも。
さるUGNとの戦いで再び自身以外が全滅した際に、投降。以降UGNチルドレンとして戦果を積み上げ、『ゾディアックウェポン』を贈られるまで至った。
蠍座のゾディアックウェポンである蛇腹剣『アンタレス』の遣い手であり、炎熱焦痕(遺産コード:イフリートの腕)の契約者。
ひとたび抜刀すれば、使用者の生命力を炎へと変換して刀身から柄までを包み込む。
炎に耐性を持たない者では本来扱うことができないが、遺産由来の適性により所持者となり得ている。
「精緻な肉体操作」を主たる能力として持つ。
豊富な経験と培った戦闘勘、ミリ単位の身体操作により最小限の動作での攻撃・防御を可能とする。
◆炎熱焦痕(遺産コード:イフリートの腕)
手首に埋め込まれるように融合した遺産。傷痕のようだが、常に赤く燃え揺れて見える。
保持者の炎に対する親和性を高めるとともに、肉体を活性化させ続けることで常在戦場を可能とする。
代償として、「怒」の感情発現が次第に失われていく。燃え尽きるように。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | R8.2/15- | たまにはチョコレートも悪くない | DT | https://dtlog.web.fc2.com/DX3rd/20260214_h.html |