ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プラチナ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

残響の少女エコー・ガールプラチナ

プレイヤー:優山

年齢
不明
性別
星座
不明
身長
150cm
体重
秘密
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
???
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
18
財産ポイント
14
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 沢山の実験を経て、わたしは作りだされた。
人工生命
経験 ずっと独りだった。
過酷な環境
邂逅 独りぼっちだった世界でようやく出会えた人。
特別な人
覚醒 侵蝕値 ある目的の為に、作りだされた時から覚醒していたの。
生誕 17
衝動 侵蝕値 独りは怖い……もう、独りになるのはイヤ……!
恐怖 17
その他の修正10ヒューマンズネイバー取得+5、実験体により+5
侵蝕率基本値44

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会9
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正4
白兵1 射撃1 RC 交渉9
回避1 知覚 意志4 調達
芸術:料理1 情報:UGN1
芸術:歌唱1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体ロストナンバー LMp63 このDロイスを取得することで、あなたは能力値を4点上昇させる。ひとつの能力値にすべて配分してもよいし、複数に振り分けてもよい。割り振った値は「5(9)」のように、割り振る前の値とは別に記述すること。経験点による能力の上昇は、割り振る前の値を参照して行うこと。このDロイスを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値を+5する。→【社会】に+4。
特別な人 峙木 周 慕情 偏愛 あなたと出会えて嬉しかった。
興味 人間 好奇心 偏愛 わたし、なにも知らないから。だから、知りたいの。
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
EAp134 あなたが行う衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。取得した場合は侵蝕率基本値+5。
オリジン:サイバー 5 マイナーアクション シンドローム 2 RB
EAp135 そのシーンの間、あなたが行う【社会】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する。
運命の切り替え 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
EAp97 対象がリアクションとしてドッジを行ない、失敗した直後に使用する。あなたは、対象の代わりに、リアクションとしてドッジを行なう。これに成功すれば、対象がドッジに成功したかのように回避する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
束縛の領域 1 オートアクション 〈交渉〉 効果参照 自身 至近 5 80%
EAp101 「タイミング:リアクション」のエフェクトと組み合わせ可能。「射程:視界」に存在するキャラクターが攻撃の判定を行った直後に使用する。その攻撃の判定の達成値を難易度として、このエフェクトを組み合わせた判定を行う。成功した場合、その攻撃は失敗となる。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
命の盾 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 1
EAp114 このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行なえる。
リフレックス:ソラリス 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
EAp132 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
デジタルゴースト 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1 RB
UAp46 《オリジン:サイバー》のみ取得できる。自身がネットワークと接続することで、離れた場所に意識を飛ばすことができる。カメラがあれば視ることができるし、スピーカーがあれば音を出すこともできる。また、電子機器をハッキングすることもできる。必要であれば〈RC〉による判定を行なう。
機械の声 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
EAp103 機械などに因子を埋め込んで、行動を自動的に行わせるエフェクト。このエフェクトで行なわせる行動は、掃除機に部屋を掃除させる。車を目的地まで走らせるなどの簡単なことである。このエフェクトで可能なことの詳細はGMが決定すること。必要であれば〈RC〉による判定を行なう。

コンボ

攻撃を開始します

組み合わせ
アサルトチーム
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
10
9+5
5
100%以上
9
10
9+5
5
100%未満(オリジン:サイバー使用)
9
10
9+15
5
100%以上(オリジン:サイバー使用)
9
10
9+17
5

攻撃力+5

回避命令エスケープ・コマンド

組み合わせ
命の盾リフレックス:ソラリス(束縛の領域)
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3(8)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
7
9+5
100%以上
9
7
9+5
100%未満(オリジン:サイバー使用)
9
7
9+15
100%以上(オリジン:サイバー使用)
9
7
9+17

クリティカル値-LV、このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行なえる、(束縛の領域使用)このエフェクトを組み合わせた判定を行い成功した場合その攻撃は失敗となる

※侵蝕値の()内の数値は束縛の領域を使用した場合のもの。
※マイナーで《オリジン:サイバー》を使用。
※3~4回は《運命の切り替え》で代理ドッジをする。
※《束縛の領域》は1シーンに1回まで使用可能。
※ボイスチェンジャー&VIPアカウントの効果適用。
※100%未満:C値-3、達成値+5(1+4)
 100%以上:C値-3、達成値+5(1+4)
※《オリジン:サイバー》使用
 100%未満:C値-3、達成値+15(10+1+4)
 100%以上:C値-3、達成値+17(12+1+4)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 IAp42 あなたが行う〈意志〉判定の達成値に+1する。
ブランケット 1 カスタマイズ(一般) IAp52 あなたが行う〈意志〉判定の達成値に+1する。ただし、あなたが改造元アイテムを所持していない場合、あなたが行う〈意志〉判定の達成値に-1する。
ボイスチェンジャー 2 一般 IAp43 あなたの行う〈交渉〉判定の達成値に+1する。
VIPアカウント 15 カスタマイズ(一般) IAp52 あなたの行う〈交渉〉判定の達成値に+4する。このアイテムは複数取得できない。
アサルトチーム 15 IAp65 取得には【社会】が6以上必要。メジャーアクションで以下の武器による射撃攻撃を行える。命中判定にエフェクトを組み合わせ可能。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
↳[種別:射撃/技能:〈交渉〉/命中:0/攻撃力:5/ガード値:-/射程:20m]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 29 104 31 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

名前:プラチナ
性別:女 年齢:不明(見た目は十代後半か二十代前半)
身長/体重:150cm/秘密
ブリード:クロスブリード
シンドローム:オルクス/ソラリス
ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングA/???
所属:なし
コードネーム:残響の少女エコー・ガール

■設定

1年ほど前にある目的から作りだされたレネゲイドビーイング。
滅んだ世界でただ独り、人間の真似事をして生きている。
産まれてからまだ1年程度のレネゲイドビーイングの為、常識や感情と言ったものに疎い。
そんな中、独りぼっちの生活で覚えた寂しいという感情を埋めるため、どこかのだれかへメッセージを飛ばし続けていた。

ある時、偶然に世界同士が繋がり、彼女がいる世界に迷い込んだ峙木 周と出会ったことでいつもの日常に変化が訪れた。
峙木 周を何とか元の世界に返してあげようと協力しながらも、また独りぼっちになってしまう寂しさから「残ってほしい」とつい口にしてしまったことに驚きと焦りを感じていた。
しかし、峙木 周に自分の世界に一緒にこないかと言われ、勇気を出して一緒に世界を渡った。
現在は峙木 周の家に居候中。

■「」PC①用ハンドアウト

■立ち絵

絵師:ZONA様

■イメージカラー

pearl gray(パールグレイ)
#c9c9c4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 2026/03/07 Hello #end World! 20 優山 ZONAさん
PC:峙木 周 GMC:プラチナ
2026/03/07 最も不幸な一日 22 ZONAさん優山
PC:峙木 周 PC:プラチナ

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