“星葬”エステル・エテル
プレイヤー:多賀
- 年齢
- 36
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 169
- 体重
- 53
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長A
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 48
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 16
- 行動値
- 26
- 戦闘移動
- 31
- 全力移動
- 62
経験点
- 消費
- +150
- 未使用
- -20
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| その他の修正 | 10 | |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 10 | 感覚 | 9 | 精神 | 8 | 社会 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 1 |
| その他修正 | 7 | その他修正 | 5 | その他修正 | 6 | その他修正 | 5 |
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 2 | ||
| 運転: | 2 | 芸術: | 知識: | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アッシュ・レドリック | 連帯感 | / | 隔意 | 表は連帯感 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| Dロイス | 懐刀(肉体2精神1) | ― | 能力値+3、侵蝕率基本値+3。強化:分配した能力値の判定+2 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラム・ストーカー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | - | - | - | 2 | - | |
| C値-LV(下限7) | |||||||||
| 乾きの主 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | - | |
| 装甲無視、HP回復「LV×4」、素手か《赫き剣》のみ | |||||||||
| 赫き腕 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | - | 視界 | 3 | 80% | |
| 射程を視界に変更、攻撃力+[Lv×3] | |||||||||
| 赫き剣 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | - | |
| 武器作成。武器使用時HP-Lv | |||||||||
| 赫き重刃 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | - | |
| Lv以下の任意のHPを消費。選択した武器の攻撃力+[消費したHP×4]、両手持ち化 | |||||||||
| 聖なる血槍 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 4 | 120/妄想 | |
| 武器攻撃力かガード値+「LV×5」。同値HP消費 | |||||||||
| 不死者の恩寵 | 3 | クリンナッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | - | |
| HP回復[LV+2]D+【肉体】。非戦闘時シーン1回 | |||||||||
| メモリー:マテリアル | 1 | ||||||||
| 感情:不安 | |||||||||
コンボ
朱槍
- 組み合わせ
- 赫き剣+赫き重刃
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 66
- 100%以上
- 73
使用時HP10点ロス、100%以上HP12点ロス。赫き重刃サングイン、赫き剣リーサルシャイン対象
朱華繁昌
- 組み合わせ
- 聖なる血槍
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%以上
- 35加算
武器一つ指定、[Lv×5]以下の任意のHP消費、シーン中指定した武器の攻撃力かガード値を+[HPを消費した値]。サングイン対象
血槍一輝
- 組み合わせ
- コンセントレイト+乾きの主
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10
- 7
- 5
- 66
- 100%以上
- 10
- 7
- 5
- 73
- 10
装甲無視、HP回復[Lv×4]
血槍一閃
- 組み合わせ
- コンセントレイト+乾きの主+赫き腕
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 10
- 7
- 5
- 69
- 100%以上
- 10
- 7
- 5
- 76
- 10
装甲無視、HP回復[Lv×4]
血槍一閃(コンセントレイトLV4+乾きの主LV2+原初の赤:かまいたちLV2)
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10+3
- 7
- 5
- 35
- 100%以上
- 10
- 5
- 10+3
、装甲無視、HP回復8、
鮮血淋漓(血槍一閃+原初の白:オーバーロードLV2+インフィニティコロナ)
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10+3
- 7
- 5
- 175
- 100%以上
- 10
- 5
- 10+3
、装甲無視、HP回復8、
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 朱槍(赫き剣LV3+破壊の血LV5) | 白兵 | 12 | 34 | 5 | 至近 | ||||
| 朱槍(赫き剣LV4+破壊の血LV6) | 白兵 | 12 | 40 | 5 | 至近 | ||||
| 朱華繁昌(聖なる血槍LV4) | 0 | 60 | 5 | 至近 | |||||
| 血槍一輝(コンセントレイトLV3+乾きの主LV1) | 白兵 | 12 | 34 | 5 | 至近 | ||||
| 血槍一閃(コンセントレイトLV3+乾きの主LV1+原初の赤:かまいたちLV1) | 白兵 | 12 | 29 | 5 | 視界 | ||||
| 血槍一輝(コンセントレイトLV4+乾きの主LV2) | 白兵 | 15 | 40 | 5 | 至近 | ||||
| 血槍一閃(コンセントレイトLV4+乾きの主LV2+原初の赤:かまいたちLV2) | 白兵 | 15 | 35 | 5 | 視界 | ||||
| 鮮血淋漓(血槍一閃+原初の白:オーバーロードLV2+インフィニティコロナ) | 白兵 | 15 | 175 | 5 | 視界 | ||||
| 屍山血河((血槍一閃+オーバーロードLV2) | 白兵 | 15 | 115 | 5 | 視界 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| マテリアル適合者 | 0 | 5 | 一般 | マテリアルの効果を使用可能 | |
| マテリアル:心臓 | 0 | 25 | 一般 | 全能力値+5、侵蝕率基本値+10 | |
| リーサルシャイン | 0 | 10 | 一般 | 素手変更、武器作成の攻撃力+3 | |
| インフィニティコロナ | 0 | 25 | 一般 | 白兵攻撃の直前に使用、攻撃力を+[使用している武器1つの攻撃力]する。シナリオ1回 | |
| サングイン | 15 | 一般 | ブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトの、消費したHPを+5して算出可能 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 10
| 200
| 80
| 0
| 300
| -20/280
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 白
- 瞳
- 青
- 肌
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 150 |