“アイツの願い”三好 誠司
プレイヤー:KARE
- 年齢
- 24
- 性別
- 男
- 星座
- 双子座
- 身長
- 178cm
- 体重
- 77kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN支部長A
- カヴァー
- UGN支部長
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- ウロボロス
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 特別貧乏ってほどでもなかったけど親父がよくギャンブル依存症だったからよく金の事でよくケンカしてたね | |
|---|---|---|
| 貧乏 | ||
| 経験 | アイツはいいやつだった | |
| 仲間の死 | ||
| 邂逅 | アイツを殺されたからな、借りはしっかり返さなくちゃならねえ | |
| 借り/ヨハン・C・コードウェル | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「誰の手によって」なのか、もしくは「何によって」なのかは不明 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | なんもかんも嫌になる時ってあるよな |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 14 | 原初の黄、原初の青、原初の黒、鬼切りの古太刀、イージーフェイカー上昇分 |
| 侵蝕率基本値 | 43 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転:四輪 | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | |||||
| 固定 | ヨハン・C・コードウェル | 感服 | / | 脅威 | |||
| 固定 | 日向 陽太 | 庇護 | / | 食傷 | |||
| シナリオ | 傾倒者“リーブラ” | 尊敬 | / | 嫌悪 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 原初の黄:戦いの予感 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 行動値+LV*10、戦闘の最初のラウンドのみ使用可能、シナリオ1回 | |||||||||
| 螺旋の悪魔 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ラウンド中対象の攻撃力+LV*3、暴走する | |||||||||
| 原初の黒:ライトスピード | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | 100% | |
| メインプロセスでメジャーアクションを2回行う、C値+1、シナリオ1回 | |||||||||
| 極光螺旋 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | 80% | |
| 5点までの任意の浸蝕を上昇させる、攻撃力+(上昇させた浸蝕*LV)する、シーン1回 | |||||||||
| 原初の青:光芒の疾走 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 戦闘移動を行う、離脱可能、エンゲージに接触しても移動を終えなくてよい、封鎖の影響を受けない、シーンLV回 | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限値7) | |||||||||
| 貪欲なる拳 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 判定ダイス+(LV+1) | |||||||||
| ジャイアントグロウス | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 5 | 100% | |
| 対象を範囲(選択)に変更、ダメージ+2D、シナリオLV回 | |||||||||
| 禁じられし業 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| イージーエフェクトが使用された直後に使用、そのイージーエフェクトの効果を無効にする | |||||||||
| イージーフェイカー:真偽感知 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 嘘を見抜く | |||||||||
コンボ
If I can't find my way
- 組み合わせ
- 螺旋の悪魔
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
ラウンド中攻撃力+9、暴走する
If I can't find my way
- 組み合わせ
- 螺旋の悪魔+原初の黄:戦いの予感
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド中行動値+20、攻撃力+12、暴走する
I'll live for you
- 組み合わせ
- 原初の黒:ライトスピード+極光螺旋+原初の青:光芒の疾走
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
攻撃力+20、メインプロセス中メジャーアクションを2回行う、戦闘移動
I won't give up
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 7
- 6
- 19
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 6
- 22
- 4+3
I won't give up
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+ジャイアントグロウス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 6
- 42+2D
- 4+4
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼切りの古太刀 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 10 | 3 | 至近 | 与ダメージ時効果の持続しているEロイスの1つを解除できる、別の条件が設定されている場合は要GM許可 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | その他 | ― | 鬼切りの古太刀を指定、指定した武器をオートアクションで装備可能 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 154
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
三好 誠司はジャームが嫌いである。やがてジャームになる自分も嫌いだしかつてヨハンに殺された同僚にはジャームになる前に死ねたという意味では羨ましささえ感じているし一緒に死ねたらよかったのにと思うことさえある。だが「生き残ってしまったからには生きねばならない」とも思っている。それはかつて仲間だったアイツが好きだった水崎市を一緒に守ると約束してしまったが故に。
普段は割とやる気がなく平和ならなんでもいいとか思ってる人。ただしやる気を出したら結構凄い人
過去のことは語らない主義とのことで覚醒の経緯や鬼切りの古太刀の入手経緯などは謎(UGNとは無関係)、過去の同僚だという「アイツ」というのが誰なのかも本人の口から語られることはない
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |