武装防具
プレイヤー:奏雨
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHチルドレンC
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 複製体 | ― | 取得していないシンドロームのエフェクトを一つ経験点を使用せず取得する。レベル上限はエフェクト記載のもの、侵食率を+2 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| スピードフォージ | 1 | イニシアチブ シナリオLv | 3 | ||||||
| 神殺す刃を使用する | |||||||||
| 形なき魔剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 視界 | 2 | ||||
| アーキタイプ前提 射程視界変更 | |||||||||
| 神殺す刃 | 1 | マイナーアクション | 3+5 | ||||||
| 装備作成 | |||||||||
| 自在刃 | 1 | マイナーアクション | 2+2 | ||||||
| ラウンド間素手攻撃の火力に+素手ガード値を加算する。効果中素手のガードが出来ない[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 守護の魔剣 | 6 | 常時 | 神殺+3 | ||||||
| 取得しているアーキタイプのガード値Lvx5 | |||||||||
| アーツマスタリー | 7 | 常時 | 神殺+2 | ||||||
| アーキタイプ装備中攻撃達成値Lvx2 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
コンボ
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:武装防具 | 防具/アーキタイプ | 0 | 0 | Lvx2+6 | 素手攻+Lv+5 素手をアーキタイプとして扱う |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | 指定:守護の魔剣 最大レベル+1 | |||
| 量産品 | 5 | エンブレム/一般 | HPダメージ算出後に使用 -1d10 シーン1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 12
| 134
| 8
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
現在
過去
小ネタ
サンプルボイス
設計思想
守護の魔剣と自在刃で実質係数*5!!!
......自在刃分で余計に経験点掛かってるのは、まぁその分ガードも強いからいいかなぁって......
スピードフォージが欲しくなるガード値だし、装甲値も活かせる武装防具でやる
ピュアの影響幅が大きいように命中はエフェクトで済ませたい。経験点のこともかんがえてアーツマスタリー
履歴
【基礎情報】
登録名:
コードネーム:
性別:
出身:
誕生日:
身長:
体重:
血液型:
所属:/ダマスカス
能力ルーツ:
ブリード:
シンドローム1:―――――
シンドローム2:―――――
シンドローム3:―――――
特記事項:
【能力測定】
・戦闘適性:
・継戦能力:
・命令順守:
・陣頭指揮:
・社会適性:
・RC技術:
・衝動耐性:
・特異能力:
【ハース・ティルコ】
ダマスカス結成にあたって結成された、ミストルティンの力を訓導するチーム。
所属不問。条件はミストルティン保有者であり、自身のアーキタイプに理解がある人物。
チーム名について。
北欧神話を由来とする『スコル』と『ハティ』
スコルとハティには敵対するマーニとソールが存在する。
ダマスカスのルーツに翻り、スコルとハティの名前を組み替え、敵が共通している長音符合を付属させたものが『ハース・ティルコ』
月が、太陽が、正常に巡るように。
【アーキタイプについて】
○○のアーキタイプ。本質は○○こと。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 34 |