“分かつ者”灯代 詩織
プレイヤー:工房の総合創造者
- 年齢
- 17
- 性別
- 糖菓
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 158㎝
- 体重
- 52kg
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 委員長/色欲魔
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- バロール
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +120
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 姉妹 | ||
| 経験 | ||
| 子宝 | ||
| 邂逅 | ||
| 恋人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 加虐 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 1 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
| 芸術:エロ | 2 | 知識:エロ | 2 | 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 亜純血 | ― | 選択:<黒の剣舞> | ||||
| 天星高校 | 幸福感 | / | 食傷 | ||||
| 若槻 初 | 純愛 | / | 食傷 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値を-Lv(下限値7) | |||||||||
| フレイムタンEAP108 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-Lv(最大0)]する。 | |||||||||
| 黒の剣舞UAP31 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 視界 | 3 | ピュア | |
| 装備している同じ技能で扱うすべての武器の攻撃力と効果を合計して使用できる。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合、前者に従う。また、この攻撃の判定のダイスに+[Lv+1]個する。 | |||||||||
| 黒の咆哮RWP33 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する。ただし、その攻撃の判定のダイスを-2個する。 | |||||||||
| クロスバーストEAP109 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせて行なう攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する。ただし、このエフェクトを組みわせた判定のダイスは-2個される。 | |||||||||
| 凍てつく刃BCP66 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| あなた以外のキャラクターが行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[1D+Lv×3]する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 紡ぎの魔眼HRP77 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| あなたが行なう判定の直前に使用する。その判定のダイスを+Lv個する。このエフェクトは1ラウンド1回まで使用できる。 | |||||||||
| 氷の理EAP111 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 温度を極低温に低下させることで、手を触れた物体を冷やすエフェクト。ただし、この効果でダメージを与えることはできない。GMは必要だと感じたなら、RCによる判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| 明晰思考UAP40 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 脳内温度を調整して、思考や作業に最適な状態にするエフェクト。あなた思考能力は常人より非常に高くなり、難しい計算や複雑な推理などを簡単に行なうことができるようになる。GMは必要と感じたなら任意の〈知識〉判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| ディメンジョンゲートEAP35 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | ― | |
| 空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他のキャラクターも使用できる。ただし、緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態でこのエフェクトを使用することはできない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。 | |||||||||
| ↓そのうち取る | |||||||||
| 瞬速の刃EAP31 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | ||
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。 | |||||||||
コンボ
解氷粉砕:ディストラクション
- 組み合わせ
- <コンセ:サラマンダー>+<フレイムタン>+<黒の剣舞>+<紡ぎの魔眼>
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 3+2+3
- 7
- -2
- 10
- 3+2+3
(実質)装甲無視
結解破砕:ディストラクティブ・ラディカル・ディヴァイジョン
- 組み合わせ
- <コンセ:サラマンダー>+<フレイムタン>+<黒の剣舞>+<クロスバースト>+<黒の咆哮>+<紡ぎの魔眼>
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 3+2+3
- 7
- -2
- 34
- 100%~
- 3+3+4
- 7
- -2
- 43
- 3+2+3
(実質)装甲無視
甘い囁き
- 組み合わせ
- <凍てつく刃>
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ダメージボーナス1D+15/1D+18
ラウンド3回
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シザーリッパーIAP57 | 40 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 14 | 0 | 至近 | この武器による攻撃は対象の装甲値を無視してダメージを算出する。対象が複数の防具を装備している場合、代わりにもっとも装甲値の高い防具ひとつの装甲値を無視する。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケースIAP42 | 1 | 一般 | ― | 選択:"シザーリッパー" | |
| エボルフラクションIAP194 | 50 | 一般 | ― | 選択:<凍てつく刃> 選択したエフェクトを1ラウンドに3回まで使用できるようにする。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値に+2する。 | |
| ↓そのうち取る |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 4
| 156
| 90
| 0
| 250
| 0/250
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 120 |