“センチネル”プラチナ・ウィルソン
プレイヤー:クロタ
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +56
- 未使用
- 22
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 感染
| 14 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 嫌悪 |
15
|
| 侵蝕率基本値 | 29 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 4
|
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 秘密兵器
| |
―
| |
|
|
| 葬殮の徒と名乗る少女
| |
/
| |
|
|
|
| あの男
| |
/
| |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| ハンドリング
| 10
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
| シーンに支配下の動物が代理登場。シーン中<知覚>+LV*3。能力値、ダメージ共有。[経験点修正:-25点] |
|
| 雨粒の矢
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| 3
| ―
|
| LV*2の射撃攻撃。コンセントレイト組み合わせ不可。 |
|
| ダンシングシミター
| 2
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 3
| ―
|
| 白兵武器をLV個選ぶ。攻撃力:武器数*3の射撃攻撃。武器は使用したものとして扱う。 |
|
| 運命の切り替え
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
| 対象のドッジ失敗後、代理でドッジを行い、成功した場合は対象が回避する。シナリオLV回 |
|
| 地獄耳
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 猫の道
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
|
コンボ
- 組み合わせ
- (エフェクトなし)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 1
- 1+28
- 12+2D
- 100%以上
- 1
- 1+31
- 12+2D
- 組み合わせ
- 《ダンシングシミター》2+《雨粒の矢》1
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 1+30
- 2+6+2D+10
- 100%以上
- 2
- 1+33
- 4+9+2D+10
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| レイジングブレイド
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -2
| 12
| 6
| 至近
| 判定直前に使用し、その攻撃の攻撃力+2D(シーン1回)行動値-4
|
| パイルバンカー
| 9
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -4
| 2
| 4
| 至近
| 判定直前に使用し、その攻撃の攻撃力+10(シナリオ3回)
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| ジャニュインアクシズ
|
| 25
| エンブレム/一般
|
| 指定エフェクトのLV+5。他のエンブレム取得不可。
|
| テイマーベル
|
| 50
| 一般
|
| ハンドリングの効果を他技能に適用可能。ハンドリングの侵蝕+2
|
| ウェポンケース
| 1
|
|
|
|
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 89
| 75
| 0
| 164
| 22/186
|
|
容姿・経歴・その他メモ
UGNアメリカ支部に属する中枢評議員。
やや偏屈で、人前に姿を現すことは滅多にない。
■部下
・ビショップ
本名:アーサー・ウィンガード
丁寧な言葉遣いの巨漢。
元諜報部の所属であり、情報収集に長ける。
子供好き(世話焼き)なのは歳の離れた妹がいるため。
・ナイト
本名:エリナ・マーキンソン
話口調から感情を読み取りにくいが、内面は脳筋。
洗練された剣技と浮遊支援ビットを操り、戦場を支配する。
アカデミアの出身で、当時から卓越した戦闘能力を有していた為、卒業後は破竹の勢いで昇進し、やがて中枢評議員の目にとまった。
ちなみに戦闘訓練以外の成績は全て△。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
|
|
|
|
|
| 葬殮の暁鐘
| 22
|
|
|